Need for Speed: Underground

В 1994 году студия Pioneer Productions по заказу канадской фирмы Electronic Arts выпустила первую версию компьютерной игры Need for Speed, ставшей в дальнейшем классикой игр автоаркадного жанра. В ноябре 2003 года NFS под влиянием популярности фильма "Форсаж" меняет свой имидж в сторону стритрейсерства и выпускает компьютерную игру-симулятор Need for Speed: Underground, которая стала седьмой по счету в серии NFS.


В основе сюжета компьютерной игры - нелегальные скоростные гонки на мощных ярко разрисованных машинах по ночным улицам города. Определенное недоумение вызывает отсутствие в игре полицейских машин, особенно если учесть незаконный статус проводимых соревнований. Этот нелогичный ход разработчиков несомненно уменьшил зрелищность игры.

Модельный ряд доступных в игре 20 автомобилей представлен в основном японскими автомобильными марками, которые в процессе игры можно улучшать не только внешне, но и совершенствовать технически. В начале игры доступны только 5 самый простых машин, а остальные открываются только после прохождения определенного количества гонок. В процессе разработки компьютерной игры её создатели договорились с реально существующими фирмами по производству запасных частей для автомобилей об использовании в игре их названий, что в определенной мере повысило реальность происходящего на экране.

В то же время в Need for Speed: Underground были добавлены два новых вида автогонок: гонки по прямой (drag-racing) и управляемый занос и скольжение (drift-racing). Так же на уровне оказались звуковые эффекты и музыкальный ряд игры, состоящий из 26 саундтреков, в том числе написанных специально для игры.

Учитывая изменившуюся идеологию игры очень важным аспектом при игре в Need for Speed: Underground стало знание трасс и правильно умение вовремя использовать автоматическую и ручную коробки передач, поскольку это позволяет машине игрока сохранять скорость и не терять очки.

Несмотря на все существующие недостатки игра получила такую популярность, что было продано более 8 млн. её копий.

Представлена казуальная игра HOMEWAVE…
Анонсирована HOMEWAVE, уникальная казуальная игра в формате уютной "операционной системы", где игрок смож…
NVIDIA получила тонну хейта из-за DLSS 5…
Новая технология DLSS 5 от NVIDIA столкнулась с очень негативной реакцией сообщества — официальное видео …
Forza Horizon 6 бъёт рекорды по предзаказам…
По данным аналитической компании Alinea Analytics, за месяц до предполагаемой даты выхода Forza Horizon 6…
Третий сезон Blue Protocol: Star Resonance с русской локализ…
Разработчики аниме-MMORPG Blue Protocol: Star Resonance анонсировали введение нового игрового сервера, пр…
Subnautica 2 лишилась издателя в лице Krafton…
Юридический конфликт между основателями студии Unknown Worlds, разработчиками Subnautica, и компанией Kra…
Второе DLC No Man Left Behind для Commandos: Origins выйдет …
Второе дополнение No Man Left Behind для Commandos: Origins станет доступно 28 апреля. Оно выйдет на плат…
Crimson Desert не работает на видеокартах Intel Arc…
Странная ситуация сложилась вокруг новой игры Crimson Desert от Pearl Abyss — проект вообще не запускаетс…
Что такое читы в видеоиграх: классификация, механики работы …
Видеоигры представляют собой сложные цифровые системы, в которых игровой процесс строится на правилах,…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor