Рынок мобильных игр впереди экономики всей?

Отечественная экономика в последние годы не может похвастаться чем-либо значительным - роста нет практически ни в одной из отраслей. До последнего времени положительный тренд сохранял IT-сектор, но различные вмешательства регулирующих органов, принятие новых законодательных актов и снижение спроса со стороны населения привело к тому, что IT-сектор страны также начал демонстрировать наиболее худшую динамику за все последние годы. Другое дело рынок мобильных игр, который остался незарегулированным различными законодательными актами и по итогам 2015 года по отношению к предыдущему году демонстрирует практически 70% рост оборота, который практически достиг девяти миллиардов рублей.

Рост мобильных игр за последние семь лет вырос практически в семнадцать раз и это только в денежном выражении. Данный рост обусловлен тем, что мобильные игры можно загрузить с практически любого сайта, к примеру, можно скачать shadow fight 2 абсолютно бесплатно,который является лидером в тематике игры-файтинг , и другие не без известные шедевры. Новая модель монетизации компьютерных и мобильных игр позволяет привлекать новых пользователей, увеличивать их доходность и не бегать за распространителями - они, наоборот, помогают развитию бизнеса создателей игр.

Успех данной модели развития бизнеса возможен только в одном случае - если был создан действительно интересный продукт, который может заинтересовать геймера и уже затем побудить его платить за дополнительные возможности деньги. Отечественный кинопрокат зачастую не может идти на подобный риск - им выгоднее, когда посетитель уже заплатил за билет в кинотеатре, а потом плеваясь покинул его через 30 минут после начала просмотра. Ведь действительно качественные фильмы большинство граждан пойдет все равно смотреть в кинотеатр, а на плохой фильм никогда не пойдет. Поэтому многие отечественные (и только отечественные) правообладатели запрещают распространение своих фильмов новинок в сети - дабы не спугнут посетителя до покупки билета. В дальнейшем ситуация может измениться, появляются новые пути монетизации.

Subnautica 2 лишилась издателя в лице Krafton…
Юридический конфликт между основателями студии Unknown Worlds, разработчиками Subnautica, и компанией Kra…
Twitch и YouTube против нишевых платформ: что выбрать стриме…
Вопрос «где стримить» в 2026 году стал сложнее, чем кажется. Twitch и YouTube никуда не делись, но ряд…
Epic Games Store будет работать в пять раз быстрее…
Компания Epic Games продолжает активно развивать Epic Games Store, стремясь сократить отставание от Steam…
Microsoft отлично продаёт игры на PlayStation 5…
В игровой индустрии снова активно обсуждают будущее консольных эксклюзивов — ходят слухи о возможном свор…
Обзор игры ChildStory. Интересная история в приятной рисовке…
Игра ChildStory изначально вышла в Steam, создана она была энтузиастом и проект получился интересным. Вче…
Третий сезон Blue Protocol: Star Resonance с русской локализ…
Разработчики аниме-MMORPG Blue Protocol: Star Resonance анонсировали введение нового игрового сервера, пр…
Стартовал фестиваль Games from Russia в Steam…
В Steam начался фестиваль "Games from Russia", представляющий собой цифровую витрину для российских и бли…
Представлена казуальная игра HOMEWAVE…
Анонсирована HOMEWAVE, уникальная казуальная игра в формате уютной "операционной системы", где игрок смож…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor