Технология Intel XeSS поддерживает уже 50 видеоигр

Вчера Intel объявила, что её технология масштабирования с помощью искусственного интеллекта XeSS теперь поддерживает в общей сложности 50 игр, включая свежую Diablo IV. Существующие технологии, такие как DLSS и FSR, получили широкую поддержку в игровой индустрии, однако Intel старается составить им конкуренцию, работая с несколькими крупными разработчиками для внедрения своей технологии XeSS в как можно большее количество крупных релизов. Например, недавно данная технология апскейлинга изображения была добавлена в Forza Horizon 5, Call of Duty Warzone 2.0 и несколько других крупных релизов, существенно расширив арсенал доступных проектов. Растущая поддержка показывает, что разработчики готовы интегрировать XeSS, ведь эта технология во многом улучшает пользовательский опыт и общую производительность системы.

Чтобы продемонстрировать эффективность масштабирования с помощью XeSS, Intel также провела некоторые тесты производительности на своей флагманской видеокарте Intel Arc A750. Конечно, доверять такого рода тестам можно лишь с большой натяжкой, но в конечном итоге пользователи получают прирост до 60 FPS в конечном итоге, что, безусловно, не может не радовать. Проблема только в том, что продажи у видеокарт компании не такие уж значительные, так что крупные разработчики не особо спешат выпускать поддержку фирменной технологии — всё равно обладателей видеокарты Intel меньше 1% от геймеров на платформе Steam, например.
NVIDIA заключила с MediaTek партнёрское соглашение…
Компания NVIDIA сегодня объявила об инвестициях в размере 3,5 миллиарда долларов в компанию MediaTek и ра…
AMD Radeon RX 9070 XT покорила топ Steam…
Согласно последнему обновлению Steam Hardware and Software Survey, в августе Radeon RX 9070 XT, флагманск…
Выручка AMD от видеокарт стремительно падает…
Высокий спрос на вычислительные мощности для искусственного интеллекта позволил AMD более чем в два раза …
AMD выпустила FSR 4.1 для Radeon RX 7000…
Компания AMD официально запускает технологию масштабирования изображения FSR 4.1 для видеокарт серии Rade…
Видеокарты NVIDIA подорожали на 20-40%…
Хотя NVIDIA по-прежнему указывает рекомендованные цены для видеокарт серии RTX 50, на практике за большин…
Технология DLSS 5 появилась в первой игре…
Технология нейронного рендеринга NVIDIA DLSS 5 может стать одним из самых спорных анонсов компании, поско…
NVIDIA заработала за квартал почти 100 миллиардов…
Компания NVIDIA ожидает, что уже в ближайшие несколько месяцев её выручка достигнет отметки в 108 миллиар…
NVIDIA уже выпустила видеокарты RTX 50 Super…
На данный момент как минимум один партнёр NVIDIA уже получил новые видеокарты серии RTX 50 Super, однако,…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor