Обзор Evil Factory. Динамит на все случаи жизни

В казуальных играх геймеры ценят возможность зайти, быстро поиграть и двинуться дальше. Очень небольшая аудитория геймеров может позволить себе сидеть и длительное время играть в один раунд, ведь обычно на это нет времени — мы играем во время каких-то поездок на метро или такси, во время ожидания сеанса в кино или на работе, пока начальник не видит. В таких ситуациях лучше всего играть именно в казуальные игры с быстрым геймплеем, так как это позволяет вам быстрее и проще адаптироваться под виртуальный мир, получать удовольствие от происходящего в нем. В игре Evil Factory мне именно это и понравилось — здесь нет ничего лишнего, нет слишком сложных механик или чего-то в таком духе. Нет, вы просто берете под свое управление персонажа, проходите короткие уровни и двигаетесь постепенно по условной сюжетной линии. Ничего сложного, а один заход отнимает всего минуту-две. Идеально.

Геймплей

Игровой процесс здесь полностью построен на нескольких ключевых действия главного героя. Вам, например, нужно двигаться по локации и уклоняться от атак противников. Стоит отметить, что уклоняться нужно просто двигаясь в сторону от выстрелов или ударов, так как никакой специальной кнопки для прыжка или кувырка здесь нет. Далее, врагов нужно атаковать самому — для этого вы обладаете двумя вариантами оружие. Вы можете закладывать динамит или стрелять из аналога огнемета, чтобы наносить врагам больше урона. Правда, у огнемета не так много ресурсов и после пары секунд выстрелов он выдыхается, так что нужно правильно рассчитывать свои силы и комбинировать эти типы оружия. Враги здесь разные, к ним нужно находить подход и постоянно менять тактику, чтобы не получать урон с их стороны. Думаю, многим такой геймплей будет по душе, ведь реализовано все очень круто.

Управление

В игре реализовано максимально простое управление, которое сначала вам точно понравится. В левой части экрана у нас расположены джойстик для передвижения персонажем, а в правой части находится две клавиши для динамита и выстрела. Стоит сказать, что на более высоком уровне сложности на уровнях вам этого будет недостаточно — гибкости в управлении просто нет, нужно постоянно думать над тем, как бы при наличии минимума возможностей уйти с линии атаки. И это действительно тяжело, когда у тебя из элементов управления буквально одна клавиша и два типа оружия. Приходится привыкать и изворачиваться.

Донат

Естественно, в подобного рода играх есть огромное количество встроенных покупок, которые позволяют вам с большим удовольствием проходить уровни. Вы можете купить улучшения для своего персонажа, можете купить ресурсы и потом распоряжаться ими без лишней экономии. Это действительно делает прохождение более простым и в некоторых момента есть желание взять и вложить денег, чтобы ускорить процесс апгрейда. С другой стороны, когда проходить уровни становится слишком легко, то и играть уже не так интересно, как хотелось бы. Вся суть проекта в преодолении сложностей, а если их нет, то какой тогда смысл.

Итог

Разработчики смогли увлечь меня своим незамысловатым проектом, который вроде как не удивляет до глубины души. Все дело в том, что простые механики и простое управление на самом деле позволяют глубже погрузиться в этот виртуальный мир и больше не думать о реальности. Здесь крайне много крутых моментов, которые реализованы очень хорошо — анимации, миссии, диалоги между заданиями, некий намек на сюжетную линию. Все это смотрится максимально интересно и играть мне в такие игры нравится. Думаю, вам тоже.

Представлена казуальная игра HOMEWAVE…
Анонсирована HOMEWAVE, уникальная казуальная игра в формате уютной "операционной системы", где игрок смож…
NVIDIA получила тонну хейта из-за DLSS 5…
Новая технология DLSS 5 от NVIDIA столкнулась с очень негативной реакцией сообщества — официальное видео …
Forza Horizon 6 бъёт рекорды по предзаказам…
По данным аналитической компании Alinea Analytics, за месяц до предполагаемой даты выхода Forza Horizon 6…
Третий сезон Blue Protocol: Star Resonance с русской локализ…
Разработчики аниме-MMORPG Blue Protocol: Star Resonance анонсировали введение нового игрового сервера, пр…
Subnautica 2 лишилась издателя в лице Krafton…
Юридический конфликт между основателями студии Unknown Worlds, разработчиками Subnautica, и компанией Kra…
Второе DLC No Man Left Behind для Commandos: Origins выйдет …
Второе дополнение No Man Left Behind для Commandos: Origins станет доступно 28 апреля. Оно выйдет на плат…
Crimson Desert не работает на видеокартах Intel Arc…
Странная ситуация сложилась вокруг новой игры Crimson Desert от Pearl Abyss — проект вообще не запускаетс…
Что такое читы в видеоиграх: классификация, механики работы …
Видеоигры представляют собой сложные цифровые системы, в которых игровой процесс строится на правилах,…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor