Обзор Might and Glory. Стратегия в классическом стиле

Когда-то разработчики стратегий в реальном времени гребли деньги лопатами и спокойно себе развивали свои продукты - конкуренции как таковой не было. Но, со временем, продуктов этого жанра стало настолько много, что простыми способами привлечь потребителя уже не получалось. Зачем нам, поиграв пол года в одну игру, бросать все и переходить в новый виртуальный мир, где опять же нужно будет около трех месяцев только стартовать? Что бы пользователь бросил все и перешел к вам, нужно иметь набор уникальных элементов - интересный игровой мир, достойные сражения и донат, от которого кошелек не прячется в чулане. Если все эти элементы имеются, можно попытаться завоевать аудиторию и именно таким продуктом является Might and Glory. Нам игрушка понравилась за качество графики, понятность игрового мира и небольшое количество игровых ресурсов. Здесь не пришлось неделю разбираться только в системе обогащения.

Геймплей

В основе игры лежит развитие своего городка. Вы строите какие-то здания, самого разного предназначения, потом развиваете их, получая определенные бонусы. Например, если здание приносит ресурсы, то с увеличением уровня, ресурсов будет больше, очков жизни у самого здания прибавится и так далее. Когда город станет достаточно прибыльным и вас начнут активно грабить другие игроки, нужно будет позаботится о защите - построить атакующие вышки, поставить забор вокруг самых важных зданий, поставить все дома так, дабы враг смог с отрубом пробиться к нужному зданию и наворовать ресурсов. А вот когда городок уже будет достаточно защищенным, можно набрать сиво армию и отправиться на грабеж по всему виртуальному миру - здесь куча игроков, которые так же, как и вы, строят здания и пытаются защитить ресурсы. Но мы то умнее и сможем обхитрить любого пользователя, правда?

Сражения

В ходе боя вы можете лишь выбрать отряд бойцов и отправить его в определенную точку на карте врага. Далее наша армия сама выбирает цель и атакует ее, так что вы не сможете самостоятельно выбрать цель или направить отряд на какое-то здание внутри крепости. Это большая проблема, так как побеждать приходится не умом и стратегией, а банальным количеством бойцов - если их хватит, дабы пробиться к нужным зданиям, то вы победили, а если враг поставит в центре города вышку и расстреляет вас, пока вы бьете забор - поражение и минус очки рейтинга. Этот момент нам немного не понравился, но и к этому можно привыкнуть.

Развитие города

Сначала развивать город очень просто - каждое здание улучшается буквально по часу-полтора и здесь даже тратить кристаллы не хочется. Дальше все здания будут развиваться по десять-двадцать часов, а то и по несколько дней, так что ждать приходится очень долго и если вы не будете покупать строителей за реальную валюту, придется банально ждать по несколько дней без каких-либо построек. Встроенные покупки, конечно же, в таких играх решают все - вложив тысячу рублей вы сможете за пару дней построить хороший забор и защитные вышки, улучшить все ресурсные здания и потом атаковать всех подряд.

Итог

Нам уже порядком надоели популярные в этом жанре игры - здесь пробиться в топ невероятно сложно и дорого. В новых стратегиях получается чего-то добиться даже без вложения реальных денег и это большой плюс. Со временем, когда вы построите хороший город, можно будет больше общаться с другими игроками, уступать в гильдии и так далее. Даже встроенные покупки не особо портят нам впечатление, ведь всего в игре можно добиться своими руками, нужно лишь сражаться и чаще заходить в виртуальный мир.

В Marathon будет серьёзная система античита…
В преддверии масштабного тестирования серверов Marathon, которое уже буквально на носу, в сети начали поя…
Доля Linux в Steam продолжает бить рекорды…
После того, как в октябре доля Linux на Steam наконец превысила отметку в 3%, в ноябрьском опросе Steam «…
Многопользовательская POPUCOM вышла на Nintendo Switch…
Многопользовательская приключенческая игра POPUCOM, разработанная HYPERGRYPH и выпущенная GRYPHLINE, тепе…
Call of Duty: Black Ops 7 стала самой продаваемой игрой в СШ…
Исполнительный директор Circana Мэт Пискателла опубликовал первый ежемесячный отчёт о продажах видеоигр в…
Разработчики Call of Duty обещают побороть читеров…
Activision снова берётся за борьбу со сторонними аппаратными устройствами для читерства в Call of Duty. И…
Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 поставили на паузу…
Разработка версии Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 поставлена на паузу, о чём сообщил представитель Ta…
Overwatch 2 переименовали в... Overwatch…
Несмотря на успех первой части серии, Overwatch 2 пережила непростой период. Отзывы в Steam «D основном о…
Fortnite вернули в Google Play спустя целых 5 лет…
Игроки Fortnite, использующие Android-устройства, снова могут загружать игру прямо из магазина Google Pla…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor