War Thunder: новые возможности с технологиями NVIDIA GameWorks

Кросс-платформенная военная онлайн-игра WarThunder, представила ряд обновлений— результат почти годовой работы Gaijin Entertainment и NVIDIA. О подробностях улучшений рассказали гендиректор GaijinEntertainment Антон Юдинцев и руководитель группы PHYSX в NVIDIA Дмитрий Дука.

Первое, на что обратит внимание любой игрок— улучшенная картинка: новый движок Dagor4.0. обеспечивает более реалистичный визуальный ряд. Например, вода, металлы и прочие отражающие поверхности смотрятся гораздо эффектнее, да и вообще, все фактуры стали гораздо «живее». «Ну и что мне с того?»— подумает рядовой пользователь. Стоили ли эти небольшие модификации многих месяцев работы? Оказывается, не всё так просто.

Например, благодаря технологии NVIDIA Gameworks: Destructions игрок будет чувствовать себя гораздо увереннее, громя окрестности на своей боевой машине... Потому что теперь можно рушить здания и при этом менять тактический рисунок боя и, соответственно, влиять на развитие игры: например, завалы могут на некоторое время затормозить противника. Различные объекты рассыпаются не на «формальные» кусочки,— новая технология максимально точно работает с физическими свойствами материалов и текстурой: доски ломаются как доски, дома рассыпаются на кирпичи или доски и т. д.

Реализм в War Thunder всё-таки не безграничен и соседствует с игровой условностью: пробить насквозь зарядом или протаранить можно только те здания и объекты, которые не составляют преграду взгляду. Иначе можно было бы вычислять противников по GPS-маркерам и завалить обломками ближайшей постройки. Если учитывать, что во времена Второй мировой и Корейской войны спутниковых технологий ещё не существовало, правило кажется вполне справедливым.

700" height="394"

Технология Gameworks: Waveworks с 4-мя каскадами трехмерных дисплейсментов сделала водные поверхности максимально натуральными. Теперь ветер создаёт рябь, волны различной заострённости и высоты, с барашками и без, можно увидеть реальное действие течений и даже взаимодействие океанической воды с пресной.

Длительная подготовка обновлений объясняется ещё и тем, что улучшения должны были стать заметными не только для владельцев мощного железа и топовых видеокарт NVIDIA. Так как нововведения носят не только эстетический характер, но и влияют на ход игры, они должны проявляться на всех платформах и движках.

700" height="394"

Кроме того, в дополнение к визуальным технологиям, Gaijin Entertainment от щедрот своих «досыпала» новые реактивные системы залпового огня, наконец ввела британские танки (уже доступны 4штуки). В общем и целом, в игре появилось 25новых видов техники и 2локации: «Переправа через Рейн» и «Сталинградский танковый завод». Заметно доработан режим «Противостояние»: изменился интерфейс экипажей, улучшен сетевой код, обновлены лётные модели.

Детально объяснять все новшества, пожалуй, будет долго и нудно. Поэтому лучше сыграть в WarThunder и оценить всё лично.

Ubisoft представила генеративный ИИ для игр…
Вчера компания Ubisoft официально представила Teammates — игровой опыт, работающий на базе генеративного …
Скачать Minecraft Bedrock (самую последнюю версию) на Androi…
Последние версии Minecraft Bedrock показывают, как игра развивается без резких рывков. Обновления напр…
Доля Linux в Steam продолжает бить рекорды…
После того, как в октябре доля Linux на Steam наконец превысила отметку в 3%, в ноябрьском опросе Steam «…
Call of Duty выпустят на Nintendo Switch 2…
Когда компания Microsoft купила Activision Blizzard, она заключила соглашения с двумя другими крупными пр…
Многопользовательская POPUCOM вышла на Nintendo Switch…
Многопользовательская приключенческая игра POPUCOM, разработанная HYPERGRYPH и выпущенная GRYPHLINE, тепе…
Игра R-Type Dimensions III выйдет в мае на актуальных платфо…
Компания ININ Games официально объявила о выпуске полной версии игры для Nintendo Switch 2 на картридже, …
У GOG Galaxy появится нативный клиент для Linux…
Вскоре после того, как GOG перешла под контроль одного из своих сооснователей, компания ещё нагляднее про…
Обзор игры Reanimal. Любимые кошмарики с атмосферным исполне…
В конце прошлого года вышла игра Little Nightmares 3, но сделана она была другой студией и это ожидаемо о…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor