Armored Warfare: презентация игры от Obsidian Entertainment и Mail.ru Group в полевых условиях

В минувшую субботу, 17 мая, компания Mail.ru Group собрала представителей прессы для презентации проекта от Obsidian Entertainment под названием Armored Warfare. Редакции «Мегаобзора» посчастливилось попасть на это мероприятие, пообщаться с руководителем проекта Ричардом Тейлором и директором по маркетингу и связям с общественностью Шейном ДеФристом, и проникнуться идеологией танкового экшна. О том, как проходила презентация и чего стоит ожидать от игры - читайте в нашем обзоре.

Armored Warfare – это многопользовательский танковый экшн от американской студии Obsidian Entertainment, где пользователям предстоит взять на себя управление современной боевой техникой. В качестве средств уничтожения противника будет выступать колесная техника, тяжеловооруженные танки и артиллерия. Игроков ожидает большой выбор локаций. Это и залитые солнцем южные города, и просторы безлюдных степей, и разнообразные порты, базы, леса, пустыни и многое другое. Игроки смогут участвовать как в PvP-сражениях, так и выполнять групповые PvE-миссии. Кроме того, ожидается возможность постройки и развития собственной военной базы.

В качестве игрового движка было решено использовать уже зарекомендовавший себя CryENGINE. Это позволило использовать высокую детализацию при прорисовке техники, ландшафтов и окружающих объектов. Также, благодаря CryENGINE в игре создаются реалистичные спецэффекты, разрушаемость объектов, погодные условия, достоверно воспроизводящие атмосферу и условия сражения.

Площадкой для проведения презентации стала подмосковная военно-техническая кинобаза «Мосфильма». Это место было выбрано организаторами не случайно, так как здесь сосредоточено огромное количество действующей боевой техники, множество стрелкового оружия, гранатометов, минометов, и полигонов для испытаний. Все это и позволило полностью окунуться в атмосферу игры, которую хотели передать ее создатели. Особенно учитывая тот факт, что игра все еще находится на стадии разработки и увидеть игровой интерфейс так и не удалось, то непосредственное участие в реконструкции боевых сражений дало возможность оценить все масштабы готовящегося к релизу проекта.

Началось все действие, как водится, с презентации самой игры. В качестве спикеров выступили представители Obsidian Entertainment - директор по маркетингу и связям с общественностью Шейн ДиФриз и руководитель проекта Armored Warfare Ричард Тейлор. Сами разработчики позиционируют игру как многопользовательский командный тактическо-стратегический шутер.

Большие ожидания возлагаются компанией на используемый в игре движок – CryENGINE, так как он позволяет более реалистично передать динамику боя и внешний вид объектов, а если учесть что воевать предстоит на современных боевых машинах, вопрос о реалистичности становится еще более актуальным.

Игры подобного жанра для студии Obsidian в новинку, поэтому они сами в предвкушении того, что получится в итоге. Одной из традиционных особенностей игр от Obsidian Entertainment является внедрение ярких сюжетных линий. И в проекте Armored Warfare разработчики хотят в полном объеме это реализовать. Не обойдется в игре и без нововведений, не характерных для этого жанра, о которых пока умалчивается, но обещают более подробно рассказать о них на E3.

Особое внимание уделено тому, что за последние десятилетия произошел большой скачок в развитии танкостроения. В игре также предстоит прокачивать технику, начиная с более ранних моделей. Открывая новые модули, орудия и модернизируя ваши машины, можно будет переходить к технике следующего поколения.

Еще одним важным моментом является разнообразие карт. При создании географии игры, большое внимание было уделено тому, какие места могут являться потенциально возможными для возникновения конфликтов в будущем и в каких местах уже происходили конфликты в прошлом. Но карты не являются полностью исторически достоверными, это не было главной задачей при их создании. Тем не менее, добавлено множество узнаваемых деталей, которые позволят понять, в каком же именно реальном месте вы находитесь.

Большое внимание было уделено разрушаемости объектов. Любой объект на карте может являться целью, соответственно, можно ударить по любой мишени и разрушить ее. Но как выяснилось, после того, как объект разрушен, он становится прозрачным для снаряда и техники, несмотря на то, что остается прорисованным на карте. То есть, не получится спрятаться за руинами разрушенного здания.

Подробнее с презентацией вы можете ознакомиться на этом видео:

Далее гостей мероприятия разделили на несколько команд для участия в различных развлекательных активностях, которые должны были помочь погрузиться в атмосферу боевых действий. Каждой команде был назначен инструктор и проведен краткий курс по технике безопасности. После этого команды неровным строем проследовали на свои первые локации.

Сначала участников привели на лесную трассу, на которой предложили прокатиться на БМП и БМД. Когда все разместились по машинам, техника друг за другом двинулась вглубь леса, по непроходимым с первого взгляда местам. Во время поездки были и взрывы от гранат и мин, и стрельба по машинам и по врагу, и преодоление оврагов и насыпей. Впечатления от этой реконструкции были незабываемыми.

После этого, немного потрепанные, но довольные, мы отправились на следующую локацию. Ей оказался полигон для стрельбы из противотанковых ружей. Ажиотаж за право стрелять в первых рядах был огромный, но в итоге, в режиме общей очередности, пострелять удалось всем. Во время ожидания своей очереди можно было попробовать свои силы в разборке и сборке автомата Калашникова.

Следующим номером программы стало катание на танке Т-55. Все получили незабываемые впечатления от его мощи и скорости, а особенно, от его финального выстрела, который был сделан очень неожиданно и застал многих врасплох.

В завершение мероприятия, организаторы решили устроить гонки на танках по территории базы. Тут-то уж все повеселились на славу! Многие даже забыли про фуршет и чуть не опоздали на обратный автобус.

Помимо всего вышесказанного, редакции «Мегаобзора» удалось лично взять интервью у Шейна и Ричарда. Представляем его вашему вниманию на этом видео:

В заключение хотелось бы отметить, что организаторам удалось практически невозможное – презентовать игру, которой еще нет. Все посетители мероприятия прочувствовали тот самый дух военных баталий, который разработчики заложили в свой проект. И не смотря на то, что с геймплеем познакомиться так и не удалось, осталось четкое представление того, что же стоит ожидать от игры Armored Warfare.

Записаться на закрытый бета-тест игры, который разработчики обещают запустить в ближайшем будущем, можно по этой ссылке - http://aw.mail.ru/

Античит Battlefield 6 оказался крайне эффективным…
Команды разработки Battlefield 6, объединённые под брендом Battlefield Studios (DICE, Motive, Criterion и…
CD Projekt RED продала магазин игр GOG…
Платформа GOG официально отделяется от CD Projekt RED — игровой компании, которая запустила ориентированн…
Fortnite вернули в Google Play спустя целых 5 лет…
Игроки Fortnite, использующие Android-устройства, снова могут загружать игру прямо из магазина Google Pla…
Игра R-Type Dimensions III выйдет в мае на актуальных платфо…
Компания ININ Games официально объявила о выпуске полной версии игры для Nintendo Switch 2 на картридже, …
Valve проведёт в этом году 29 распродаж в Steam…
Когда игровые платформы сталкиваются с усилением конкуренции, одним из самых действенных способов удержат…
В Epic Games не хотят помечать игры, созданные с ИИ…
Использование генеративных ИИ-инструментов в разработке игр уже давно вызывает серьёзные споры в индустри…
Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 поставили на паузу…
Разработка версии Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 поставлена на паузу, о чём сообщил представитель Ta…
Обзор игры Reanimal. Любимые кошмарики с атмосферным исполне…
В конце прошлого года вышла игра Little Nightmares 3, но сделана она была другой студией и это ожидаемо о…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor