Обзор Sandstorm. Очень опасные полеты

Некоторые казуальные игры поражают нас интересным геймплеем, некоторые выделяются в первую очередь своей графикой и умением радовать глаз, а некоторые являются целым виртуальным миром со своими особенностями, историей, фантазиями и реалиями, сражениями, победами и поражениями. Игра Sandstorm относится к последнему типу игровых продуктов - вы не сможете от нее оторваться, но лишь в том случае, если любите технологии будущего, любите погружаться в истории других вселенных и миров, любите наслаждаться процессом сражения, а не просто стрелять по бездушным зомби. Да, эта игра далеко не для каждого и если вы хотите получить удовольствие от чего-то более казуального, то стоит обратить внимание на другие игры из этой же категории, а всем остальным - давайте читать дальше. Игрушка притягивает своей невидимой силой, которая чувствуется в каждой кнопке и каждом выстреле из лазера. Уж поверьте мне.

Геймплей

У нас есть команда отважных путешественников, которые всегда готовы принять бой от врага, даже если тот превосходит их по силе корабля или количеству орудий. наша задача заключается в том, чтобы управлять кораблем и помогать команде побеждать противников из виртуального мира, получать за это ценные ресурсы и улучшать свой корабль, покупать новые летательные средства и все в таком духе. Постоянные диалоги и отступления позволяют вам не просто погрузиться в игру, а наслаждаться ее этапами. Каждое сражение здесь имеет свой вес, каждый диалог и ваш ответ будут отпечатываться в памяти и расскажут историю этого корабля и мест, в которых он побывал. Да, побеждать иногда сложно, иногда вовсе нереально, но если бы можно было пройти игру за один вечер с чашечкой чая, не напрягаясь, то никто бы ее даже не загружал - такие игры никому не интересны. Нам нужны страдания и тяжелые победы!

Бой

Изначально вам покажется, что ведения боя - очень простая штука. Вы направляете свои орудия на орудия противника, у кого больше урона - тот и победил. Но, чем дальше вы проходите вглубь виртуального мира, тем более сложными становятся бои. У врага будет больше орудий, у него будет щит, поглощающий урон, появятся всевозможные специальные умения и тактики. За это нам игра понравилась даже в большей мере, нежели за графику и прочие элементы геймплея. Когда сражения интересны и завораживают своей тонкостью тактики - играешь с огоньком в глазах. А такое случается очень и очень редко.

Донат

Да, как не прискорбно, в игре есть встроенные покупки и это довольно логично, учитывая, что игра бесплатная. Тем не менее, донат особо не портит впечатление от прохождения, просто вы будете лишены некоторых возможностей, которые реализованы в игре. Например, если вы захотите сменить корабль, то увидев стоимость желание сразу отпадет. Дабы заработать на новый корабль в этой игре нужно провести очень и очень много сражений, тогда как встроенные покупки проблему решают. Тоже самое с ценами на улучшения и длительность этих улучшений. Разработчики постоянно подталкивают вас к донату и это немного раздражает.

Итог

Что нам понравилось? Сюжетная линия, без сомнений, одна из самых продуманных и интересных среди всех мобильных игровых продуктов, что я видел. Да, ваши ответы в диалоге ничего не меняют, но такого в большинстве игр даже не представлено. Графика здесь объемная, корабли стреляют очень реалистично, но это субъективное понятие. Понравилась атмосфера в целом. Но, донат очень портит впечатление и лучше бы игра была платной, но без доната, чем постоянные намеки на вложение реальных средств.

В Steam вышел крупный апдейт домашней страницы…
Сегодня компания Valve официально представила обновлённое «персонализированное» меню в магазине Steam, ко…
Стала доступна демо-версия Колобоке: Укачало Симулятор…
Студия Megame выпустила демоверсию хардкорного экшена под названием «Колобоке: Укачало Симулятор». Разраб…
Electronic Arts не будет увольнять сотрудников в ближайшем б…
Вчера издание Insider Gaming сообщило, что сотрудники студии BioWare, которая принадлежит Electronic Arts…
Студия BioWare на грани закрытия после новостей об Electroni…
В своей статье о сделке по покупке Electronic Arts на сумму пятьдесят пять миллиардов долларов многие жур…
Bungie лишилась ведущего руководителя…
Генеральный директор Bungie Пит Парсонс объявил, что покидает компанию спустя десять лет работы на этой д…
Разработчик Dune: Awakening закрывает ключевую студию…
Компания Funcom, принадлежащая Tencent и известная по MMO Dune: Awakening, объявила о масштабных изменени…
В Armored Warfare доступна новая миссия «Тигровая акула»…
В Armored Warfare, тактическом бесплатном MMO-экшене, продолжается развитие сюжетной линии Спецопераций «…
Mafia: The Old Country продалась тиражом 800 тысяч копий…
Mafia: The Old Country вышла на PS5, Xbox Series X/S и GR всего неделю назад, и, по данным аналитической …
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor