Обзор Bomber. Зарабатываем на ракетах

Большая часть современных казуальных игр кажутся скучными и не очень интересными по целому ряду причин. Главная из них — новых механик практически нет. Создавать уникальную игру, которую ранее никто не делал, довольно дорого и трудно. Разработчикам из небольших студий гораздо проще потратить свои средства на копирование уже успешных игр, а остальные средства вложить в рекламу и на выходе получить довольно приличную прибыль от встроенных покупок или рекламных баннеров в игре. Из-за этого интересные игры встречаются предельно редко, но и ценность их сильно возросла. Игра Bomber мне очень понравилась своим необычным подходом к геймплею, когда игрок не строит что-то, а разрушает, получая за это личные деньги. Это выглядит максимально необычно, так что стоит обязательно попробовать. А сейчас я расскажу вам обо всех преимуществах и недостатках этого проекта, который мне лично очень понравился.

Геймплей

В основе игрового процесса лежит разрушение окружающего мира — вам нужно наносить урон ракетами по разным планетам, добираясь до их ядра. Обычные ракеты, которыми мы стреляем, не требуют активации — они стреляют самостоятельно, без вашего участия. Правда, урон у них тоже довольно небольшой, так что приходится прибегать к дополнительным умениям вроде запуска одной мощной ракеты раз в три секунды. Для этого у нас есть целый ряд умений снизу экрана, они требуют ручной активации. Задача пользователя заключается в том, чтобы нанести урон по планете, добраться до ядра и разрушить его. На это нужно некоторое время и за каждый клочок уничтоженной планеты нам платят небольшую сумму денег. Собственно, остается лишь наносить урон по планете и ждать, пока накапает денег для улучшения своих ракет и прочего оборудования. Ничего сложного, правда?

Улучшения

На протяжении всего игрового процесса вам необходимо тратить заработанные деньги на улучшения своего арсенала. Вы можете вкладывать ресурсы в силу, это влияет на наносимый урон по планете. Чем выше уровень силы, тем больше кратеры остаются от попадания ракеты. Далее, можно вкладывать средства в частоту вылета ракет, это тоже позволяет наносить больше урона и зарабатывать больше личных средств. Третий веский параметр — сила притяжения. Чем она выше, тем быстрее ракета попадает в цель. Эти три параметра стоит улучшать в первую очередь, остальные два не так важны.

Четвертое улучшение позволяет вам нажимать пальцем на дисплей и посылать все ракеты в одну цель. Дело в том, что пока вы нажимаете пальцем по дисплею, пока ракеты и летят в нужном направлении. Только перестали кликать и они уже летят в любые стороны. Постоянно сидеть и клацать пальцем по дисплею можно в любой другой игре этого же жанра. Последний пункт улучшений позволяет вам повышать уровень заработка в том случае, когда игра закрыта в фоновом режиме. Это такой себе бонус, ведь пользователи обычно получают удовольствие от созерцания разрушений планет, а не от циферок на экране. Сначала вкладывайте средства в первые три пункта.

Итог

Мне игра очень сильно понравилась — она легкая в понимании и реализована необычно. В большинстве случаев нам нужно строить здания и улучшать их, чтобы получать прибыль, а здесь мы наоборот все разрушаем для получения денег. Постепенно, с захватом планет, вы будете открывать для себя новые умения, которые наносят колоссальный урон и приносят еще больше средств для улучшения основного оружия. Думаю, если вы фанат простеньких игр и вам нужно иногда провести время с пользой, то эта игра обязательно понравится. Она выглядит красиво и необычно, плюс не требует хорошей реакции или опыта.

Представлена казуальная игра HOMEWAVE…
Анонсирована HOMEWAVE, уникальная казуальная игра в формате уютной "операционной системы", где игрок смож…
NVIDIA получила тонну хейта из-за DLSS 5…
Новая технология DLSS 5 от NVIDIA столкнулась с очень негативной реакцией сообщества — официальное видео …
Forza Horizon 6 бъёт рекорды по предзаказам…
По данным аналитической компании Alinea Analytics, за месяц до предполагаемой даты выхода Forza Horizon 6…
Третий сезон Blue Protocol: Star Resonance с русской локализ…
Разработчики аниме-MMORPG Blue Protocol: Star Resonance анонсировали введение нового игрового сервера, пр…
Subnautica 2 лишилась издателя в лице Krafton…
Юридический конфликт между основателями студии Unknown Worlds, разработчиками Subnautica, и компанией Kra…
Второе DLC No Man Left Behind для Commandos: Origins выйдет …
Второе дополнение No Man Left Behind для Commandos: Origins станет доступно 28 апреля. Оно выйдет на плат…
Crimson Desert не работает на видеокартах Intel Arc…
Странная ситуация сложилась вокруг новой игры Crimson Desert от Pearl Abyss — проект вообще не запускаетс…
Что такое читы в видеоиграх: классификация, механики работы …
Видеоигры представляют собой сложные цифровые системы, в которых игровой процесс строится на правилах,…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor