Обзор Endzone: A World Apart Survivor Edition. Постапокалиптический градостроительный симулятор на PS5 и XBOX

Вышедший годом ранее постапокалиптический градостроительный симулятор Endzone: A World Apart Survivor Edition на ПК, в мае стал доступен на консолях последнего поколения. Теперь погрузиться в решение проблем выживания можно и используя геймпад. Она включает сразу несколько вышедших дополнений, мы, в свою очередь, изучили ее на Sony PlayStation 5. Игра пройдена на 100% и получена «платиновая награда».

Многие ошибочно считают, что игры такого жанра сложны в управлении с геймпада. Но как показала практика, даже если это первый опыт, адаптация проходит быстро. Все ключевые и часто используемые доступны в один клик. Сложности за все время прохождения не испытывали. Тут еще свой вклад вносит переработка расположения интерфейсных элементов и логика взаимодействия с ними в сравнении с версией для ПК.

С основными механиками, принципами работы зданий и использованию внутриигровых ресурсов игрока знакомит учебная миссия. Есть как полный сценарий с прохождением от начального этапа, так и отдельные отрезки с целенаправленным изучением одного из направлений. Все подсказки идут на русском языке.

Сам сюжет как нельзя более актуален, в результате ядерного катаклизма жизнь в привычном понимании завершилась, основная часть населения погибла, территории заражены, ресурсы ограничены. Игрок берет под свое управление небольшую группу людей спустя 150 лет после катаклизма.

В режиме «ВЫЖИВАНИЕ» есть возможность начать как со случайным набором настроек и карты, так и внести изменения. Например, выбрать количество воды, ресурсов на локации, задать агрессивность рейдеров, выпадение радиоактивных осадков, износ снаряжения и одежды. Каждое начало даст уникальный опыт и проходить будет на неповторяющихся картах.

В распоряжение поступает центральный автобус (база) и десяток выживших. Потребуется решить вопросы обеспечения водой, едой, жильем и обеспечить безопасную жизнедеятельность. Выжившим присваивается одна из профессий: строители, лесники, инженеры, водоносы, портные и др. В дальнейшем эта часть геймплея будет требовать микроменеджмента с соблюдением баланса между отдельными направлениями. Отсутствие равновесия особенно на начальных этапах приведет к гибели поселения.

Интерес добавляют случайные события с изменением климата, требованиями со стороны жителей, производственными кризисами, болезнями и нападением рейдеров. Все это не дает возможность использовать уже проверенную тактику с распределением ролей и очередностью стройки.

В сравнении с другими градостроительными симуляторами, тут больше типов ресурсов. Базовые – лом и дерево; переработанные – уголь, пластик, металл, ткани; дополнительные – песок, цемент, йод, сера; сложные – стекло, бетон, усиленный металл. Переработка требует не только налаживания добычи, но и выставленного технологического процесса с соблюдением баланса объемов простых материалов и переработки в более сложные. И даже уже в развитом поселении можно вполне столкнуться с нехваткой даже базовых, разрушив достигнутый баланс.

Сложности добавляет возраст поселенцев. Здесь тоже потребуется микроменеджмент между детьми, взрослыми и пожилыми. Недостаточное количество половозрелых взрослых приведет поселение к вымиранию. Для детей, в свою очередь, нужно запустить школу, повысив эффективность расхода ресурсов и снаряжения, а также освоения профессий. Пожилым нужно обеспечить помещение и работу, похоронить после смерти, а выросшим детям соответственно заменить на рабочем месте. Большее количество детей увеличит расходы воды и еды в поселении, а уже в короткой перспективе может привести к перенаселению.

Внимание уделено и настройке баланса для питания и воды. Обойтись только одним источником будет сложно даже с щадящими условиями в окружающей среде. Например, построение только рыбацких домиков при первой же засухе полностью отрежет этот источник. Это же касается полей и садов без установленного оросителя с работающим на нем жителем, зверей нужно кормить и поить. Также эти базовые продукты для лучшего результата и настроения потребуется переработать в сложные блюда и напитки.

Большую часть зданий, рецептов и варианты добычи ресурсов в Endzone: A World Apart Survivor Edition предварительно нужно изучить в центре исследований. Помимо затрат определенного количества ресурсов, задействуется два отдельных накопительных элемента – знания и исследования. Один добывается учеными, второй отсылает к еще одной части игры – экспедициям.

Это своего рода мини игра. Суть которой заключается в выборе состава команды исследователей, опциональной защитной экипировки и инструментов, экспедиционных наборов. Группа отправляется на предварительно изученный разведчиком объект, а на нем уже выбираются действия и направления для группы. В качестве награды можно получить семена, разные ресурсы, таблетки, очки исследования. Ошибки могут привести к гибели команды или наоборот в поселении появятся новые жители.

На успешность колонии влияет настроение. На него помимо обеспечения снаряжением, влияют и другие параметры. Нужно продумать досуг, сбалансированное питание, качество дорог, занятость. Повышать настроение можно и отдельным выполнением требований с доски объявлений (форум). Тоже своего рода разнообразие и понимание направления для дальнейшего развития поселения. Игнорирование просьб и плохое настроение приводят к бунту с моментальным расходом части воды и еды.

Как и отмечали выше, сам игрок при старте может не только изменить особенности среды, но и отключать часть геймплея. Не заниматься отражением рейдеров, не лечить больных, не исследовать (сразу все доступно для постройки).

Помимо выживания доступен набор сценариев. В них события и локации уже настроены разработчиками. От игрока требуется достигнуть поставленных целей, это чаще всего три ключевых набора. В этом случае у игры появляется финальная цель, которой нет в обычном выживании, хотя и тут можно продолжить развивать поселение уже после успешного выполнения ключевых целей. Наиболее сложным показался сценарий «Охотники и добыча», в котором за ограниченное количество сезонов нужно развернуть военно-промышленный комплекс, сбалансировать поселение и усилить его для отражения сильных групп рейдеров. Его, судя по статистике STEAM и SONY, смогло пройти только небольшое количество игроков.

Также запомнились сценарии с созданием бункера для будущих поселений, в котором помимо развития базы требуется развитие еще одного уникального объекта. Каждый сценарий отличается, проходить их интересно.

В плане графики все отлично, много мелких элементов, хорошая прорисовка окружающей среды. Каждое из зданий имеет отдельные анимации, многие из них меняются в зависимости от состояний и активности. Понравилась сама стилистика зданий и объектов. Нехватки быстродействия замечено не было, даже в больших поселениях все работало четко.

При прохождении на 100% с получением всех доступных наград можно будет составить представление по разным элементам, режимам и механикам игры. Они достаточно обширны и разнообразны, придраться можно только к оценке сложности с выбором типа от разработчиков, на платформе Sony из доступных 66, бронзовые – 64, хотя сложность и затратность немалого числа из них потребует достаточно внимания, но это уже придирки.

Золото. Выбор редакции MegaObzorEndzone: A World Apart Survivor Edition – качественно проработанный градостроительный симулятор в постапокалиптическом мире. Привлекательная и живая атмосфера, микроменеджмент сразу в ряде отдельных элементах игры, большое количество деталей, прорисовка окружающей среды, зданий и поселенцев, аудиовизуальный ряд. Всем этим можно будет насладиться в рандомных картах, локациях с предустановками пользователя или сценариях. Да, возможно тут нет оригинальных механик, но в целом этот набор именно то, что ждешь от игры этого жанра.
Endzone: A World Apart Survivor Edition получает заслуженную награду "Золото. Выбор редакции MegaObzor.com".
Sony показала игры в PS VR2…
Недавно компания Sony провела полноценную презентацию, в ходе которой было представлено много интересной …
Sony представила геймпад DualSense Edge, но не назвала цену…
В сети ходили слухи о том, что компания Sony хочет выпустить для своей игровой консоли PlayStation 5 новы…
Игровая консоль Razer Edge представлена официально…
Компания Razer официально представила портативную игровую консоль Edge, которая станет доступна для покуп…
Портативная консоль Retroid Pocket 3+ оценена в $150…
Сетевые источники сообщили о выходе портативной игровой приставки Retroid Pocket 3+, которая похожа на ку…
Razer представила геймпад Wolverine V2 Pro…
Крупные производители компьютерной периферии довольно часто выпускают различные роскошные контроллеры, та…
Microsoft полностью переделает Xbox Home…
Microsoft начинает тестировать новые изменения пользовательского интерфейса Xbox Home, которые в конечном…
Портативная консоль GPD Win 4 готова к выходу по цене от $80…
Компания GPD объявила, что портативная игровая консоль-слайдер GPD Win 4 появится в продаже в середине те…
Microsoft мельком показала свою новую консоль…
Сегодня в интернете активно обсуждают новость о том, что на фотографии, опубликованной Филом Спенсером, в…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИМегаОбзор
Яндекс.Метрика
2006-2022
© MegaObzor