Обзор Might and Glory. Стратегия в классическом стиле

Когда-то разработчики стратегий в реальном времени гребли деньги лопатами и спокойно себе развивали свои продукты - конкуренции как таковой не было. Но, со временем, продуктов этого жанра стало настолько много, что простыми способами привлечь потребителя уже не получалось. Зачем нам, поиграв пол года в одну игру, бросать все и переходить в новый виртуальный мир, где опять же нужно будет около трех месяцев только стартовать? Что бы пользователь бросил все и перешел к вам, нужно иметь набор уникальных элементов - интересный игровой мир, достойные сражения и донат, от которого кошелек не прячется в чулане. Если все эти элементы имеются, можно попытаться завоевать аудиторию и именно таким продуктом является Might and Glory. Нам игрушка понравилась за качество графики, понятность игрового мира и небольшое количество игровых ресурсов. Здесь не пришлось неделю разбираться только в системе обогащения.

Геймплей

В основе игры лежит развитие своего городка. Вы строите какие-то здания, самого разного предназначения, потом развиваете их, получая определенные бонусы. Например, если здание приносит ресурсы, то с увеличением уровня, ресурсов будет больше, очков жизни у самого здания прибавится и так далее. Когда город станет достаточно прибыльным и вас начнут активно грабить другие игроки, нужно будет позаботится о защите - построить атакующие вышки, поставить забор вокруг самых важных зданий, поставить все дома так, дабы враг смог с отрубом пробиться к нужному зданию и наворовать ресурсов. А вот когда городок уже будет достаточно защищенным, можно набрать сиво армию и отправиться на грабеж по всему виртуальному миру - здесь куча игроков, которые так же, как и вы, строят здания и пытаются защитить ресурсы. Но мы то умнее и сможем обхитрить любого пользователя, правда?

Сражения

В ходе боя вы можете лишь выбрать отряд бойцов и отправить его в определенную точку на карте врага. Далее наша армия сама выбирает цель и атакует ее, так что вы не сможете самостоятельно выбрать цель или направить отряд на какое-то здание внутри крепости. Это большая проблема, так как побеждать приходится не умом и стратегией, а банальным количеством бойцов - если их хватит, дабы пробиться к нужным зданиям, то вы победили, а если враг поставит в центре города вышку и расстреляет вас, пока вы бьете забор - поражение и минус очки рейтинга. Этот момент нам немного не понравился, но и к этому можно привыкнуть.

Развитие города

Сначала развивать город очень просто - каждое здание улучшается буквально по часу-полтора и здесь даже тратить кристаллы не хочется. Дальше все здания будут развиваться по десять-двадцать часов, а то и по несколько дней, так что ждать приходится очень долго и если вы не будете покупать строителей за реальную валюту, придется банально ждать по несколько дней без каких-либо построек. Встроенные покупки, конечно же, в таких играх решают все - вложив тысячу рублей вы сможете за пару дней построить хороший забор и защитные вышки, улучшить все ресурсные здания и потом атаковать всех подряд.

Итог

Нам уже порядком надоели популярные в этом жанре игры - здесь пробиться в топ невероятно сложно и дорого. В новых стратегиях получается чего-то добиться даже без вложения реальных денег и это большой плюс. Со временем, когда вы построите хороший город, можно будет больше общаться с другими игроками, уступать в гильдии и так далее. Даже встроенные покупки не особо портят нам впечатление, ведь всего в игре можно добиться своими руками, нужно лишь сражаться и чаще заходить в виртуальный мир.

Обзор игры New Super Lucky’s Tale. Веселый и яркий платформе…
Платформер New Super Lucky’s Tale спустя 7 лет добрался до консолей актуального поколения. Вчера состоялс…
EA увольняет разработчиков Battlefield 6…
Видимо, даже очень успешный релиз видеоигры не может спасти разработчиков от увольнений. Согласно информа…
ИИ не принимал участия в разработке Grand Theft Auto VI…
Несмотря на то, что ранее Take-Two Interactive занимала весьма проактивную позицию в отношении генеративн…
Epic Games Store получит новый лаунчер…
Вчера компания Epic Games опубликовала ежегодный отчёт по Epic Games Store, в котором раскрыла новые реко…
NVIDIA получила тонну хейта из-за DLSS 5…
Новая технология DLSS 5 от NVIDIA столкнулась с очень негативной реакцией сообщества — официальное видео …
Death Stranding 2: On the Beach выйдет на ПК…
Студия KOJIMA PRODUCTIONS совместно с Nixxes Software объявила о выходе Death Stranding 2: On the Beach н…
Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 поставили на паузу…
Разработка версии Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 поставлена на паузу, о чём сообщил представитель Ta…
Стартовал фестиваль Games from Russia в Steam…
В Steam начался фестиваль "Games from Russia", представляющий собой цифровую витрину для российских и бли…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor