NVIDIA реализовала в Counter-Strike 2 технологию Reflex

Как заметил журналисты информационного издания The Verge, NVIDIA реализовала свою технологию Reflex, которая помогает снижать задержку в широком диапазоне игр, особенно в играх киберспортивного направления, в Counter-Strike 2. Анонсированный всего несколько дней назад шутер от Valve вызвал интерес среди миллионов геймеров по всему миру, раскрывая некоторые инновационные технологии вроде динамического дыма и полное отсутствие так называемых тиков, из-за которых геймеры иногда могли промахиваться по врагу. Поскольку игра представляет собой полную отзывчивость за счёт новой механики регистрации действий, наличие технологий вроде Reflex от NVIDIA является обязательным преимуществом, и NVIDIA поделилась некоторыми новыми результатами минимальной задержки, показывающими, как технология компании помогает улучшить игровой опыт в Counter-Strike 2.

Мы получаем прирост эффективности в шутере от 20% до 70% при включённом режиме Reflex. Интересно то, что режим Reflex даёт результаты, которые намного лучше раскрываются на старых видеокартах. Например, с RTX 4070 вы получаете неплохое снижение времени отклика на 20% (8 мс против 10 мс), но переходя на более старую видеокарту, такую как RTX 3060, вы можете получить до 32% снижения времени отклика (11 мс против 16 мс). Даже GTX 1060 используется в сравнениях компании и показывает огромное снижение в 35% (17 мс против 26 мс). Вероятно, это станет ещё одной причиной, по которой NVIDIA станет лидером на рынке видеокарт.
NVIDIA заключила с MediaTek партнёрское соглашение…
Компания NVIDIA сегодня объявила об инвестициях в размере 3,5 миллиарда долларов в компанию MediaTek и ра…
AMD Radeon RX 9070 XT покорила топ Steam…
Согласно последнему обновлению Steam Hardware and Software Survey, в августе Radeon RX 9070 XT, флагманск…
Выручка AMD от видеокарт стремительно падает…
Высокий спрос на вычислительные мощности для искусственного интеллекта позволил AMD более чем в два раза …
AMD выпустила FSR 4.1 для Radeon RX 7000…
Компания AMD официально запускает технологию масштабирования изображения FSR 4.1 для видеокарт серии Rade…
Видеокарты NVIDIA подорожали на 20-40%…
Хотя NVIDIA по-прежнему указывает рекомендованные цены для видеокарт серии RTX 50, на практике за большин…
Технология DLSS 5 появилась в первой игре…
Технология нейронного рендеринга NVIDIA DLSS 5 может стать одним из самых спорных анонсов компании, поско…
NVIDIA заработала за квартал почти 100 миллиардов…
Компания NVIDIA ожидает, что уже в ближайшие несколько месяцев её выручка достигнет отметки в 108 миллиар…
NVIDIA уже выпустила видеокарты RTX 50 Super…
На данный момент как минимум один партнёр NVIDIA уже получил новые видеокарты серии RTX 50 Super, однако,…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor