Need for Speed: Underground

В 1994 году студия Pioneer Productions по заказу канадской фирмы Electronic Arts выпустила первую версию компьютерной игры Need for Speed, ставшей в дальнейшем классикой игр автоаркадного жанра. В ноябре 2003 года NFS под влиянием популярности фильма "Форсаж" меняет свой имидж в сторону стритрейсерства и выпускает компьютерную игру-симулятор Need for Speed: Underground, которая стала седьмой по счету в серии NFS.


В основе сюжета компьютерной игры - нелегальные скоростные гонки на мощных ярко разрисованных машинах по ночным улицам города. Определенное недоумение вызывает отсутствие в игре полицейских машин, особенно если учесть незаконный статус проводимых соревнований. Этот нелогичный ход разработчиков несомненно уменьшил зрелищность игры.

Модельный ряд доступных в игре 20 автомобилей представлен в основном японскими автомобильными марками, которые в процессе игры можно улучшать не только внешне, но и совершенствовать технически. В начале игры доступны только 5 самый простых машин, а остальные открываются только после прохождения определенного количества гонок. В процессе разработки компьютерной игры её создатели договорились с реально существующими фирмами по производству запасных частей для автомобилей об использовании в игре их названий, что в определенной мере повысило реальность происходящего на экране.

В то же время в Need for Speed: Underground были добавлены два новых вида автогонок: гонки по прямой (drag-racing) и управляемый занос и скольжение (drift-racing). Так же на уровне оказались звуковые эффекты и музыкальный ряд игры, состоящий из 26 саундтреков, в том числе написанных специально для игры.

Учитывая изменившуюся идеологию игры очень важным аспектом при игре в Need for Speed: Underground стало знание трасс и правильно умение вовремя использовать автоматическую и ручную коробки передач, поскольку это позволяет машине игрока сохранять скорость и не терять очки.

Несмотря на все существующие недостатки игра получила такую популярность, что было продано более 8 млн. её копий.

Игра Scratch the Ticket стала доступна Steam…
Издательство Spaghetti Cat и независимый разработчик Владислав Шиленок назвали точное время выхода своей …
Представили двухмерное мистическое приключение Midnight Soul…
Издательство Spaghetti Cat представило новую игру — двухмерное мистическое приключение под названием Midn…
Рогалик Dead Weight вышел в Steam…
Спустя три года интенсивной работы, тактическая игра с элементами roguelite под названием Dead Weight, ра…
Для The Witcher 3 выпустят третье DLC в 2027 году…
Четвёртая часть «Ведьмака» выйдет ещё нескоро, но фанатам Геральта из Ривии не придётся долго оставаться …
Electronic Arts купили за 55 миллиардов долларов…
Electronic Arts официально перестала быть публичной компанией — ещё в сентябре прошлого года издатель объ…
В Steam с 24 по 27 июня пройдет публичный тест Project ZETA…
KRAFTON и разработчики из студии NIRVANANA объявили о проведении публичного тестирования многопользовател…
В PUBG появились ИИ-боты на базе технологии NVIDIA…
Проект NVIDIA Avatar Cloud Engine впервые была представлена ещё на Computex 2023 с обещанием «оживить» NP…
Представлена казуальная игра HOMEWAVE…
Анонсирована HOMEWAVE, уникальная казуальная игра в формате уютной "операционной системы", где игрок смож…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor