Need for Speed: Underground

В 1994 году студия Pioneer Productions по заказу канадской фирмы Electronic Arts выпустила первую версию компьютерной игры Need for Speed, ставшей в дальнейшем классикой игр автоаркадного жанра. В ноябре 2003 года NFS под влиянием популярности фильма "Форсаж" меняет свой имидж в сторону стритрейсерства и выпускает компьютерную игру-симулятор Need for Speed: Underground, которая стала седьмой по счету в серии NFS.


В основе сюжета компьютерной игры - нелегальные скоростные гонки на мощных ярко разрисованных машинах по ночным улицам города. Определенное недоумение вызывает отсутствие в игре полицейских машин, особенно если учесть незаконный статус проводимых соревнований. Этот нелогичный ход разработчиков несомненно уменьшил зрелищность игры.

Модельный ряд доступных в игре 20 автомобилей представлен в основном японскими автомобильными марками, которые в процессе игры можно улучшать не только внешне, но и совершенствовать технически. В начале игры доступны только 5 самый простых машин, а остальные открываются только после прохождения определенного количества гонок. В процессе разработки компьютерной игры её создатели договорились с реально существующими фирмами по производству запасных частей для автомобилей об использовании в игре их названий, что в определенной мере повысило реальность происходящего на экране.

В то же время в Need for Speed: Underground были добавлены два новых вида автогонок: гонки по прямой (drag-racing) и управляемый занос и скольжение (drift-racing). Так же на уровне оказались звуковые эффекты и музыкальный ряд игры, состоящий из 26 саундтреков, в том числе написанных специально для игры.

Учитывая изменившуюся идеологию игры очень важным аспектом при игре в Need for Speed: Underground стало знание трасс и правильно умение вовремя использовать автоматическую и ручную коробки передач, поскольку это позволяет машине игрока сохранять скорость и не терять очки.

Несмотря на все существующие недостатки игра получила такую популярность, что было продано более 8 млн. её копий.

Стартовал фестиваль Games from Russia в Steam…
В Steam начался фестиваль "Games from Russia", представляющий собой цифровую витрину для российских и бли…
Представлено большое обновление RoadCraft Reclaim Expansion…
Focus Entertainment и Saber Interactive представляют большое обновление для RoadCraft Reclaim Expansion. …
Разработчики отключат серверы Highguard уже через неделю…
Крайне обсуждаемая в сети игра Highguard, сервисный рейдовый шутер от студии Wildlight Entertainment, осн…
На консолях и ПК вышла игра WILL: Follow The Light…
Студия TomorrowHead анонсировала выход своей новой игры, WILL: Follow The Light, разработанной на движке …
Crimson Desert уже заработала 20 миллионов долларов…
Видеоигра Crimson Desert подошла к релизу 19 марта с огромным ажиотажем, и теперь аналитики попытались оц…
Бюджет Marathon составляет 250 миллионов долларов…
Игра Marathon, новый extraction-шутер от Bungie, который фактически перезапускает старую научно-фантастич…
Epic Games представила ИИ-NPC…
Компания Epic Games запускает новый инструмент под названием Conversations — он позволит создателям конте…
В Marathon будет серьёзная система античита…
В преддверии масштабного тестирования серверов Marathon, которое уже буквально на носу, в сети начали поя…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor