Обзор Bardi. Топоры летят прямо в череп

Иногда в нашей жизни появляется слишком много свободного времени, которое можно было бы потратить на книгу или работу, но мы предпочитаем играть в казуальные игрушки. Правда, в силу своей деятельности, мы уже наигрались в такое количество игровых продуктов, что уже смотреть тошно на некоторые пародии и реплики. Сегодня мы напоролись на совершенно новый тип продукта под названием Bardi (как мило, правда?) и потратили на него около двух часов своего времени. Учитывая, что игра казуальная и графика здесь далеко не самая продвинутая, игрушка должна понравится любому. Ведь, если не имея крутой графики и продвинутого геймплея, игра затягивает игрока, то в ней есть что-то притягательное. Это как с «Мстителями» - вроде и сюжета никакого, и играют актеры отвратительно, но смотреть все же хочется. Да, пора нам уже переставать катить бочку на «Мстителей», и перейти к описанию самого продукта. Приятного чтения, господа.

Геймплей

В основе игры лежит бросание топоров. Хотя нет, давайте попробуем еще раз - в основе игры лежит защита своей базы при помощи бросания топоров. Не получается у нас описать игру другим образом - разработчик в прямом смысле построил свой продукт на основе того, что вы должны попадать топорами по надвигающимся противникам. На своей базе стоит наш герой, крутой викинг в шкуре только что убитого мамонта, и держит в руках топоры. Когда на поле показываются противники, вам нужно направлять нашего героя и просмаливать головы ненавистных захватчиков холодным оружием. Если враги наносят определенный урон по вашему строению, защита разваливается и вы проигрываете сражение. Противники со временем станут сильнее, не будут умирать от первого попадания, будут стрелять из луков и прочих средств нанесения урона. Убив врагов, мы получим игровое золото и немного улучшим своего героя для дальнейших схваток.

Улучшения

Собирая золото вы будете вкладывать все в своего героя - чем сильнее он будет, тем проще будет проходить уровни в будущем. Мы не советуем вкладывать золото в повышение точности, так как лучше всего отстреливать врагов на подходе к строению. Лучше всего повышать выносливость и наносимый урон, так как некоторые враги получив топор в тело уходят на 10% жизней. Получив немного лишнего урона вы будете «косить» их с одного удара. Выносливость нужна для того, что бы не остаться без энергии на бросок в самое неподходящее время. Хотя, постепенно, стоит развивать своего героя по всем параметрам, дабы он не отставал.

Встроенные покупки

Естественно, в игре на условно бесплатной системе монетизации, есть встроенные покупки. За реальные деньги вы можете получать вторую игровую валюту и развивать за нее своего героя. Не хватает золота на улучшение? Купите его за реальные деньги и наслаждайтесь дальнейшим прохождением. Нет энергии, а есть масса свободного времени и желания сразиться с новыми врагами? Тогда пополните энергию за реал и опять в бой. Здесь разработчик позволяет доиться определенных вершин без вложения реальных средств, но с донатом игра проходится в разы проще. Да и удовольствия больше.

Итог

В плане инноваций игрушка нас порадовала, без сомнений, своим геймплеем - давно мы не отбивались таким образом от противников, да и после десятка игр о зомби посмотреть на рыцарей и варваров как-то даже душу греет. С другой стороны, управление не позволяет вам достаточно насладиться игрой - попадать иногда очень тяжело, а жизни у здания отнимаются уж слишком быстро. Да и энергии постоянно не хватает, не говоря уже о золоте для развития. Безбожный донат снова в деле.

В Steam вышел крупный апдейт домашней страницы…
Сегодня компания Valve официально представила обновлённое «персонализированное» меню в магазине Steam, ко…
Стала доступна демо-версия Колобоке: Укачало Симулятор…
Студия Megame выпустила демоверсию хардкорного экшена под названием «Колобоке: Укачало Симулятор». Разраб…
Electronic Arts не будет увольнять сотрудников в ближайшем б…
Вчера издание Insider Gaming сообщило, что сотрудники студии BioWare, которая принадлежит Electronic Arts…
Студия BioWare на грани закрытия после новостей об Electroni…
В своей статье о сделке по покупке Electronic Arts на сумму пятьдесят пять миллиардов долларов многие жур…
Bungie лишилась ведущего руководителя…
Генеральный директор Bungie Пит Парсонс объявил, что покидает компанию спустя десять лет работы на этой д…
Разработчик Dune: Awakening закрывает ключевую студию…
Компания Funcom, принадлежащая Tencent и известная по MMO Dune: Awakening, объявила о масштабных изменени…
В Armored Warfare доступна новая миссия «Тигровая акула»…
В Armored Warfare, тактическом бесплатном MMO-экшене, продолжается развитие сюжетной линии Спецопераций «…
Mafia: The Old Country продалась тиражом 800 тысяч копий…
Mafia: The Old Country вышла на PS5, Xbox Series X/S и GR всего неделю назад, и, по данным аналитической …
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor