Обзор Stickman Hook. Как Человек-паук

Геймеры обожают простенькие игровые проекты, так как на них не нужно тратить много свободного времени — ты можешь буквально сразу запустить игру и пройти множество уровней. Это круто и это позволяет в скучных ситуация немного себя развлечь. Например, в пути на работу просто достаешь смартфон из кармана и начинаешь играть в тот же Stickman Hook. Игра не требует много мощности смартфона и практически не садит батарею, что крайне важно в большинстве ситуаций. При этом, вы спокойно играете в течение пяти минут и потом можете смело закрывать приложение. Здесь не нужно сидеть на уровне по десять-двадцать минут и отвлекаться от реальной жизни. Достаточно пройти уровень или два, тем самым убивая время в поездке или длинной очереди за мороженым, после чего вновь вернуться к реальной жизни. Если вам тоже такой проект давно был нужен, то обязательно прочитайте этот обзор — он будет вам интересен.

Геймплей

Игровой процесс максимально простой и понятный — у нас есть персонаж, который умеет сворачиваться в шар и отскакивать от определенных поверхностей. Помимо этого, он умеет цепляться за круглые платформы и перемещаться на белой веревке. Она, кстати, сильно напоминает паутину Человека-паука. Задача геймера заключается в том, чтобы добраться до финиша и при этом не упасть вниз. Поверьте, это не так уж легко, особенно если учитывать, что физика здесь работает довольно странно и моментами заставляет реагировать очень шустро. Но, в целом, геймплей получился очень бодрым и веселым, можно без труда занять себя на какое-то время и прыгать между платформами интересно. Отмечу, что каждый уровень можно проходить десятком разных способов, одного единого пути нет. Некоторые уровни я вовсе прошел без «паутины», просто прыгал от платформ и все. И это круто, ведь у вс есть возможность фантазировать.

Уровни

Разработчики весьма умело работают над повышением сложности уровней, но иногда кажется, что работают не совсем правильно. Например, в начале игры мне приходилось думать и анализировать ситуацию, примерно в середине классического набора уровней я просто прыгал и проходил уровень, а последние задачи какие-то вообще легкие оказались. То есть, ровного повышения сложности нет и там, где вы ожидаете чего-то невероятного, можно нажать два раза по дисплею и выиграть. Это сбивает с толку, но потом привыкаешь и играется уже более комфортно.

Донат

Встроенные покупки здесь есть и они реализованы в виде рекламных заставок, которые иногда появляются на экране. Вы можете потратить немного личных денег и отключить рекламные баннеры, чтобы играть было еще удобнее и веселее. Правда, они лично мне вообще не мешают — играется хорошо и с рекламой. Она появляется крайне редко, внешний вид для персонажа открывается за прохождение уровней, смысла тратить личные средства вообще не вижу. Зато у вас будет возможность похвалить разработчика и отдать ему немного денег, чтобы он сделал еще что-то в таком духе. Думаю, возможность неплохая.

Итог

Игрушка очень простая, понятная и веселая — вы просто играете, проходите уровни, наслаждаетесь игровым процессом. Здесь нет сложных механик или управления, которое сильно портит нервы. Разработчики понимают свою аудиторию и делают ту игру, которая будет интересна и увлекательна. Особенно стоит похвалить их за крутые уровни с интересными платформами и геометрией, где иногда можно победить совершенно неожиданным образом. Осталось только избавиться от рекламы и можно будет двигаться дальше, осваивая новые режимы и карты. Для поездок на метро идеально подходит.

Bungie рассказала о борьбе с читерами в Marathon…
С момента запуска Marathon появилось множество жалоб на читеров в этом PvPvE-шутере с элементами эвакуаци…
Стала доступна демоверсия экшен-адвенчуры Bylina…
Студия Far Far Games сообщила о выпуске демоверсии своей новой изометрической экшен-адвенчуры Bylina на п…
Crimson Desert уже заработала 20 миллионов долларов…
Видеоигра Crimson Desert подошла к релизу 19 марта с огромным ажиотажем, и теперь аналитики попытались оц…
Как не разориться в Steam: Гид по экономии в 2026 году…
Давайте честно: времена, когда игры в Steam стоили копейки, давно прошли. Valve за последние пару лет …
У GOG Galaxy появится нативный клиент для Linux…
Вскоре после того, как GOG перешла под контроль одного из своих сооснователей, компания ещё нагляднее про…
Marathon могут выпустит на старых консолях…
Видеоигра Marathon недавно провела весьма успешный стресс-тест, в рамках которого удалось привлечь почти …
EA увольняет разработчиков Battlefield 6…
Видимо, даже очень успешный релиз видеоигры не может спасти разработчиков от увольнений. Согласно информа…
Разработчики Call of Duty обещают побороть читеров…
Activision снова берётся за борьбу со сторонними аппаратными устройствами для читерства в Call of Duty. И…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor