Создатели EVE Online о приоритетах и исправлениях ошибок

Главный продюсер известного MMORPG-проекта EVE Online, Арнар Храфн Гилфасон поверхностно дал оценку и разъяснения на официальном сайте по поводу готовящихся изменений в этой игрушке их командой разработчиков. Некоторые детали этого рассказа стоит преподнести любителям жанра. К тому же продюсер заявил, что в последнее время коллектив создателей активно пытался найти как экстенсивные, так и интенсивные пути "оживления" игры.
Анализ разработчиков привёл всю команду к тому, что основной фокус и приоритеты воплощения новенького кода изменились «в неслыханных масштабах». Пока никакой конкретики создатели не сообщают, однако, под такими масштабами они понимают тот факт, что, к счастью, команда с двойной силой начала уверять геймеров о скорой реализации тех самых просьб, которые большим наплывом до сих пор идут к ним. Так что, будем надеяться, что желания конечных пользователей начнут сбываться и EVE Online будет перевоплощён под потребности публики, а не авторов.

EVE Online width=



Работники той самой игровой студии ССР также поделились и некоторыми данными о недочетах, имеющихся в недрах космической MMORPG EVE Online, которые войдут в список исправлений в самое ближайшее время. Об этом сообщил портал games.mail.ru. Так, в первую очередь, в этой фантастической саге вновь появится забытый старый тип ангара для кораблей, его никто не видел сразу после выпуска апдейта Incarna. Новая редакция строения оказалась слишком неудобной и причём новинка тратила достаточно много ресурсов процессора и видеокарта. Изменение режима загрузки дизайна станций теперь будет происходить без лишних меню, в самой игрушке. Более того, команда собирается вернуть традиционные иконки боевого арсенала, плюс пообещала улучшение шейдеров и корректировку минусов модели освещения в личных каютах.
Battlefield 6 Будет работать даже на RTX 2060…
EA обещает, что Battlefield 6 станет лучшим ПК-опытом за всю историю франшизы. Игра получит поддержку 4K-…
GTA VI выйдет вовремя - переносить игру не будут…
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник вновь выразил уверенность в том, что Grand Theft…
Геймеры недовольны оптимизацией Borderlands 4…
Хотя Borderlands 4 оставляет желать лучшего в плане оптимизации, при правильных настройках можно добиться…
Разработка Fallout 5 уже идёт, но ждать придётся долго…
После феноменального успеха сериала Fallout на телевидении, фанаты начали массово требовать новые игры во…
В Steam вышел крупный апдейт домашней страницы…
Сегодня компания Valve официально представила обновлённое «персонализированное» меню в магазине Steam, ко…
Cyberpunk 2077 получила VRR на консолях и не только…
Обновление 2.3 для Cyberpunk 2077 выйдет в четверг на Mac, ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S — в нём по…
Microsoft делает облачный гейминг на ПК ещё доступнее…
Microsoft начала тестировать обновления для приложения Xbox на ПК и интерфейса Xbox-консолей — теперь в р…
Из-за Hollow Knight: Silksong все переносят свои релизы…
Разработчики Hollow Knight: Silksong из студии Team Cherry вчера подтвердили дату выхода долгожданной игр…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor