Причины зависимости от компьютерных игр в нашей природе

Ни для кого не является секретом, что человеку свойственно поддаваться той или иной зависимости. Продолжает набирать популярность зависимость от компьютерных игр. Вначале это были оффлайн игры, которые по окончании сюжета вызывали у многих геймеров депрессию, так как они не могли найти себе применения после того, как их любимая игра пройдена, сейчас - это онлайн игры, которые кардинально отличаются от оффлайн игр.

Онлайн игры позволяют соперничать с человеческим интеллектом, который неповторим и никогда не будет реализован в виде машинного кода, так как у каждого из нас мозг индивидуален и принимаемые им решения контролируются миллиардами нейронов, которые создают между собой тысячи соединений и взаимодействуют несколькими нейромедиаторами и электрическими импульсами. Как следствие, каждая онлайн игра с каждым новым соперником уникальна. Говоря об онлайн играх мы имеем в виду многопользовательские решения, а не безобидные браузерные игры http://ser-game.ru, которые от оффлайн игр отличаются лишь доступностью для игры в любом конце света и с любого устройства.

Второй особенностью онлайн игр является то, что они не заканчиваются - бесконечный игровой процесс позволяет геймеру посвятить ей месяца, годы жизни, а в некоторых случаях и всю сознательную жизнь. Как говорят многие геймеры - лишь нужда что-то кушать и платить за жилье, электричество, Интернет - вынуждает их покидать свой компьютер и посещать работу.

Что же делает человека зависимым от компьютерных игр? Как правило, в зависимость его ставит стремление к доминантности - желание стать главным. Компьютерная игра позволяет ему реализовать данное желание, хоть пусть и в виртуальной реальности. Онлайн игры устранили ключевой минус оффлайн решений - конечность событий, то есть тот момент, когда "победа открывает пустоту" - не наступает. В этом и заключается природа зависимости от компьютерных игр.

В Marathon будет серьёзная система античита…
В преддверии масштабного тестирования серверов Marathon, которое уже буквально на носу, в сети начали поя…
Доля Linux в Steam продолжает бить рекорды…
После того, как в октябре доля Linux на Steam наконец превысила отметку в 3%, в ноябрьском опросе Steam «…
Многопользовательская POPUCOM вышла на Nintendo Switch…
Многопользовательская приключенческая игра POPUCOM, разработанная HYPERGRYPH и выпущенная GRYPHLINE, тепе…
Call of Duty: Black Ops 7 стала самой продаваемой игрой в СШ…
Исполнительный директор Circana Мэт Пискателла опубликовал первый ежемесячный отчёт о продажах видеоигр в…
Разработчики Call of Duty обещают побороть читеров…
Activision снова берётся за борьбу со сторонними аппаратными устройствами для читерства в Call of Duty. И…
Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 поставили на паузу…
Разработка версии Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 поставлена на паузу, о чём сообщил представитель Ta…
Overwatch 2 переименовали в... Overwatch…
Несмотря на успех первой части серии, Overwatch 2 пережила непростой период. Отзывы в Steam «D основном о…
Fortnite вернули в Google Play спустя целых 5 лет…
Игроки Fortnite, использующие Android-устройства, снова могут загружать игру прямо из магазина Google Pla…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor