Обзор Sentinel 4. Мы будем покорять космос

Игра, попавшая на сегодняшний обзор, является одной из лучших продуктов в своем жанре – TD. Разработчики выпустили уже четыре игры в этом жанре и научились заинтересовывать пользователей с первого уровня. Здесь не будет длинных обучений, легкий уровней на начальной стадии прохождения и прочих вещей, которые быстро надоедают. Нет, теперь мы сразу прыгаем в бой и сражаемся с противниками, строим защитные сооружения и продумываем стратегию защиты от врага, превосходящего нас количеством. Тематика будущего уже давно не была использована в этом жанре, так что играть еще приятнее и интереснее, после десятка игрушек о мечах и луках. Приятная графика и диалоги между волнами противников позволят вам ощутить полное расслабление и получить массу удовольствия от процесса прохождения. Конечно, легкость будет ощущаться не долго – со временем враги станут настолько сильными, что мало не покажется.

Геймплей

На игровом поле присутствует генератор, который нам нужно защищать, и выход, откуда будут приходить противники. Между генератором и входом на уровень всегда есть минимум одна дорожка, а бывает и две и три, по которой враг будет добираться до нашего генератора. Наша задача заключается в том, что бы выстроит вокруг дороги такую линию защиты, которая бы уничтожила врага до того, как он дойдет до генератора и нанесет тому значительный урон. На первый взгляд это кажется пустяковой задачей, но не будем забывать – ресурсы для постройки у нас ограничены, особенно в начале игры. Вы можете построить одну защитную вышку и надеяться, что она выдержит напор врагов. Потом появляются деньги на новые сооружения, но и врагов тоже становятся больше. В этом заключается суть всей игры – построить правильную защиту от противника, дабы тот не смог пройти. Как вы это сделаете дело только ваше и можно проявлять все чудеса тактики и фантазии.

Уровни

Изначально на каждом уровне будет всего одна тропинка для передвижения врагов и вы легко сможете ее защитить даже малыми силами. Но, игра не была бы такой интересной, если бы она постоянно оставалась на одном уровне сложности. Сначала нам добавляют еще одну дорожку для врага – теперь нужно будет следить не только за одним подходом и распределять ресурсы на укрепление обеих сторон. Потом появятся более сильные враги с большим запасом здоровья и даже возможностью атаковать нас в ответ. Вам нужно будет совершенствовать свою защиту и стратегию построения башен, что бы враг оказывался в проигрышном положении. Будет очень интересно, я вас уверяю.

Улучшения

На протяжении всей игры вы будете использовать разные виды защитных вышек, и каждую из них можно будет улучшать. Например, можно увеличит радиус поражения лазера, наносимый уровни от выстрела, скорость стрельбы и так далее. Это существенно улучшит вашу защиту в бою и играть будет намного проще и легче. Правда, ресурсов на улучшение всех вышек нам просто не хватит – за бой дают около сотни монеток и столько же стоит одно улучшение одной вышки. Так что, нужно выбирать, что мы используем чаще всего, и какие параметры нам нужно улучшить, дабы получить наибольшую выгоду.

Итог

Игрушка нам очень понравилась своей простотой в понимании – есть враг, есть защитный механизм для защиты от этого врага. Нам лишь нужно привыкнут к игре, создать свою стратегию защиты от захватчиков и получать удовольствие от каждого пройденного уровня. Зарабатывайте попутно золотые монетки, улучшайте вышки и тогда ни один враг не пройдет мимо вас. Кроме того, в игре нет встроенных покупок, мешающих свободному прохождению сюжетной линии.

Call of Duty выпустят на Nintendo Switch 2…
Когда компания Microsoft купила Activision Blizzard, она заключила соглашения с двумя другими крупными пр…
Разработчики PUBG представили совершенно новую игру…
Вчера был представлен PUBG: Black Budget — новый PvPvE-шутер extraction-формата во вселенной PUBG от Kraf…
Доля Linux в Steam продолжает бить рекорды…
После того, как в октябре доля Linux на Steam наконец превысила отметку в 3%, в ноябрьском опросе Steam «…
В Armored Warfare завезли легендарные машины…
В Armored Warfare вышло грандиозное обновление, представляющее новый класс техники – легендарные машины. …
Разработчики Call of Duty обещают побороть читеров…
Activision снова берётся за борьбу со сторонними аппаратными устройствами для читерства в Call of Duty. И…
Clair Obscur: Expedition 33 лишили премии «Игра года»…
Clair Obscur: Expedition 33 считается одной из самых титулованных игр в истории индустрии — тайтл собрал …
Многопользовательская POPUCOM вышла на Nintendo Switch…
Многопользовательская приключенческая игра POPUCOM, разработанная HYPERGRYPH и выпущенная GRYPHLINE, тепе…
Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 поставили на паузу…
Разработка версии Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 поставлена на паузу, о чём сообщил представитель Ta…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor