\

ИИ не принимал участия в разработке Grand Theft Auto VI

Несмотря на то, что ранее Take-Two Interactive занимала весьма проактивную позицию в отношении генеративного ИИ и даже выступала за появление ИИ-протагонистов в играх, генеральный директор компании Штраус Зельник в недавнем интервью Gameindustry заявил, что при разработке Grand Theft Auto VI генеративный ИИ не использовался. Он подчеркнул, что их миры создаются вручную, и именно это их отличает от остальных — они проектируются с нуля, здание за зданием, улица за улицей, район за районом. Эти миры не являются процедурно сгенерированными и не должны такими быть, поскольку именно такой подход, по мнению Зельника, и делает развлечения по-настоящему выдающимися.

При этом он уточнил, что не считает, будто ИИ способен самостоятельно создавать «великие развлекательные проекты», дав понять, что Take-Two может с осторожностью относиться к внедрению ИИ-ассетов в свои игры. В то же время Зельник отметил, что в целом настроен по отношению к ИИ весьма позитивно. Стоит отметить, что подобная риторика и похожие способы применения ИИ в игровых студиях звучат не впервые, несмотря на то что многие разработчики игр в целом выступают против генеративного ИИ в индустрии. Так, студия Embark, работающая над Arc Raiders, использовала генеративный ИИ для ускорения работы над озвучкой, Ubisoft изучает возможности ИИ-союзников, а EA ранее объявила о переходе к использованию генеративных ИИ-инструментов сразу в нескольких направлениях. Видимо, от этого никуда не деться.
В Steam вышла совместная игра WheelMates…
WheelMates, совместное приключение на двоих от разработчиков из Firevolt, сегодня появляется в Steam для …
Календарь профессиональной Dota 2: как устроены турниры и ра…
Профессиональная сцена Dota 2 состоит из множества соревнований, которые проходят в течение всего года…
Игру Silent Hill: Townfall взломали и опубликовали за день д…
Silent Hill: Townfall пострадала от взлома ещё до того, как успела официально выйти в свет — пираты атако…
Epic Games Store появится на Linux…
После выхода Steam Deck всё больше разработчиков игр и программ начали адаптировать свои продукты под рас…
Как сделать растяг в PUBG Mobile: настройка экрана без риска…
Изменение соотношения сторон экрана остается популярным запросом среди игроков, стремящихся получить т…
27 августа на консолях и ПК выходит Resonance: A Plague Tale…
Focus Entertainment совместно со студией Asobo Studio с гордостью демонстрируют дебютный трейлер Resonanc…
В бесплатном обновлении для John Carpenter’s Toxic Commando…
Saber Interactive и Focus Entertainment анонсируют второе крупное обновление для проекта John Carpenter’s…
Анонсирована сюжетная игра Rescue Drone Simulator: Second Ch…
Anraga Studios и The Farm 51 представили свой новый проект — Rescue Drone Simulator: Second Chance. Это с…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor