Counter-Strike: Source

В октябре 2004 фирма Valve презентовала новую версию очень популярной многопользовательской сетевой компьютерной игры Counter-Strike Source. Производители игры изначально позиционировали её как новую версию классической "контры", как прямой порт Counter-Strike 1.6, положенный на новый, более "шустрый" движок Source, использованный так же во второй версии игры Half-Life. Однако многомиллионная армия пользователей игры не поддержала такую позицию разработчиков и на многочисленных форумах Интернета в течение долгого времени тысячи раз обсуждался вопрос: является ли Counter-Strike Source продолжением Counter-Strike 1.6?


Безусловно, Counter-Strike Source за счет использования нового движка значительно улучшены графика и физика компьютерной игры, появились новые, более детализированные карты и модели игроков. Кроме того, гораздо насыщеннее стали звуковые эффекты, что сделало атмосферу игры реалистичнее, особенно при использовании качественных наушников.

В основе геймплея Counter-Strike Source лежит классический Counter-Strike, однако с определенными изменениями и дополнениями. Так в Counter-Strike: Source по сравнению с предыдущими версиями практически сравнялись скорость бега, ходьбы и передвижения ползком (на корточках) игроков. По сравнению с Counter-Strike 1.6 в этой версии игры увеличилось время, которое игрок тратит на подъем- приседание, что заметно уменьшило мобильность игроков. В то же время за счет уменьшения силы гравитации в Counter-Strike: Source появилась возможность запрыгивать на более высокие препятствия и от падения с такого препятствия игрок не теряет очки здоровья.

Изначально разработчики игры планировали сделать гранаты, используемые игроками в процессе игры осколочными, однако и в версии Counter-Strike: Source эта задумка не была реализована. хотя используя определенные настройки игры эту ситуацию можно исправлять. Вместе с тем в игре Counter-Strike: Source гранаты после броска летят по гораздо более крутой траектории, нежели в предыдущих версиях компьютерной игры.

Subnautica 2 лишилась издателя в лице Krafton…
Юридический конфликт между основателями студии Unknown Worlds, разработчиками Subnautica, и компанией Kra…
Twitch и YouTube против нишевых платформ: что выбрать стриме…
Вопрос «где стримить» в 2026 году стал сложнее, чем кажется. Twitch и YouTube никуда не делись, но ряд…
Epic Games Store будет работать в пять раз быстрее…
Компания Epic Games продолжает активно развивать Epic Games Store, стремясь сократить отставание от Steam…
Microsoft отлично продаёт игры на PlayStation 5…
В игровой индустрии снова активно обсуждают будущее консольных эксклюзивов — ходят слухи о возможном свор…
Обзор игры ChildStory. Интересная история в приятной рисовке…
Игра ChildStory изначально вышла в Steam, создана она была энтузиастом и проект получился интересным. Вче…
Третий сезон Blue Protocol: Star Resonance с русской локализ…
Разработчики аниме-MMORPG Blue Protocol: Star Resonance анонсировали введение нового игрового сервера, пр…
Стартовал фестиваль Games from Russia в Steam…
В Steam начался фестиваль "Games from Russia", представляющий собой цифровую витрину для российских и бли…
Представлена казуальная игра HOMEWAVE…
Анонсирована HOMEWAVE, уникальная казуальная игра в формате уютной "операционной системы", где игрок смож…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor