Обзор Clash Royale. Революция или эволюция?

Создатели игры Clash of Clans уже не один раз доказывали, что они лучше всех остальных разработчиков мобильных игр умеют зарабатывать деньги. Их продукт, если вы не в курсе, является самым прибыльным за всю историю iOS, и это при наличии столь популярных игрушек от EA или Ubisoft. Говорить о точной прибыли мы сейчас не можем, так как разработчик ее не называет, но два года назад они зарабатывали до трех миллионов долларов в месяц. Но, постепенно интерес к Clash of Clans спадает и разработчики решили немного поддержать любовь пользователей в другой игре - Clash Royal. Она построена на той же графике, с теми же персонажами и виртуальной историей, но сама суть геймплея здесь кардинально изменена и это привлекает некоторых геймеров даже больше, чем оригинальная игра. Сегодня мы решили рассказать вам о своем опыте в прохождении этого продукта и о тех недостатках, которые мы смогли выявить.

Геймплей

Как и в предыдущей игре, вся суть построена на сражениях и, желательно, победах в этих сражениях. Драки происходят на симметричной карте, где на одной половине находятся три ваших сооружения, а на другой - три сооружения противника. Два сооружения являются защитными вышками, а центральное здание - замок, уничтожив который вы побеждаете на уровне. Дорожки между вашим замком и защитными сооружениями и аналогичными постройками врага одинаковые. Вы призываете свою армию и та стремиться уничтожить здания противника, и сам противник вызывает армию для уничтожения ваших построек. Кто первый разрушит замок, тот и победил, здесь все понятно. Остается лишь продумать свою стратегию боя, ведь у каждого персонажа свои способности и характеристики, у каждого здания свои показатели атаки и защиты. Вам нужно лишь придумать, как обмануть врага и показать лишь свои самые сильные стороны.

Персонажи

Если вы играли в оригинальный продукт, то должны понимать - у определенных персонажей низкая скорость атаки, да и сам урон небольшой, но зато у них много защиты и очков здоровья. У других персонажей, наоборот, много урона, но очков жизней как кот наплакал. Дабы не терять юнитов впустую, вы должны вперед отправлять сильных персонажей, а сзади выставлять атакующих и все в таком духе. Так же стоит отметить, что для победы не обязательно уничтожать обе защитные башни - можно пройти и по одной из сторон. Главное, что бы пока вы ломали одну сторону, вам не сломали замок. Враг ведь тоже не глуп.

Встроеные покупки

Во время анонса своего продукта разработчики отметили, да и не один раз, что игра относится к игрокам лояльно и не будет требовать больших денежных вложений. То есть, вы можете играть вполне спокойно и проходить задания без вложения реальных денег вообще. Проблема лишь в том, что в основе игры лежит сражения не с виртуальными ботами, а с реальными пользователями. А здесь уже как карта ляжет - если ваш враг не вкладывал денег, то шансы на победу у вас будут. Если же вкладывал, то, скорее всего, вы потеряете очки и ресурсы. Именно так это и работает в условно бесплатных играх.

Итог

Нам игра, в принципе, понравилась - здесь очень приятная графика, продуманы все кнопки и диалоги, есть интересные задания и описания к этим заданиям, есть красочные локации и строения. У вас есть возможность тратить куда меньше времени на игру, а так же продукт потребляет заметно меньше денег во время развития. Но, встроенные покупки все же имеются и они сильно портят сражения с реальными игроками, ведь там все зависит от ваших юнитов, а если враг сильнее - то он победит. Вообщем, на прорыв в индустрии, конечно, не тянет, но поиграть можно.

В Steam вышел крупный апдейт домашней страницы…
Сегодня компания Valve официально представила обновлённое «персонализированное» меню в магазине Steam, ко…
Стала доступна демо-версия Колобоке: Укачало Симулятор…
Студия Megame выпустила демоверсию хардкорного экшена под названием «Колобоке: Укачало Симулятор». Разраб…
Electronic Arts не будет увольнять сотрудников в ближайшем б…
Вчера издание Insider Gaming сообщило, что сотрудники студии BioWare, которая принадлежит Electronic Arts…
Студия BioWare на грани закрытия после новостей об Electroni…
В своей статье о сделке по покупке Electronic Arts на сумму пятьдесят пять миллиардов долларов многие жур…
Bungie лишилась ведущего руководителя…
Генеральный директор Bungie Пит Парсонс объявил, что покидает компанию спустя десять лет работы на этой д…
Разработчик Dune: Awakening закрывает ключевую студию…
Компания Funcom, принадлежащая Tencent и известная по MMO Dune: Awakening, объявила о масштабных изменени…
В Armored Warfare доступна новая миссия «Тигровая акула»…
В Armored Warfare, тактическом бесплатном MMO-экшене, продолжается развитие сюжетной линии Спецопераций «…
Mafia: The Old Country продалась тиражом 800 тысяч копий…
Mafia: The Old Country вышла на PS5, Xbox Series X/S и GR всего неделю назад, и, по данным аналитической …
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor