ИИ не принимал участия в разработке Grand Theft Auto VI

Несмотря на то, что ранее Take-Two Interactive занимала весьма проактивную позицию в отношении генеративного ИИ и даже выступала за появление ИИ-протагонистов в играх, генеральный директор компании Штраус Зельник в недавнем интервью Gameindustry заявил, что при разработке Grand Theft Auto VI генеративный ИИ не использовался. Он подчеркнул, что их миры создаются вручную, и именно это их отличает от остальных — они проектируются с нуля, здание за зданием, улица за улицей, район за районом. Эти миры не являются процедурно сгенерированными и не должны такими быть, поскольку именно такой подход, по мнению Зельника, и делает развлечения по-настоящему выдающимися.

При этом он уточнил, что не считает, будто ИИ способен самостоятельно создавать «великие развлекательные проекты», дав понять, что Take-Two может с осторожностью относиться к внедрению ИИ-ассетов в свои игры. В то же время Зельник отметил, что в целом настроен по отношению к ИИ весьма позитивно. Стоит отметить, что подобная риторика и похожие способы применения ИИ в игровых студиях звучат не впервые, несмотря на то что многие разработчики игр в целом выступают против генеративного ИИ в индустрии. Так, студия Embark, работающая над Arc Raiders, использовала генеративный ИИ для ускорения работы над озвучкой, Ubisoft изучает возможности ИИ-союзников, а EA ранее объявила о переходе к использованию генеративных ИИ-инструментов сразу в нескольких направлениях. Видимо, от этого никуда не деться.
Вышло переиздание BloodRayne: Definitive Collection на физич…
Любители динамичных экшенов, леденящего душу ужаса и захватывающих вампирских приключений могут ожидать н…
Crimson Desert не работает на видеокартах Intel Arc…
Странная ситуация сложилась вокруг новой игры Crimson Desert от Pearl Abyss — проект вообще не запускаетс…
Для The Witcher 3 выпустят третье DLC в 2027 году…
Четвёртая часть «Ведьмака» выйдет ещё нескоро, но фанатам Геральта из Ривии не придётся долго оставаться …
Обзор игры New Super Lucky’s Tale. Веселый и яркий платформе…
Платформер New Super Lucky’s Tale спустя 7 лет добрался до консолей актуального поколения. Вчера состоялс…
PlayStation предлагает геймерам сканировать свою внешность…
Сегодня подразделение PlayStation представило новую программу под названием The Playerbase, которая позво…
Бюджет Marathon составляет 250 миллионов долларов…
Игра Marathon, новый extraction-шутер от Bungie, который фактически перезапускает старую научно-фантастич…
Rockstar Games подтвердила слив информации…
Сегодня компания Rockstar Games официально подтвердила, что часть её данных была скомпрометирована из-за …
NVIDIA получила тонну хейта из-за DLSS 5…
Новая технология DLSS 5 от NVIDIA столкнулась с очень негативной реакцией сообщества — официальное видео …
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor