Как шлемы виртуальной реальности изменят мир компьютерных игр?

«Умные» девайсы подменяют реальность круче, нежели их 3D аналог.
Смотрите вы телевизор с 3D-очками, поворачиваете голову в сторону, и захватывающая картинка уже не видна. Другое дело - шлемы и очки виртуальной реальности. С ними не удастся укрыться от монстра, просто отвернувшись в сторону, так как здесь вас будет поджидать еще одно чудовище. «Умные очки» и шлемы открывают новую эру компьютерных игр, позволяя в полной мере насладиться фантазийным миром виртуальной реальности. Подтверждение тому – успешно функционирующие на рынке инновационные гаджеты OculusRift и Morpheus.

Революционный шлем виртуальной реальности Oculus Rift С виду он похож на маску для плавания, которая удобнорасполагается на голове и не вызывает дискомфорта. Конструкция шлема состоит из TFT-экрана размером 6-7-дюймов с HD и Full HD расширением, а также двух линз. Линзы обеспечивают изображение, схожее с изображением 27-дюймового монитора, при рассмотрении с короткого расстояния.

Лучше всего оценить достоинства гаджета можно в гонках. Вид из кабины обеспечивает слишком маленький круг обзора, а шлем позволяет просматривать картинку, происходящую по сторонам. Также Oculus Rift подойдет для летных симуляторов и аркад, космических симуляторов(в частности, по вселенной Star Wars), игр, в которых исследуется подводный мир, хардкорных экшнов.

Изначально Oculus Rift были разработаны, как очки для компьютерных игр, но в марте 2014 года их выкупила компания Facebook. По словам руководителя Марка Цукерберга Oculus Rift и подобные устройства виртуальной реальности могут стать основой нового поколения компьютерных технологий, которые сменят смартфоны.

Главный конкурент Oculus Rift - шлем Morpheus от Sony

Morpheus общественности презентовал президент подразделения Sony Computer Entertainment Worldwide Шухей Йошида в марте этого года. Шлем может следить за движениями головы, используя встроенные инерционные датчик и видеокамеру PS4. Если человек поворачивает голову или оборачивается, то в реальном времени происходит изменение картинки компьютерного мира, что приводит к естественному восприятию матрицы виртуального пространства. Кроме компьютерных игрдевайс также может быть применен в обучающих симуляторах.

Какими техническими характеристиками обладает прототип Morpheus?

• Оснащен LCD дисплеем размером 5 дюймов.
• Имеет разрешение на каждый глаз 960xRGBx1080 (итого1920xRGBx1080).
• Снабжен полем зрения в горизонтальной плоскости 90 градусов.
• Имеет датчики типа акселерометр и гироскоп.
• Подключаются по интерфейсу HDMI + USB.

Выход гаджета прокомментировали специалисты компании Oculus. Конкурентов бренд не боится, считает, чем больше их, тем лучше. Единственное, чего они опасаются, что VR шлем от Sony не произведет должного впечатления и тем самым похоронит интерес публики к данной технологии еще на старте. Нет сомнения, что шлемы виртуальной реальности и «смарт» очки – одни из самых ярких символов цифровой эпохи. Убедится в этом смогут участники знакового события в мире инновационных технологий –Wearable Tech Conference & Expo, которое состоится 23-24 сентября 2014 года в Москве. Wearable Tech Conference & Expo станет наиболее влиятельной конференцией в России в индустрии нательных технологий, которая на одной площадке соберет ведущих специалистов отрасли, а еще станет местом для проведения первого в России Wearable Fashion Show – мероприятия, где носимые гаджеты ходят по подиуму.

Спешите стать участником – уже сегодня приобретайте билеты!

Только с 18 до 28 августа можно купить билет на Wearable Tech Conference с 30% скидкой! За промо-кодом и всеми подробностями обращайтесь к Марии Шапошниковой - m.shaposhnikova@smileexpo.ru
Как выбрать надёжного производителя тентов и брезента — прак…
Выбор производителя тентов и брезента напрямую влияет на срок службы изделий, удобство эксплуатации и …
Обзор Filum FL-DMG002DB. Настольный кронштейн на два монитор…
Встроенная подставка у большинства мониторов редко может похвастать удобством и хорошими возможностями по…
Обзор UGREEN PB727. Компактный внешний аккумулятор GaN 55 Вт…
Сегодня рассмотрим карманный вариант внешней батарейки с емкостью 10 000 мАч, поддерживающей технологии б…
Обзор ZONE 51 CROSS. Игровой XXL коврик…
Коврик ZONE 51 CROSS, изучаемый сегодня, оптимизирован под мышки с разными типами сенсоров, а его универс…
Гостиная, в которой хочется оставаться: секреты идеальной ме…
Гостиная — сердце дома. Здесь встречают гостей, проводят вечера за просмотром фильмов, читают книги ил…
Рым-болты DIN 580: надежность и универсальность крепежных из…
В мире крепежных изделий особое место занимают рым-болты DIN 580 — представители метизов, предназначен…
Обзор UGREEN Х765. Зарядное GaN устройство с мощностью 100 В…
Заполненные зарядками удлинители часто становятся привычной картиной современных картин. Разные стандарты…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor