Обзор Shooting King. Добротная стрельба

Хочу сразу отметить, что большинство проектов на мобильных телефонах не задевают пользователя вообще никак - просто посмотрите на все эти раннеры и головоломки по одному шаблону, которые удаляешь спустя пять минут после установки. Подавляющее большинство игр для смартфона построены на основе убивания времени в метро или очередях, а нормальных игр, дабы сесть вечером на диване и поиграть в свое удовольствие - штук пять, не более. Ну десять, ладно. И игра Shooting King, как бы меня это не удивляло, относится именно к тем играм, которые затягивают, которые привлекают и приносят тонну удовольствия. Если вы хотите играть в хорошую игру с приятным управлением и какой-то целью, а не бездумно бегать по уровням месяцами напролет без прогресса и чего-либо еще, то эта игра вам обязательно понравится по всем параметрам. Я сам большой фанат стрельбы, фанат мультиплеера и соревновательного элемента и данная игра мне это все дает.

Геймплей

Игра условно разделена на два режима - одиночный и мультиплеер. В одиночном режиме у нас есть целый набор уровней, где нужно стрелять по мишеням и набивать очки. То есть, ставят мишень на расстоянии 50 метров и ставят цель набрать 15 очков - вы стреляете, проходите уровень и идете дальше, набираете опыта, вам ставят цель уже на 100 метров и требуют за те же три выстрела уже 18 очков набрать и так далее. Сложность повышается постепенно, потом появятся мишени движущиеся и так далее, играть интересно и нет ощущения резких рывков в сложности. Мультиплеер построен по достаточно простой модели - вы играете против игрока, ставите ставку и кто побеждает, тот и получает весь куш. Достаточно интересно, ведь игроки все играют по своей стратегии, кто-то ошибки делает, кто-то выбивает только десятки. Комбинация из этих типов игры делает прохождение очень увлекательным и не скучным.

Управление

Игра построена весьма интересно и есть ощущение, что кто-то над физикой думал. Вы прицеливаетесь и видите, что прицел ваш немного ведет в сторону, все же цель находится на большом расстоянии и стреляете вы с рук. Вокруг прицела будет идти полоска, пока она голубая - прицел ходит еле-еле, прицелится легко, если полоса становится оранжевой, то вас уже немного сильнее уводит в стороны, а на красной полоске прицел дергается. Наводите на цель перекрестие, отпускаете палец от дисплея и пуля вылетает в цель. И, конечно, скорость и направление ветра тоже стоит учитывать.

Донат

Учитывая, что играть вы будете по сети с другими людьми, любые улучшения за реальные деньги серьезно влияют на игровой процесс. Разработчики добавили сюда достаточно доната, дабы вы могли вложить денег и получить весомое преимущество, это правда и здесь даже переубеждать никого не буду. Если у врага лучше винтовка и он купил себе бустеров на прицел и прочие вещи, то победить практически нереально, а на третьем уровне сложности ставок только такие и попадаются, побеждать не удается и игра становится большим разочарованием.

Итог

Игра мне дико понравилась - играется легко, привыкаешь к прицелу и управлению, начинаешь лучше понимать как здесь все работает и тогда удовольствия становится еще больше. Но, выше третьего уровня по ставкам в мультиплеере вы не подниметесь без вложения денег, а в одиночном режиме зарабатывать их очень долго, так что большинство оружия в игре, процентов так 90%, вы никогда не увидите в своих руках. Это сильно разочаровало и хотя личный скилл еще важен, но его легко перебить винтовкой крутой и бустерами на увеличение прицела. Вот такое ощущение от весьма привлекательной игры.

Grand Theft Auto V получит рейтрейсинг и не только…
Сегодня компания Rockstar официально объявила, что Grand Theft Auto V на ПК получит ряд улучшений, включа…
Игра Bus: Bro U Survived прошла отбор и получит финансовую п…
Инвестиционный фонд Indie Go сообщает о том, что кооперативная игра Bus: Bro U Survived от независимой ко…
Игры с Android теперь будут доступны на ПК…
В преддверии мероприятия Game Developers Conference на следующей неделе компания Google официально объяви…
В Roblox интегрировали ИИ для генерации 3D-объектов…
Сегодня платформа Roblox запускает и открывает исходный код инструмента Cube 3D — первой версии своего ба…
Grand Theft Auto VI выйдет в формате метавселенной…
Сегодня сайт информационное издание DigiDay сообщило, что Rockstar Games ведёт переговоры не только с соз…
Sony забанила важнейший мод для Bloodborne…
Популярный мод для повышения частоты кадров в популярной игре Bloodborne был удалён из-за запроса DMCA от…
Почему не получается пополнить Steam напрямую и как это обой…
Сегодня большинство российских игроков столкнулись с трудностью пополнения Steam-баланса внутри клиент…
Ubisoft продаст часть своих активов компании Tencent…
Семья Гийемо (основатели игровой студии) и компания Tencent рассматривают возможность создания нового пре…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor