Обзор Ridge Runner. Своеобразный раннер

Современные раннеры уже не так привлекают пользователей, ведь если вы пару лет подряд играли в Subway, то ничего другого вам уже не нужно. Тем не менее, разработчик постоянно пытаются придумать что-то интересное в этом жанре, ведь именно раннеры и стратегии в реальном времени позволяют зарабатывать больше всего денег в области мобильных игрушек. Естественно, придумать что-то новое в области, где все уже что-то да попробовали, очень сложно. Нет новых идей, нет возможности реализовать что-то более интересное на мобильном телефоне или планшете, ведь сама платформа ограничена. Но, создатели Ridge Runner сумели нас удивить и мы решили написать полноценный обзор на эту бесплатную игрушку, несмотря на то, что она еще даже в топ не попала. То есть, это обычная игра с интересным геймплеем и управлением, которая еще не получила должной популярности и вы еще можете поставить свои рекорды.

Геймплей

У нас есть бесконечный путь, по которому бежит главный герой. Путь представляет из себя что-то вроде узкого моста, с которого сойти никак не получится, а наш персонаж умеет бегать только с одной скоростью, тормозить или ускоряться не умеет вовсе. На пути нашего героя будут вставать разного рода преграды - кольца, стены с небольшими просветами для прохода, обрывы и так далее. Наша задача заключается в том, что бы пройти все эти преграды и не врезаться ни во что. Для этого в руках нашего героя есть палка, магическим образом растягивающаяся до нужного нам размера. То есть, если вам нужно прыгнуть высоко-высоко, вы просто нажимаете на дисплей и герой выдвигает палку, а когда вы убиваете палец, герой упирается в палку и перепрыгивает определенное расстояние. Нам остается лишь научиться рассчитывать высоту, на которую нужно прыгнуть, и тогда прохождение пойдет своим чередом.

Управление

Назвать игру очень интересной в плане управления нельзя, ведь здесь всего одна клавиша, и так не присутствует на дисплее. Вам нужно просто нажимать на экран в тот момент, когда герой подбирается к очередному препятствию и рассчитывать высоту просвета или длинную обрыва, что бы перепрыгивать без столкновения. Все, никаких дополнительных кнопок на дисплее, свайпов, джойстиков и так далее. Но, к этому управлению тоже придется привыкнуть, ведь герой не сразу выдвигает палку, прыгает не мгновенно, а с небольшим отставанием. Нужно немного практики, если вы хотите заработать десять и больше очков.

Встроенные покупки

На протяжении всего прохождения вам нужно собирать что-то вроде светящихся ромбиков, расположенных по всей игровой карте. Они могут лежать просто на полу, могут быть в воздухе, могут быть внутри кольца и так далее. Накопив нужное количество этих ромбиков вы сможете открыть нового персонажа и играть уже им. Правда, никак на игровой процесс это не влияет и разработчики просто добавил возможность косметически украсить персонажа. Если у вас нет желания копить на нового героя неделю, то можно купить одного или всех героев за реальные деньги. Да и рекламу можно отключить за реал, эта функция есть в настройках.

Итог

Нам игра понравилась за свою долговечность. Здесь вам не станет скучно через десять минут, а если и станет, то вы обязательно вернетесь в игру снова и попытаетесь пройти больше преград, собрать больше бонусов и открыть нового персонажа, которым так хотелось поиграть. Конечно, можно вложить денег и купить всех персонажей, отключить рекламу, но нам лично это не мешает, а если у вас еще и денег лишних нет, то зачем тратиться? Играйте себе спокойно и наслаждайтесь качественным продуктом.

Как проходить «Сапожный снос» в Dota 2: гайд от SpyDota…
«Сапожный снос» выглядит простой мини-игрой, но уже через несколько уровней скорость повышается, а тра…
Игровой процесс оптимизирован в обновлении Black Desert Mobi…
Pearl Abyss анонсировала свежее обновление для Black Desert Mobile, направленное на оптимизацию игрового …
Microsoft объединила студии для новой Forza Horizon…
Компания Microsoft сегодня объединяет две студии, отвечающие за разработку игр серии Forza, в рамках масш…
Игра Scratch the Ticket стала доступна Steam…
Издательство Spaghetti Cat и независимый разработчик Владислав Шиленок назвали точное время выхода своей …
Рогалик Dead Weight вышел в Steam…
Спустя три года интенсивной работы, тактическая игра с элементами roguelite под названием Dead Weight, ра…
Демоверсия Midnight Souls стала доступна на Steam Next Fest…
Издатель Spaghetti Cat вместе с инди-разработчиком Сергеем Большаковым сообщают, что демоверсия Midnight …
Джош Холлоуэй и Брэндон Раут в новом ролике, предшествующим …
Джош Холлоуэй и Брэндон Раут сыграли в короткометражке, которая предшествует событиям Ace Combat 8: Wings…
16 сентября 2026 будет проведена демонстрация геймплея Resid…
16 сентября 2026 года компания Capcom организует цифровое мероприятие Capcom Spotlight продолжительностью…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor