Need for Speed: Underground

В 1994 году студия Pioneer Productions по заказу канадской фирмы Electronic Arts выпустила первую версию компьютерной игры Need for Speed, ставшей в дальнейшем классикой игр автоаркадного жанра. В ноябре 2003 года NFS под влиянием популярности фильма "Форсаж" меняет свой имидж в сторону стритрейсерства и выпускает компьютерную игру-симулятор Need for Speed: Underground, которая стала седьмой по счету в серии NFS.


В основе сюжета компьютерной игры - нелегальные скоростные гонки на мощных ярко разрисованных машинах по ночным улицам города. Определенное недоумение вызывает отсутствие в игре полицейских машин, особенно если учесть незаконный статус проводимых соревнований. Этот нелогичный ход разработчиков несомненно уменьшил зрелищность игры.

Модельный ряд доступных в игре 20 автомобилей представлен в основном японскими автомобильными марками, которые в процессе игры можно улучшать не только внешне, но и совершенствовать технически. В начале игры доступны только 5 самый простых машин, а остальные открываются только после прохождения определенного количества гонок. В процессе разработки компьютерной игры её создатели договорились с реально существующими фирмами по производству запасных частей для автомобилей об использовании в игре их названий, что в определенной мере повысило реальность происходящего на экране.

В то же время в Need for Speed: Underground были добавлены два новых вида автогонок: гонки по прямой (drag-racing) и управляемый занос и скольжение (drift-racing). Так же на уровне оказались звуковые эффекты и музыкальный ряд игры, состоящий из 26 саундтреков, в том числе написанных специально для игры.

Учитывая изменившуюся идеологию игры очень важным аспектом при игре в Need for Speed: Underground стало знание трасс и правильно умение вовремя использовать автоматическую и ручную коробки передач, поскольку это позволяет машине игрока сохранять скорость и не терять очки.

Несмотря на все существующие недостатки игра получила такую популярность, что было продано более 8 млн. её копий.

В Marathon будет серьёзная система античита…
В преддверии масштабного тестирования серверов Marathon, которое уже буквально на носу, в сети начали поя…
Доля Linux в Steam продолжает бить рекорды…
После того, как в октябре доля Linux на Steam наконец превысила отметку в 3%, в ноябрьском опросе Steam «…
Многопользовательская POPUCOM вышла на Nintendo Switch…
Многопользовательская приключенческая игра POPUCOM, разработанная HYPERGRYPH и выпущенная GRYPHLINE, тепе…
Call of Duty: Black Ops 7 стала самой продаваемой игрой в СШ…
Исполнительный директор Circana Мэт Пискателла опубликовал первый ежемесячный отчёт о продажах видеоигр в…
Разработчики Call of Duty обещают побороть читеров…
Activision снова берётся за борьбу со сторонними аппаратными устройствами для читерства в Call of Duty. И…
Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 поставили на паузу…
Разработка версии Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 поставлена на паузу, о чём сообщил представитель Ta…
Overwatch 2 переименовали в... Overwatch…
Несмотря на успех первой части серии, Overwatch 2 пережила непростой период. Отзывы в Steam «D основном о…
Fortnite вернули в Google Play спустя целых 5 лет…
Игроки Fortnite, использующие Android-устройства, снова могут загружать игру прямо из магазина Google Pla…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor