\

Обзор Might and Glory. Стратегия в классическом стиле

Когда-то разработчики стратегий в реальном времени гребли деньги лопатами и спокойно себе развивали свои продукты - конкуренции как таковой не было. Но, со временем, продуктов этого жанра стало настолько много, что простыми способами привлечь потребителя уже не получалось. Зачем нам, поиграв пол года в одну игру, бросать все и переходить в новый виртуальный мир, где опять же нужно будет около трех месяцев только стартовать? Что бы пользователь бросил все и перешел к вам, нужно иметь набор уникальных элементов - интересный игровой мир, достойные сражения и донат, от которого кошелек не прячется в чулане. Если все эти элементы имеются, можно попытаться завоевать аудиторию и именно таким продуктом является Might and Glory. Нам игрушка понравилась за качество графики, понятность игрового мира и небольшое количество игровых ресурсов. Здесь не пришлось неделю разбираться только в системе обогащения.

Геймплей

В основе игры лежит развитие своего городка. Вы строите какие-то здания, самого разного предназначения, потом развиваете их, получая определенные бонусы. Например, если здание приносит ресурсы, то с увеличением уровня, ресурсов будет больше, очков жизни у самого здания прибавится и так далее. Когда город станет достаточно прибыльным и вас начнут активно грабить другие игроки, нужно будет позаботится о защите - построить атакующие вышки, поставить забор вокруг самых важных зданий, поставить все дома так, дабы враг смог с отрубом пробиться к нужному зданию и наворовать ресурсов. А вот когда городок уже будет достаточно защищенным, можно набрать сиво армию и отправиться на грабеж по всему виртуальному миру - здесь куча игроков, которые так же, как и вы, строят здания и пытаются защитить ресурсы. Но мы то умнее и сможем обхитрить любого пользователя, правда?

Сражения

В ходе боя вы можете лишь выбрать отряд бойцов и отправить его в определенную точку на карте врага. Далее наша армия сама выбирает цель и атакует ее, так что вы не сможете самостоятельно выбрать цель или направить отряд на какое-то здание внутри крепости. Это большая проблема, так как побеждать приходится не умом и стратегией, а банальным количеством бойцов - если их хватит, дабы пробиться к нужным зданиям, то вы победили, а если враг поставит в центре города вышку и расстреляет вас, пока вы бьете забор - поражение и минус очки рейтинга. Этот момент нам немного не понравился, но и к этому можно привыкнуть.

Развитие города

Сначала развивать город очень просто - каждое здание улучшается буквально по часу-полтора и здесь даже тратить кристаллы не хочется. Дальше все здания будут развиваться по десять-двадцать часов, а то и по несколько дней, так что ждать приходится очень долго и если вы не будете покупать строителей за реальную валюту, придется банально ждать по несколько дней без каких-либо построек. Встроенные покупки, конечно же, в таких играх решают все - вложив тысячу рублей вы сможете за пару дней построить хороший забор и защитные вышки, улучшить все ресурсные здания и потом атаковать всех подряд.

Итог

Нам уже порядком надоели популярные в этом жанре игры - здесь пробиться в топ невероятно сложно и дорого. В новых стратегиях получается чего-то добиться даже без вложения реальных денег и это большой плюс. Со временем, когда вы построите хороший город, можно будет больше общаться с другими игроками, уступать в гильдии и так далее. Даже встроенные покупки не особо портят нам впечатление, ведь всего в игре можно добиться своими руками, нужно лишь сражаться и чаще заходить в виртуальный мир.

В Steam вышла совместная игра WheelMates…
WheelMates, совместное приключение на двоих от разработчиков из Firevolt, сегодня появляется в Steam для …
Календарь профессиональной Dota 2: как устроены турниры и ра…
Профессиональная сцена Dota 2 состоит из множества соревнований, которые проходят в течение всего года…
Игру Silent Hill: Townfall взломали и опубликовали за день д…
Silent Hill: Townfall пострадала от взлома ещё до того, как успела официально выйти в свет — пираты атако…
Epic Games Store появится на Linux…
После выхода Steam Deck всё больше разработчиков игр и программ начали адаптировать свои продукты под рас…
Как сделать растяг в PUBG Mobile: настройка экрана без риска…
Изменение соотношения сторон экрана остается популярным запросом среди игроков, стремящихся получить т…
27 августа на консолях и ПК выходит Resonance: A Plague Tale…
Focus Entertainment совместно со студией Asobo Studio с гордостью демонстрируют дебютный трейлер Resonanc…
В бесплатном обновлении для John Carpenter’s Toxic Commando…
Saber Interactive и Focus Entertainment анонсируют второе крупное обновление для проекта John Carpenter’s…
Анонсирована сюжетная игра Rescue Drone Simulator: Second Ch…
Anraga Studios и The Farm 51 представили свой новый проект — Rescue Drone Simulator: Second Chance. Это с…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor