Создатели EVE Online о приоритетах и исправлениях ошибок

Главный продюсер известного MMORPG-проекта EVE Online, Арнар Храфн Гилфасон поверхностно дал оценку и разъяснения на официальном сайте по поводу готовящихся изменений в этой игрушке их командой разработчиков. Некоторые детали этого рассказа стоит преподнести любителям жанра. К тому же продюсер заявил, что в последнее время коллектив создателей активно пытался найти как экстенсивные, так и интенсивные пути "оживления" игры.
Анализ разработчиков привёл всю команду к тому, что основной фокус и приоритеты воплощения новенького кода изменились «в неслыханных масштабах». Пока никакой конкретики создатели не сообщают, однако, под такими масштабами они понимают тот факт, что, к счастью, команда с двойной силой начала уверять геймеров о скорой реализации тех самых просьб, которые большим наплывом до сих пор идут к ним. Так что, будем надеяться, что желания конечных пользователей начнут сбываться и EVE Online будет перевоплощён под потребности публики, а не авторов.

EVE Online width=



Работники той самой игровой студии ССР также поделились и некоторыми данными о недочетах, имеющихся в недрах космической MMORPG EVE Online, которые войдут в список исправлений в самое ближайшее время. Об этом сообщил портал games.mail.ru. Так, в первую очередь, в этой фантастической саге вновь появится забытый старый тип ангара для кораблей, его никто не видел сразу после выпуска апдейта Incarna. Новая редакция строения оказалась слишком неудобной и причём новинка тратила достаточно много ресурсов процессора и видеокарта. Изменение режима загрузки дизайна станций теперь будет происходить без лишних меню, в самой игрушке. Более того, команда собирается вернуть традиционные иконки боевого арсенала, плюс пообещала улучшение шейдеров и корректировку минусов модели освещения в личных каютах.
Обзор игры New Super Lucky’s Tale. Веселый и яркий платформе…
Платформер New Super Lucky’s Tale спустя 7 лет добрался до консолей актуального поколения. Вчера состоялс…
EA увольняет разработчиков Battlefield 6…
Видимо, даже очень успешный релиз видеоигры не может спасти разработчиков от увольнений. Согласно информа…
ИИ не принимал участия в разработке Grand Theft Auto VI…
Несмотря на то, что ранее Take-Two Interactive занимала весьма проактивную позицию в отношении генеративн…
Epic Games Store получит новый лаунчер…
Вчера компания Epic Games опубликовала ежегодный отчёт по Epic Games Store, в котором раскрыла новые реко…
NVIDIA получила тонну хейта из-за DLSS 5…
Новая технология DLSS 5 от NVIDIA столкнулась с очень негативной реакцией сообщества — официальное видео …
Death Stranding 2: On the Beach выйдет на ПК…
Студия KOJIMA PRODUCTIONS совместно с Nixxes Software объявила о выходе Death Stranding 2: On the Beach н…
Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 поставили на паузу…
Разработка версии Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 поставлена на паузу, о чём сообщил представитель Ta…
Стартовал фестиваль Games from Russia в Steam…
В Steam начался фестиваль "Games from Russia", представляющий собой цифровую витрину для российских и бли…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor