Создатели EVE Online о приоритетах и исправлениях ошибок

Главный продюсер известного MMORPG-проекта EVE Online, Арнар Храфн Гилфасон поверхностно дал оценку и разъяснения на официальном сайте по поводу готовящихся изменений в этой игрушке их командой разработчиков. Некоторые детали этого рассказа стоит преподнести любителям жанра. К тому же продюсер заявил, что в последнее время коллектив создателей активно пытался найти как экстенсивные, так и интенсивные пути "оживления" игры.
Анализ разработчиков привёл всю команду к тому, что основной фокус и приоритеты воплощения новенького кода изменились «в неслыханных масштабах». Пока никакой конкретики создатели не сообщают, однако, под такими масштабами они понимают тот факт, что, к счастью, команда с двойной силой начала уверять геймеров о скорой реализации тех самых просьб, которые большим наплывом до сих пор идут к ним. Так что, будем надеяться, что желания конечных пользователей начнут сбываться и EVE Online будет перевоплощён под потребности публики, а не авторов.

EVE Online width=



Работники той самой игровой студии ССР также поделились и некоторыми данными о недочетах, имеющихся в недрах космической MMORPG EVE Online, которые войдут в список исправлений в самое ближайшее время. Об этом сообщил портал games.mail.ru. Так, в первую очередь, в этой фантастической саге вновь появится забытый старый тип ангара для кораблей, его никто не видел сразу после выпуска апдейта Incarna. Новая редакция строения оказалась слишком неудобной и причём новинка тратила достаточно много ресурсов процессора и видеокарта. Изменение режима загрузки дизайна станций теперь будет происходить без лишних меню, в самой игрушке. Более того, команда собирается вернуть традиционные иконки боевого арсенала, плюс пообещала улучшение шейдеров и корректировку минусов модели освещения в личных каютах.
Microsoft делает облачный гейминг на ПК ещё доступнее…
Microsoft начала тестировать обновления для приложения Xbox на ПК и интерфейса Xbox-консолей — теперь в р…
Subnautica 2 перенесли на 2026 год…
Вчера издание Bloomberg сообщило, что релиз игры Subnautica 2 откладывается до 2026 года. По данным источ…
В Battlefield 6 будут боты, чтобы заполнить лобби…
В интервью тайваньскому порталу GNN на презентации Battlefield 6 в Гонконге директор по разработке Анна Н…
Mafia: The Old Country продалась тиражом 800 тысяч копий…
Mafia: The Old Country вышла на PS5, Xbox Series X/S и GR всего неделю назад, и, по данным аналитической …
Струны судьбы XI: Волшебный сон вышла в Steam…
Примерно квартал назад RPG под названием "Струны судьбы XI: Волшебный сон" появилась в раннем доступе, и …
Ready or Not вышла на консолях и уже продалась тиражом 11 мл…
Пятнадцать дней назад тактический шутер Ready or Not от студии VOID Interactive вышел на консолях, и уже …
Battlefield 6 лучше всего работает на PlayStation 5 Pro…
Сравнение, подготовленное каналом ElAnalistaDeBits, описывает два режима отображения в Battlefield 6 на P…
Разработка Fallout 5 уже идёт, но ждать придётся долго…
После феноменального успеха сериала Fallout на телевидении, фанаты начали массово требовать новые игры во…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor