Microsoft выпустит DirectStorage: «новая эра быстрой загрузки и детализации в компьютерных играх»

Microsoft официально запустила DirectStorage API на платформе Windows PC. API обеспечивает прямое взаимодействие данных между графическим процессором, графической памятью и устройством хранения, поэтому у игр есть более прямой путь для потоковой передачи игровых ресурсов на графическое оборудование. API совместим как с Windows 10, так и с Windows 11, хотя Microsoft рекомендует последнюю для оптимизации встроенного хранилища. Microsoft рекомендует использовать твердотельный накопитель NVMe для обеспечения наилучшей производительности.

Microsoft пока еще не запустила функцию DirectStorage API. Эта функция позволила графическим процессорам использовать вычислительные шейдеры для распаковки игровых ресурсов, которые хранятся в библиотеках сжатых ресурсов на диске. Большинство игр хранят свои локальные активы таким образом, чтобы сэкономить место на диске. Без этой функции, если нет специального игрового кода для использования GPGPU для распаковки ресурсов, сжатые игровые ресурсы по-прежнему должны загружаться в ЦП и удлинять конвейер. Microsoft заявила, что включение данной функции с ускорением на GPU является следующим планом.

Представлен переносной SSD TeamGroup T-Create Expert P32…
Тайваньский производитель TeamGroup Inc пополнил ассортимент внешних SSD-накопителей моделью T-Create Exp…
Представлены портативные SSD-накопители Lexar SL300 и ES3 …
Компания Lexar пополнила ассортимент портативных твердотельных накопителей моделями SL300 и ES3, которые …
Phison представила накопитель Pascari D205V…
Сегодня компания Phison, производитель твердотельных накопителей и контроллеров памяти, официально предст…
Micron представила SSD на 60 ТБ, но он не для ПК…
Сегодня компания Micron официально представила новое мощное решение для хранения данных в дата-центрах — …
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor