Главный дизайнер игры Fallout 4 рассказал, что изначально игра создавалась как проект настольной игры с картами, огромным кат-сценами и сражениями в режиме пошаговой стратегии. Только ради привлечения публики игру решили сделать в виде шутера и построить огромный игровой мир с кучей предметов и секретов. Жаль, но мы уже никогда не узнаем, какой же могла быть Fallout 4 в виде настольного продукта.