Обзор Might and Glory. Стратегия в классическом стиле

Когда-то разработчики стратегий в реальном времени гребли деньги лопатами и спокойно себе развивали свои продукты - конкуренции как таковой не было. Но, со временем, продуктов этого жанра стало настолько много, что простыми способами привлечь потребителя уже не получалось. Зачем нам, поиграв пол года в одну игру, бросать все и переходить в новый виртуальный мир, где опять же нужно будет около трех месяцев только стартовать? Что бы пользователь бросил все и перешел к вам, нужно иметь набор уникальных элементов - интересный игровой мир, достойные сражения и донат, от которого кошелек не прячется в чулане. Если все эти элементы имеются, можно попытаться завоевать аудиторию и именно таким продуктом является Might and Glory. Нам игрушка понравилась за качество графики, понятность игрового мира и небольшое количество игровых ресурсов. Здесь не пришлось неделю разбираться только в системе обогащения.

Геймплей

В основе игры лежит развитие своего городка. Вы строите какие-то здания, самого разного предназначения, потом развиваете их, получая определенные бонусы. Например, если здание приносит ресурсы, то с увеличением уровня, ресурсов будет больше, очков жизни у самого здания прибавится и так далее. Когда город станет достаточно прибыльным и вас начнут активно грабить другие игроки, нужно будет позаботится о защите - построить атакующие вышки, поставить забор вокруг самых важных зданий, поставить все дома так, дабы враг смог с отрубом пробиться к нужному зданию и наворовать ресурсов. А вот когда городок уже будет достаточно защищенным, можно набрать сиво армию и отправиться на грабеж по всему виртуальному миру - здесь куча игроков, которые так же, как и вы, строят здания и пытаются защитить ресурсы. Но мы то умнее и сможем обхитрить любого пользователя, правда?

Сражения

В ходе боя вы можете лишь выбрать отряд бойцов и отправить его в определенную точку на карте врага. Далее наша армия сама выбирает цель и атакует ее, так что вы не сможете самостоятельно выбрать цель или направить отряд на какое-то здание внутри крепости. Это большая проблема, так как побеждать приходится не умом и стратегией, а банальным количеством бойцов - если их хватит, дабы пробиться к нужным зданиям, то вы победили, а если враг поставит в центре города вышку и расстреляет вас, пока вы бьете забор - поражение и минус очки рейтинга. Этот момент нам немного не понравился, но и к этому можно привыкнуть.

Развитие города

Сначала развивать город очень просто - каждое здание улучшается буквально по часу-полтора и здесь даже тратить кристаллы не хочется. Дальше все здания будут развиваться по десять-двадцать часов, а то и по несколько дней, так что ждать приходится очень долго и если вы не будете покупать строителей за реальную валюту, придется банально ждать по несколько дней без каких-либо построек. Встроенные покупки, конечно же, в таких играх решают все - вложив тысячу рублей вы сможете за пару дней построить хороший забор и защитные вышки, улучшить все ресурсные здания и потом атаковать всех подряд.

Итог

Нам уже порядком надоели популярные в этом жанре игры - здесь пробиться в топ невероятно сложно и дорого. В новых стратегиях получается чего-то добиться даже без вложения реальных денег и это большой плюс. Со временем, когда вы построите хороший город, можно будет больше общаться с другими игроками, уступать в гильдии и так далее. Даже встроенные покупки не особо портят нам впечатление, ведь всего в игре можно добиться своими руками, нужно лишь сражаться и чаще заходить в виртуальный мир.

В Steam вышел крупный апдейт домашней страницы…
Сегодня компания Valve официально представила обновлённое «персонализированное» меню в магазине Steam, ко…
Стала доступна демо-версия Колобоке: Укачало Симулятор…
Студия Megame выпустила демоверсию хардкорного экшена под названием «Колобоке: Укачало Симулятор». Разраб…
Electronic Arts не будет увольнять сотрудников в ближайшем б…
Вчера издание Insider Gaming сообщило, что сотрудники студии BioWare, которая принадлежит Electronic Arts…
Студия BioWare на грани закрытия после новостей об Electroni…
В своей статье о сделке по покупке Electronic Arts на сумму пятьдесят пять миллиардов долларов многие жур…
Bungie лишилась ведущего руководителя…
Генеральный директор Bungie Пит Парсонс объявил, что покидает компанию спустя десять лет работы на этой д…
Разработчик Dune: Awakening закрывает ключевую студию…
Компания Funcom, принадлежащая Tencent и известная по MMO Dune: Awakening, объявила о масштабных изменени…
В Armored Warfare доступна новая миссия «Тигровая акула»…
В Armored Warfare, тактическом бесплатном MMO-экшене, продолжается развитие сюжетной линии Спецопераций «…
Mafia: The Old Country продалась тиражом 800 тысяч копий…
Mafia: The Old Country вышла на PS5, Xbox Series X/S и GR всего неделю назад, и, по данным аналитической …
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor