Обзор Ridge Runner. Своеобразный раннер

Современные раннеры уже не так привлекают пользователей, ведь если вы пару лет подряд играли в Subway, то ничего другого вам уже не нужно. Тем не менее, разработчик постоянно пытаются придумать что-то интересное в этом жанре, ведь именно раннеры и стратегии в реальном времени позволяют зарабатывать больше всего денег в области мобильных игрушек. Естественно, придумать что-то новое в области, где все уже что-то да попробовали, очень сложно. Нет новых идей, нет возможности реализовать что-то более интересное на мобильном телефоне или планшете, ведь сама платформа ограничена. Но, создатели Ridge Runner сумели нас удивить и мы решили написать полноценный обзор на эту бесплатную игрушку, несмотря на то, что она еще даже в топ не попала. То есть, это обычная игра с интересным геймплеем и управлением, которая еще не получила должной популярности и вы еще можете поставить свои рекорды.

Геймплей

У нас есть бесконечный путь, по которому бежит главный герой. Путь представляет из себя что-то вроде узкого моста, с которого сойти никак не получится, а наш персонаж умеет бегать только с одной скоростью, тормозить или ускоряться не умеет вовсе. На пути нашего героя будут вставать разного рода преграды - кольца, стены с небольшими просветами для прохода, обрывы и так далее. Наша задача заключается в том, что бы пройти все эти преграды и не врезаться ни во что. Для этого в руках нашего героя есть палка, магическим образом растягивающаяся до нужного нам размера. То есть, если вам нужно прыгнуть высоко-высоко, вы просто нажимаете на дисплей и герой выдвигает палку, а когда вы убиваете палец, герой упирается в палку и перепрыгивает определенное расстояние. Нам остается лишь научиться рассчитывать высоту, на которую нужно прыгнуть, и тогда прохождение пойдет своим чередом.

Управление

Назвать игру очень интересной в плане управления нельзя, ведь здесь всего одна клавиша, и так не присутствует на дисплее. Вам нужно просто нажимать на экран в тот момент, когда герой подбирается к очередному препятствию и рассчитывать высоту просвета или длинную обрыва, что бы перепрыгивать без столкновения. Все, никаких дополнительных кнопок на дисплее, свайпов, джойстиков и так далее. Но, к этому управлению тоже придется привыкнуть, ведь герой не сразу выдвигает палку, прыгает не мгновенно, а с небольшим отставанием. Нужно немного практики, если вы хотите заработать десять и больше очков.

Встроенные покупки

На протяжении всего прохождения вам нужно собирать что-то вроде светящихся ромбиков, расположенных по всей игровой карте. Они могут лежать просто на полу, могут быть в воздухе, могут быть внутри кольца и так далее. Накопив нужное количество этих ромбиков вы сможете открыть нового персонажа и играть уже им. Правда, никак на игровой процесс это не влияет и разработчики просто добавил возможность косметически украсить персонажа. Если у вас нет желания копить на нового героя неделю, то можно купить одного или всех героев за реальные деньги. Да и рекламу можно отключить за реал, эта функция есть в настройках.

Итог

Нам игра понравилась за свою долговечность. Здесь вам не станет скучно через десять минут, а если и станет, то вы обязательно вернетесь в игру снова и попытаетесь пройти больше преград, собрать больше бонусов и открыть нового персонажа, которым так хотелось поиграть. Конечно, можно вложить денег и купить всех персонажей, отключить рекламу, но нам лично это не мешает, а если у вас еще и денег лишних нет, то зачем тратиться? Играйте себе спокойно и наслаждайтесь качественным продуктом.

В Steam вышел крупный апдейт домашней страницы…
Сегодня компания Valve официально представила обновлённое «персонализированное» меню в магазине Steam, ко…
Стала доступна демо-версия Колобоке: Укачало Симулятор…
Студия Megame выпустила демоверсию хардкорного экшена под названием «Колобоке: Укачало Симулятор». Разраб…
Electronic Arts не будет увольнять сотрудников в ближайшем б…
Вчера издание Insider Gaming сообщило, что сотрудники студии BioWare, которая принадлежит Electronic Arts…
Студия BioWare на грани закрытия после новостей об Electroni…
В своей статье о сделке по покупке Electronic Arts на сумму пятьдесят пять миллиардов долларов многие жур…
Bungie лишилась ведущего руководителя…
Генеральный директор Bungie Пит Парсонс объявил, что покидает компанию спустя десять лет работы на этой д…
Разработчик Dune: Awakening закрывает ключевую студию…
Компания Funcom, принадлежащая Tencent и известная по MMO Dune: Awakening, объявила о масштабных изменени…
В Armored Warfare доступна новая миссия «Тигровая акула»…
В Armored Warfare, тактическом бесплатном MMO-экшене, продолжается развитие сюжетной линии Спецопераций «…
Mafia: The Old Country продалась тиражом 800 тысяч копий…
Mafia: The Old Country вышла на PS5, Xbox Series X/S и GR всего неделю назад, и, по данным аналитической …
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor