War Thunder: новые возможности с технологиями NVIDIA GameWorks

Кросс-платформенная военная онлайн-игра WarThunder, представила ряд обновлений— результат почти годовой работы Gaijin Entertainment и NVIDIA. О подробностях улучшений рассказали гендиректор GaijinEntertainment Антон Юдинцев и руководитель группы PHYSX в NVIDIA Дмитрий Дука.

Первое, на что обратит внимание любой игрок— улучшенная картинка: новый движок Dagor4.0. обеспечивает более реалистичный визуальный ряд. Например, вода, металлы и прочие отражающие поверхности смотрятся гораздо эффектнее, да и вообще, все фактуры стали гораздо «живее». «Ну и что мне с того?»— подумает рядовой пользователь. Стоили ли эти небольшие модификации многих месяцев работы? Оказывается, не всё так просто.

Например, благодаря технологии NVIDIA Gameworks: Destructions игрок будет чувствовать себя гораздо увереннее, громя окрестности на своей боевой машине... Потому что теперь можно рушить здания и при этом менять тактический рисунок боя и, соответственно, влиять на развитие игры: например, завалы могут на некоторое время затормозить противника. Различные объекты рассыпаются не на «формальные» кусочки,— новая технология максимально точно работает с физическими свойствами материалов и текстурой: доски ломаются как доски, дома рассыпаются на кирпичи или доски и т. д.

Реализм в War Thunder всё-таки не безграничен и соседствует с игровой условностью: пробить насквозь зарядом или протаранить можно только те здания и объекты, которые не составляют преграду взгляду. Иначе можно было бы вычислять противников по GPS-маркерам и завалить обломками ближайшей постройки. Если учитывать, что во времена Второй мировой и Корейской войны спутниковых технологий ещё не существовало, правило кажется вполне справедливым.

700" height="394"

Технология Gameworks: Waveworks с 4-мя каскадами трехмерных дисплейсментов сделала водные поверхности максимально натуральными. Теперь ветер создаёт рябь, волны различной заострённости и высоты, с барашками и без, можно увидеть реальное действие течений и даже взаимодействие океанической воды с пресной.

Длительная подготовка обновлений объясняется ещё и тем, что улучшения должны были стать заметными не только для владельцев мощного железа и топовых видеокарт NVIDIA. Так как нововведения носят не только эстетический характер, но и влияют на ход игры, они должны проявляться на всех платформах и движках.

700" height="394"

Кроме того, в дополнение к визуальным технологиям, Gaijin Entertainment от щедрот своих «досыпала» новые реактивные системы залпового огня, наконец ввела британские танки (уже доступны 4штуки). В общем и целом, в игре появилось 25новых видов техники и 2локации: «Переправа через Рейн» и «Сталинградский танковый завод». Заметно доработан режим «Противостояние»: изменился интерфейс экипажей, улучшен сетевой код, обновлены лётные модели.

Детально объяснять все новшества, пожалуй, будет долго и нудно. Поэтому лучше сыграть в WarThunder и оценить всё лично.

Epic Games представила ИИ-NPC…
Компания Epic Games запускает новый инструмент под названием Conversations — он позволит создателям конте…
Twitch и YouTube против нишевых платформ: что выбрать стриме…
Вопрос «где стримить» в 2026 году стал сложнее, чем кажется. Twitch и YouTube никуда не делись, но ряд…
В PUBG появились ИИ-боты на базе технологии NVIDIA…
Проект NVIDIA Avatar Cloud Engine впервые была представлена ещё на Computex 2023 с обещанием «оживить» NP…
Геймерам позволили отключить античит Valorant…
Игроки League of Legends и Valorant получили возможность отключать постоянно работающий античит Vanguard …
Разработчик объяснил, почему GTA 6 не выйдет на ПК…
GTA 6 без сомнений является одной из самых ожидаемых игр 2026 года, однако в день релиза в ноябре опробов…
Стартовал фестиваль Games from Russia в Steam…
В Steam начался фестиваль "Games from Russia", представляющий собой цифровую витрину для российских и бли…
В Steam с 24 по 27 июня пройдет публичный тест Project ZETA…
KRAFTON и разработчики из студии NIRVANANA объявили о проведении публичного тестирования многопользовател…
Разработчиков Destiny 2 увольняют…
После того как Bungie фактически завершила активную поддержку Destiny 2, студия столкнулась с новой волно…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor