Обзор Raid Brigade. Грабить по крупному

Создатели этой игры решили немного переработать систему стратегии в реальном времени и представить игроку возможность самостоятельно выбирать цели для атаки, строить свою стратегию боя и зарабатывать ресурсы своим умом. Какая самая большая проблема стратегий в реальном времени? Вы не можете выбрать цель для атаки. В таких играх приходится строить огромную армию только для того, что бы разрушить кучу второстепенных зданий и добраться до защитной вышки, которая все это время будет стрелять вам по лицу. Здесь, в Raid Brigade, вы сами выбираете цели, сами атакуете и используете умения, сами обходите ловушки и пробиваетесь к ресурсам противника, будь то реальный игрок или виртуальный интеллект. Сегодня мы решили немного подробнее рассказать вам о возможностях нового продукта и объяснить, почему мы сами тратим на него по три часа в день без какого-либо сожаления. Удовольствия получается более, чем достаточно.

Геймплей

Вся игра условно разделена на два элемента - постройка своего города и атака на врагов. В начале игры атаковать вы сможете лишь искусственный интеллект - так разработчики покажут вам слабые стороны врага, научат думать головой и использовать умения персонажей. После достижения определенного уровня, вы сможете атаковать не только ботов, но и настоящих игроков со всего мира, воруя их ресурсы и набивая очки рейтинга. Из-за этого игра и стала такой интересной, ведь воевать с реальными людьми всегда интереснее, чем с ИИ. Кроме атак, вам так же придется защищать собственные ресурсы, на которые тоже будут нападать пользователи со всего мира. Нужно будет строить защитные сооружения, путать атакующего хитросплетением дорог, выставлять защиту и все в таком духе. Этот процесс менее интересен, но тоже приносит массу удовольствия, особенно если вы любите строить и развивать что-то.

Особенности атаки

В атаке на противника будет участвовать не один персонаж, а несколько, которых вы сами добавите в свой отряд. Управлять можно лишь одним персонажем, но вам никто не мешает переменно управлять всей командой. То есть, взяли лучника и направили его на атаку, переключились на танка и отправили его в самую гущу событий для использования умения, потом опять взяли лучника. Так же нам понравилось, что вы можете выбирать цель для атаки - тыкаете пальцем по врагу и атакуете. Так проще и интереснее строить свою стратегию атаки, ведь все зависит от вашей хитрости, а не от количества персонажей в отряде.

Развитие и донат

Особенностью данной игры можно считать даже не развитие собственной крепости и полосы препятствий, а скорее сундуки с разного рода бонусами. В простых сундуках лежат ресурсы для развития своего городишки, в более продвинутых падают оружие и экипировка для своего отряда, а в самых дорогих, которые можно купить исключительно за реальную валюту, можно получить даже крутого воина в отряд. Стоит отметить, что крутые герои за реальные деньги сильно баланс игры не меняют, так как даже ими нужно уметь играть и правильно использовать их сильные и слабые стороны в бою.

Итог

Назвать игру лучшей в своем жанре у нас язык не повернется - графика немного угловатая, управление могло бы быть немного более удобным, есть проблемы с текстурами в игровом мире. Но, за возможность играть от третьего лица и самостоятельно атаковать противника, мы поставим игре пятерку с плюсом. Донат, кстати, не очень дорогой и сильно не влияет на общее развитие в игре, а ресурсов для развития города почти всегда хватает. Нам игрушка понравилась и мы без труда получаем от нее массу позитива - крушим реальных игроков.

Игра Scratch the Ticket стала доступна Steam…
Издательство Spaghetti Cat и независимый разработчик Владислав Шиленок назвали точное время выхода своей …
Представили двухмерное мистическое приключение Midnight Soul…
Издательство Spaghetti Cat представило новую игру — двухмерное мистическое приключение под названием Midn…
Рогалик Dead Weight вышел в Steam…
Спустя три года интенсивной работы, тактическая игра с элементами roguelite под названием Dead Weight, ра…
Для The Witcher 3 выпустят третье DLC в 2027 году…
Четвёртая часть «Ведьмака» выйдет ещё нескоро, но фанатам Геральта из Ривии не придётся долго оставаться …
Electronic Arts купили за 55 миллиардов долларов…
Electronic Arts официально перестала быть публичной компанией — ещё в сентябре прошлого года издатель объ…
В Steam с 24 по 27 июня пройдет публичный тест Project ZETA…
KRAFTON и разработчики из студии NIRVANANA объявили о проведении публичного тестирования многопользовател…
В PUBG появились ИИ-боты на базе технологии NVIDIA…
Проект NVIDIA Avatar Cloud Engine впервые была представлена ещё на Computex 2023 с обещанием «оживить» NP…
Представлена казуальная игра HOMEWAVE…
Анонсирована HOMEWAVE, уникальная казуальная игра в формате уютной "операционной системы", где игрок смож…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor