Механоиды 2: Война кланов

2006-04-14, Автор - Ленар Хайруллин; Продукт - 2; [5110]
Наши разработчики умеют делать игры смешанных жанров, скрещивая РПГ, экономические симуляторы, адвентюры, аркады и другие многочисленные элементы. Добавляют в эту смесь свободу выбора и получают в итоге Игры с большой буквы. Примеров тому множество: "Космические рейнджеры", "ЕхМашина", "Механоиды", "Корсары" и их продолжения ("Космические Рейнджеры 2: Доминаторы", "Корсары 3"). Вот и Механоиды обзавелись циферкой "два", встречаем!

Они были такими

Мир "Полигон-4" знаком игрокам из первой части. С тех пор утекло много воды, многое изменилось: законы, правила, порядки, но что-то осталось. Ушел в прошлое контроль Супера, Механоиды смогли освоить новые сектора, получили новые возможности, появились модели пятого поколения. Новые идеалы пришли на смену старым, кланы, правившие ранее - теперь свержены. Примитивным целям: рейтинг, иллюзия превосходства над противником, пришли на смену более "живучие", можно сказать, первобытные – тотальное уничтожение, захват. Для достижения этой цели используют два пути: военный – мощные формирования механоидов, четкая тактика, выработанная стратегия - вечная сила в мире; и экономический: возможность контролировать ресурсы позволила в буквальном смысле изживать кланы.

Геймплей, вот где крылась изюминка игры. Оторваться от неё было практически невозможно. Часы за "Механоидами" пролетали незаметно. Вечер плавно перетекал в ночь, ночь - в утро. Качественная графика, замечательный звук, динамичный геймплей - ни один из компонентов не позволял оставить игру.

Это все хорошо, но её преследовал злой рок, иначе это никак не назовешь. Игру буквально проигнорировала пресса, незаслуженно обошла стороной. Нет, кто искал – тот находил. В "Механоиды" играли, их любили, много раз переигрывали. Чувствовался потенциал. Тяжело сказать, в чем причина этого "злого рока", но факт остался фактом, игра стала культовой, но не обрела статуса популярной.

Хотя, одну из причин назвать могу: плохая оптимизация движка, в следствии этого, – завышенные требования. Позволить себе "Механоиды" могли немногие в то время, а мириться с зависаниями никто не хотел.

Свобода – нечто чарующее есть в этом слове, притягивающее, желанное. Ее не встретишь в обычной жизни, свобода для одних – рабство для других. А как она изображена в играх? В них мы обретаем ее, пробуем на вкус, ощущаем всем естеством. Может, поэтому игры делают людей зависимыми, они приносят в мир что-то, чего в нем нет на самом деле? Дарят нам это чувство, создают все условия, что бы мы могли им насладится. Месяцами мы играли в "Космических Рейнджеров", "Fallout", "Морровинд" и "Готику". Многие игры, хоть на незначительное время, но делали нас свободными. Делали нас такими, какими мы никогда не стали в реальной жизни.

Что в этом плане нам дарят "Механоиды"? Думаю, никто не будет обиженным, если скажу утвердительно – в первой части была свобода. Именно она привязывала к мониторам тех немногих игроков, которые запустили на своих компьютерах эту игру. Нет, я не хочу приуменьшить другие достоинства первой части, я просто хочу подчеркнуть то, чем она "брала" в первую очередь.

Вторая часть. Возможности создания кланов, не притянутый за уши сюжет, возможность разновариантного прохождения (экономический и силовой способ), свободное передвижение по миру, захват новых территорий, разные методы ведения боевых действий. Вроде все, что создает свободу - присутствует. Сажусь играть: да, сюжет интригующий, захватывающий и динамичный. Словно интересная книга, детектив, прочитав одну главу, хочется узнать, что будет в следующей, остановиться, таким образом, не возможно. Так и здесь. Все время тянешься вперед, желая узнать, что же дальше, еще дальше и т.д. Не побоюсь сказать, мир стал живее, красивее. Геймплей под стать сюжету, наделяю его теми же эпитетами: динамичный, живой, затягивающий. Загрузив «Механоиды» завершить игру не так легко, а время летит незаметно. Но, вернемся к свободе. Следует ожидать, что ее стало еще больше, если сравнивать с первой часть. Новые возможности, потрясающий сюжет и геймплей это все хорошо, однако, полного ощущения свободы не приходит. Скорее, иллюзия свободы. Возможно субъективное мнение, кто-то согласится, кто-то нет. Могу с уверенностью сказать, и многие согласятся: ее стало меньше, заметно меньше. Тем, кто не играл, т.е. потенциальным игрокам хочу сразу задать вопрос: а она вам нужна эта свобода, с таким динамичным и интересным сюжетом и геймплеем?

Графика на должном уровне. И, что самое приятное, игра не тормозит даже на слабеньких машинах. Оптимизирован движок хорошо, что в первую очередь сказывается на получении эстетического удовольствия. Кому понравятся сплошные подвисания? К моделям и спецэффектам претензий нет, динамично, красочно, красиво, четко – заслуженные слова восторга. Спорю, многим понравится. Сразу видно, что ребята работали над игрой, исправили существенные минусы первой части.

И, как это бывает, в кропотливой работе, о чем-то напрочь забыли. Забыли об удобстве. Запутанный интерфейс - это еще не самое страшное. 3D модели оружия остались без подписи, разобраться где и что, без установленной первой части, проблематично. Разработчикам хорошо, они помнят оружие назубок, - а нам как?

Игру позиционируют как микс, в том числе один из ее компонентов – элементы РПГ, но вот еще вопрос, где они? Эту часть игры обошли стороной, оставив в пункте меню лишь надпись: элементы РПГ есть.

Множественные баги не добавляют энтузиазма, и порой ловишь себя на мысли, что «лучше бы подождал хорошего патча», а потом познавал мир Механоидов. Увы! АИ противников смешон. Битвы, в которых принимают участие ваши союзники, - головная боль. Одни идут туда, другие сюда, третьи под ногами мешаются. В итоге, сражение превращается в черт знает что, но только не в хорошую битву.

Подведем итоги

Игра довольно спорная. Это можно было поставить в вину первой части. Но вторая достойна данного звания еще больше. Сюжет, геймплей, графика – весомые плюсы. Баги, интерфейс, АИ – не менее тяжелые минусы. Не говоря уже об иллюзии свободы: вроде она есть и в тоже время – её нет.

Хороший патч "вылечит" половину минусов, тогда к оценке игры можно будет смело добавить один-полтора балла, а пока - что заслужили. Если честно, ждали большего.

Источник - Ogl.ru
Автор - LaMrak

Комментарии и отзывы 2
Обзор Creative SXFI AMP. Карманный усили...
Обзор Creative SXFI AMP. Карманный усилиКоличество телефонов с аудиоразъемом стремительно сокращается и это нравится далеко не всем. Отправлять н...
Роберт Дауни-младший танцует вместе с On...
Роберт Дауни-младший танцует вместе с OnИзвестный актер Роберт Дауни-младший уже на выходе OnePlus 7 Pro стал амбассадором компании OnePlus. ...
Вышел OxygenOS 9.0.9 для OnePlus 5 и One...
Вышел OxygenOS 9.0.9 для OnePlus 5 и OneНесмотря что смартфоны OnePlus 5 и OnePlus 5T уже не так актуальны, но все равно разработчики компании On...
Chernobylite ранний доступ в Steam, подо...
Chernobylite ранний доступ в Steam, подоФантастический хоррор Chernobylite добрался до релиза, но только в Раннем доступе в Steam. ...
Meizu показала смартфон 16T до анонса...
Meizu показала смартфон 16T до анонсаВице-президент компаний Meizu Хуа Хайлян слил в сеть официальные изображения смартфона до его анонса. ...
Броня из Mass Effect появилась на хэллоу...
Броня из Mass Effect появилась на хэллоуВ Многопользовательской экшен игре Anthem стартовал хэллоуинский ивент под названием Сезон черепов. ...
Honor готовит новый фитнес Band 5i...
Honor готовит новый фитнес Band 5iHuawei Honor готовится к анонсу новой модели Band 5i. ...
Обзор Thermaltake Toughpower GF1 ARGB 75...
Обзор Thermaltake Toughpower GF1 ARGB 75Сегодня в центре внимания новая серия блоков Toughpower GF1 ARGB, созданной с использованием высококачест...


Предварительный обзор Jonsbo TR03. Неста...
Предварительный обзор Jonsbo TR03. НестаВ последнее время крупные производители компьютерных корпусов стали буксовать на месте из-за отсутствия с...
Обзор Monkey King: Hero is back. С шутка...
Обзор Monkey King: Hero is back. С шуткаСамое время передохнуть от шутеров и попробовать весьма оригинальный проект под названием Monkey King: He...
Предварительный обзор Olympus PEN E-PL10...
Предварительный обзор Olympus PEN E-PL10Официально представлена новая камера Olympus PEN E-PL10, которая выглядит стильно, снимает отлично и при ...
Представлен новый сервис по защите от ки...
Представлен новый сервис по защите от киРазвитие цифровых технологий неминуемо приводит к росту киберпреступлений, а это значит, что защита от ки...
Обзор PUBG Lite. Упрощенная версия...
Обзор PUBG Lite. Упрощенная версияЕсли вы всегда мечтали поиграть в PUBG и попробовать эту самую атмосферу выживания в открытом поле, когда...
Предварительный обзор Google Pixel 4. Не...
Предварительный обзор Google Pixel 4. НеКомпания Google представила свой новый флагманский смартфон, который выглядит довольно необычно и интерес...
Обзор Occupy White Walls. Стильно и стра...
Обзор Occupy White Walls. Стильно и страРазработчики некоторых игр умею удивлять нас до глубины души и данная игра именно из таких. Мы привыкли, ...
Предварительный обзор Corsair i145. Мощн...
Предварительный обзор Corsair i145. МощнВ последнее время компактные готовые компьютеры стали пользоваться повышенным спросом и это позволило про...
Обзор Dragon Quest XI на Nintendo Switch...
Обзор Dragon Quest XI на Nintendo SwitchDragon Quest XI стала первой игрой, которую анонсировали более четырех лет назад для загадочной еще тогда...
Обзор Frostpunk: Console Edition. Теперь...
Обзор Frostpunk: Console Edition. ТеперьК сожалению, на консолях практически нет стратегий — разработчикам не очень удобно их портировать на данн...
Предварительный обзор Samsung Galaxy A91...
Предварительный обзор Samsung Galaxy A91Давайте поговорим о старшей модели в линейке Samsung Galaxy A, которая выглядит очень круто, оборудована ...
Обзор Sennheiser GSP 670, Sennheiser MOM...
Обзор Sennheiser GSP 670, Sennheiser MOMНа днях, в Центре цифрового лидерства SAP прошло мероприятие Sennheiser Day 2019, на котором были предста...

МегаОбзорМегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выдано РоскомнадзоромМегаОбзор
MegaObzor в социальных сетях:
Яндекс.Метрика
2006-2019 © MegaObzor