Обзор Evil Factory. Динамит на все случаи жизни

В казуальных играх геймеры ценят возможность зайти, быстро поиграть и двинуться дальше. Очень небольшая аудитория геймеров может позволить себе сидеть и длительное время играть в один раунд, ведь обычно на это нет времени — мы играем во время каких-то поездок на метро или такси, во время ожидания сеанса в кино или на работе, пока начальник не видит. В таких ситуациях лучше всего играть именно в казуальные игры с быстрым геймплеем, так как это позволяет вам быстрее и проще адаптироваться под виртуальный мир, получать удовольствие от происходящего в нем. В игре Evil Factory мне именно это и понравилось — здесь нет ничего лишнего, нет слишком сложных механик или чего-то в таком духе. Нет, вы просто берете под свое управление персонажа, проходите короткие уровни и двигаетесь постепенно по условной сюжетной линии. Ничего сложного, а один заход отнимает всего минуту-две. Идеально.

Геймплей

Игровой процесс здесь полностью построен на нескольких ключевых действия главного героя. Вам, например, нужно двигаться по локации и уклоняться от атак противников. Стоит отметить, что уклоняться нужно просто двигаясь в сторону от выстрелов или ударов, так как никакой специальной кнопки для прыжка или кувырка здесь нет. Далее, врагов нужно атаковать самому — для этого вы обладаете двумя вариантами оружие. Вы можете закладывать динамит или стрелять из аналога огнемета, чтобы наносить врагам больше урона. Правда, у огнемета не так много ресурсов и после пары секунд выстрелов он выдыхается, так что нужно правильно рассчитывать свои силы и комбинировать эти типы оружия. Враги здесь разные, к ним нужно находить подход и постоянно менять тактику, чтобы не получать урон с их стороны. Думаю, многим такой геймплей будет по душе, ведь реализовано все очень круто.

Управление

В игре реализовано максимально простое управление, которое сначала вам точно понравится. В левой части экрана у нас расположены джойстик для передвижения персонажем, а в правой части находится две клавиши для динамита и выстрела. Стоит сказать, что на более высоком уровне сложности на уровнях вам этого будет недостаточно — гибкости в управлении просто нет, нужно постоянно думать над тем, как бы при наличии минимума возможностей уйти с линии атаки. И это действительно тяжело, когда у тебя из элементов управления буквально одна клавиша и два типа оружия. Приходится привыкать и изворачиваться.

Донат

Естественно, в подобного рода играх есть огромное количество встроенных покупок, которые позволяют вам с большим удовольствием проходить уровни. Вы можете купить улучшения для своего персонажа, можете купить ресурсы и потом распоряжаться ими без лишней экономии. Это действительно делает прохождение более простым и в некоторых момента есть желание взять и вложить денег, чтобы ускорить процесс апгрейда. С другой стороны, когда проходить уровни становится слишком легко, то и играть уже не так интересно, как хотелось бы. Вся суть проекта в преодолении сложностей, а если их нет, то какой тогда смысл.

Итог

Разработчики смогли увлечь меня своим незамысловатым проектом, который вроде как не удивляет до глубины души. Все дело в том, что простые механики и простое управление на самом деле позволяют глубже погрузиться в этот виртуальный мир и больше не думать о реальности. Здесь крайне много крутых моментов, которые реализованы очень хорошо — анимации, миссии, диалоги между заданиями, некий намек на сюжетную линию. Все это смотрится максимально интересно и играть мне в такие игры нравится. Думаю, вам тоже.

Bungie рассказала о борьбе с читерами в Marathon…
С момента запуска Marathon появилось множество жалоб на читеров в этом PvPvE-шутере с элементами эвакуаци…
Стала доступна демоверсия экшен-адвенчуры Bylina…
Студия Far Far Games сообщила о выпуске демоверсии своей новой изометрической экшен-адвенчуры Bylina на п…
Crimson Desert уже заработала 20 миллионов долларов…
Видеоигра Crimson Desert подошла к релизу 19 марта с огромным ажиотажем, и теперь аналитики попытались оц…
Как не разориться в Steam: Гид по экономии в 2026 году…
Давайте честно: времена, когда игры в Steam стоили копейки, давно прошли. Valve за последние пару лет …
У GOG Galaxy появится нативный клиент для Linux…
Вскоре после того, как GOG перешла под контроль одного из своих сооснователей, компания ещё нагляднее про…
Marathon могут выпустит на старых консолях…
Видеоигра Marathon недавно провела весьма успешный стресс-тест, в рамках которого удалось привлечь почти …
EA увольняет разработчиков Battlefield 6…
Видимо, даже очень успешный релиз видеоигры не может спасти разработчиков от увольнений. Согласно информа…
Разработчики Call of Duty обещают побороть читеров…
Activision снова берётся за борьбу со сторонними аппаратными устройствами для читерства в Call of Duty. И…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor