Обзор CivCrafter. Строим пиксельный город

Последнее время на рынке мобильных игр появилось очень много кликеров, которые постепенно захватывают пользователей своим ненавязчивым геймплеем, простыми правилами развития и возможностью это самое развитие осуществлять на протяжении неограниченного количества времени. Видимо, играть в стратегии в реальном времени уже всем осточертело – каждый день заходишь, видишь свой город разграбленным, опять строишь что-то и ждешь по пять дней, пока одна постройка улучшиться. Здесь все немного иначе и развитие вы будете проводить мгновенно – главное ресурсы накопить, вовремя переманивать жителей с профессии на профессию и умудряться не терять население своего небольшого городка. Будет сложно, некоторые моменты вы поймете только после проб и ошибок, но оно того стоит. Игра действительно увлекает на длительное время, и если вы уж начнете в нее играть, то месяц точно не отстанете.

Геймплей

Суть игры заключается в развитии вашего города и мы будем делать упор именно на этом. Да, в игре есть возможность грабить других пользователей, есть возможность использовать разные умения для получения редких ресурсов, но это все дополнения к основному. На главном экране у нас расположено три ресурса – еда, камень и дерево. Каждый раз нажимая на изображение того или иного ресурса вы будете получать единицу данного ресурса себе в хранилище. За эти ресурсы мы будем строить новые здания, нанимать жителей, покупать разные бонусы и так далее. Это и есть основа игры – кликать по дисплею, дабы получать ресурсы. Конечно, со временем вы построите много зданий, приносящих ресурсы, и забудете о том, как кликали по дисплею в начале прохождения, но это уже другая история. Ваша задача заключается в наборе ресурсов, которые потом будут развивать город. Развитие приносит доход и удовольствие от игры – самое главное, ради чего мы вообще игры и устанавливаем.

Жители

Главным элементов развития в игре являются именно жители городка. Они будут позволять вам нанимать рабочих, копить больше ресурсов, превращать ресурсы в более нужные материалы и так далее. Вам нужно накопить ресурсов для постройки хижин, потом набрать жителей за еду и потом отправить каждого работника в нужную сферу. Добывать камни, еду или дерево можно и без нажатий по дисплею – просто отправьте жителей города на выбранную работу и они будут добывать вам определенный ресурс. Так же жители могут превращать ресурсы в материалы для постройки более важных зданий.

Здания

Несмотря на то, что большую часть работы делают жители города, постройки тоже являются важной составляющей нашего развития и процветания. Начнем с того, что без определенного количества хранилищ для дерева, еды и камня, вся наша работа уйдет в никуда – если лимит уже достигнут, ресурсы добываться не будут. Кроме того, для увеличения количества населения нужно строить жилые здания. Не будем забывать о досуге населения и всех постройках, которые влияют на здоровье населения, их досуг и так далее. Игрушка весьма многогранна и не позволит вам заскучать по пути на работу.

Итог

Разработчикам удалось увлечь нас на длительное время сразу после запуска игры, несмотря на графику прошлого поколения, простой геймплей и потребность постоянно тыкать по дисплею. Вы начинаете зарабатывать первые ресурсы, получаете от этого массу удовольствия, строите новые здания, набираете себе жителей, отправляете их на работу. Развитие будет проходить очень долго, если не сказать бесконечно, и при этом вас никто не подгоняет, не напрягает конкуренцией. Делайте только так, как хочется вам.

Игра Scratch the Ticket стала доступна Steam…
Издательство Spaghetti Cat и независимый разработчик Владислав Шиленок назвали точное время выхода своей …
Представили двухмерное мистическое приключение Midnight Soul…
Издательство Spaghetti Cat представило новую игру — двухмерное мистическое приключение под названием Midn…
Рогалик Dead Weight вышел в Steam…
Спустя три года интенсивной работы, тактическая игра с элементами roguelite под названием Dead Weight, ра…
Для The Witcher 3 выпустят третье DLC в 2027 году…
Четвёртая часть «Ведьмака» выйдет ещё нескоро, но фанатам Геральта из Ривии не придётся долго оставаться …
Electronic Arts купили за 55 миллиардов долларов…
Electronic Arts официально перестала быть публичной компанией — ещё в сентябре прошлого года издатель объ…
В Steam с 24 по 27 июня пройдет публичный тест Project ZETA…
KRAFTON и разработчики из студии NIRVANANA объявили о проведении публичного тестирования многопользовател…
В PUBG появились ИИ-боты на базе технологии NVIDIA…
Проект NVIDIA Avatar Cloud Engine впервые была представлена ещё на Computex 2023 с обещанием «оживить» NP…
Представлена казуальная игра HOMEWAVE…
Анонсирована HOMEWAVE, уникальная казуальная игра в формате уютной "операционной системы", где игрок смож…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor