Выпущен плагин AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) для Unreal Engine 4

AMD выпустила плагин FidelityFX Super Resolution (FSR) для Unreal Engine 4, позволяющий разработчикам игр интегрировать технологию повышения производительности в свои игры. Технология, конкурирующая с NVIDIA DLSS, FSR позволяет геймерам улучшить частоту кадров в своих играх, жертвуя качеством. При более высоких предустановках эта потеря качества должна быть практически незаметной, но со значительным увеличением частоты кадров. При запуске AMD перечислила широкий список партнеров по запуску этой технологии, но Unreal явно отсутствовал. В течение следующих месяцев AMD, похоже, работала над внедрением этой технологии даже в UE4. Плагин распространяется через портал AMD GPUOpen.

RX 9070 XT бъёт рекорды продаж в ритейле…
Radeon RX 9070 XT давно считается одной из лучших видеокарт среднего-флагманского класса, но её текущие п…
Razer выпустила специальный ПК для работы с ИИ…
Razer стала очередной компанией из мира ПК-гейминга, которая решила переориентироваться на рынок искусств…
NVIDIA сокращает производство видеокарт…
Проблемы на рынке затрагивают уже не отдельные модели видеокарт, а, похоже, всю линейку RTX 50 в целом, п…
AMD повышает цены на свои видеокарты…
Некоторое время назад на просторах интернета появилась информация о том, что компания AMD планирует подня…
Рынок видеокарт вырос на 2,5%…
Свежий отчёт Jon Peddie Research по итогам третьего квартала 2025 года показывает, что мировой рынок GPU …
NVIDIA представила видеокарту RTX PRO 5000 Blackwell…
Сегодня компания NVIDIA официально объявила о начале продаж новой профессиональной видеокарты RTX PRO 500…
Видеокарта RTX 5060 Ti вскоре сильно подорожает…
Рост цен затронул не только обычную оперативную память DDR5 — подорожание наблюдается сразу у нескольких …
AMD не планирует повышать цены на видеокарты…
Рост цен на видеокарты уже практически неизбежен и продолжает ускоряться из-за серьёзного дефицита DRAM, …
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor