Обзор Gravity Galaxy. Игра на смекалку

Мне всегда нравились интересные и необычные игры, которые заставляли радоваться каждому новому уровню и действительно получать от этого всего процесса удовольствие. Как вы сами понимаете, такого рода игры встречаются крайне редко и далеко не каждый разработчик может адекватно продумать игровой процесс и модель монетизации. Многие бездумно вставляют в игру массу встроенных покупок и потом игрок просто выходит и удаляет это все дело. В игре Gravity Galaxy все настолько получилось гармонично и привлекательно, что оторваться от уровней я просто не мог и это, без сомнения, одна из самых моих любимых игр в этом году. Все дело в простоте понимания игрового процесса, в очень приятно нарисованном виртуальном мире и задачах, которые вроде и мозг заставляют работать лучше, а вроде и не сильно сложные, так что решить все можно буквально за пару-тройку попыток. Это нам действительно очень нравится.

Геймплей

У нас есть космолет, который постоянно попадает на разного рода планеты и есть Земля, куда ему потом нужно прилететь. У всех объектов на карте есть своя сила притяжения - если вы в нее попадаете, то корабль идет по траектории до касания с объектом или пока не вылетит из зоны притяжения. Собственно, на этом игра и строится - у нас есть корабль, который летит только перед и поворачивать не умеет, есть цель попасть на Землю, которую решить не так просто, и есть второстепенные планеты и прочие объекты, которые позволяют вам при помощи гравитации изменить траекторию полета корабля и приземлить его туда, куда нужно. Правда, стоит понимать, что не всегда это легкая задача и иногда приходится много думать и только потом действовать. Собственно, не просто же так игру назвали головоломкой, правда? С другой стороны, это совсем не та сложность, которая вынесет вам мозг.

Уровни

Сначала нам дают достаточно простые задания - пара планет на пути к родному дому, все легко понять и нужно лишь правильно задать траекторию, а далее корабль сам долетит легко. Со временем задание усложняется - планеты, с которых мы стартуем, очень быстро вращаются и выбрать хорошую траекторию почти не получается, на карте появляются объекты, которые мешают полету корабля и их нужно избегать, так как столкновение смертельно. Из-за таких совершенно мелких деталей игра становится более интересной, сложной и многогранной. Хотя, иногда прям серьезно сложно становится - один уровень я прошел раза с двадцатого, как минимум.

Дизайн

Мы очень редко говорим про внешний вид игры, но в этой ситуации стоит все же обсудить момент дизайна. Игрушка очень привлекательно выглядит сразу из меню и вы понимаете, что разработчик действительно трудился, работал, старался создать что-то привлекательное для глаз пользователя. Сами уровни и планеты нарисованы достаточно приятно и понятно, что тоже важно, ведь иногда играешь и не понимаешь что это такое нарисовано. Здесь все для людей, как говорится, и это тоже приносит определенное эстетическое удовольствие.

Итог

Наверное, это единственная игра в этом году, которая мне реально понравилась и в которой я не нашел серьезных недостатков. То есть, здесь и качественный игровой процесс, который продуман до мелочей, и много интересных уровней, которые приносят удовольствие от их прохождения, и приятный внешний вид самой игры, что тоже достаточно хорошо. Да, в игре иногда вылазит реклама, так как сама игра бесплатная и в ней не так много необходимости донатить на подсказки. Так что либо смотрим рекламу, либо платим за ее закрытие и получаем массу удовольствия от полетов в космосе.

Подписка Xbox Game Pass сильно подорожала…
Microsoft официально подтвердила слухи о переработке подписки Xbox Game Pass и объявила о запуске новых т…
Bungie лишилась ведущего руководителя…
Генеральный директор Bungie Пит Парсонс объявил, что покидает компанию спустя десять лет работы на этой д…
Kingdom Come Deliverance вскоре получит ремастер…
Похоже, что Kingdom Come Deliverance может получить ремастер или обновлённую версию, релиз которой, по сл…
«Отдых на острове» для inZoi …
Первое официальное дополнение «Отдых на острове» для реалистичного симулятора inZoi уже вышло. В нем игро…
Ready or Not вышла на консолях и уже продалась тиражом 11 мл…
Пятнадцать дней назад тактический шутер Ready or Not от студии VOID Interactive вышел на консолях, и уже …
Battlefield 6 лучше всего работает на PlayStation 5 Pro…
Сравнение, подготовленное каналом ElAnalistaDeBits, описывает два режима отображения в Battlefield 6 на P…
Battlefield 6 бьёт рекорды онлайна в режиме открытой беты…
Battlefield 6 уже доступна игрокам в формате раннего доступа — открытого бета-теста желающих, который в с…
В Battlefield 6 добавят королевскую битву…
Несколько часов назад команда разработчиков Battlefield 6 официально представила долгожданный режим корол…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor