Обзор Shadow Wars. Очень специфическая игрушка

Наверное, вы согласны с мнением, что далеко не все игры на мобильной платформе iOS рассчитаны на широкую публику. Кто-то делает игры с уклоном на детскую аудиторию, кто-то привлекает потребителя красивыми рисунками с женщинами, а кто-то выпускает вакханалию вроде Shadow Wars. Это довольно сложная в восприятии игра, которая переполнена кровью и пиктограммами настолько, насколько это вообще возможно и если вы не особо верите во всю эту фантастику с потусторонним миром и тварями разного рода, то лучше не начинайте - потом спать будет тяжко. Конечно, я немного утрирую, ведь на самом деле игра не такая уж страшная, как может показаться со скриншотов, но здесь много темной материи, много монстров разного размера и типа, действительно много того, что не понравится казуальному геймеру. Однако, что-то в игре цепляет, чем-то она привлекает даже больше своих основных конкурентов и сегодня я расскажу почему так происходит.

Геймплей

Игра построена в стандартном стиле жанра три-в-ряд, только со своими особенностями и правилами. У вас есть игровое поле с кристаллами разного цвета и формы, есть команда противника и ваша команда, которая будет атаковать. В начале раунда вы выбираете персонажа, которым будете атаковать, выбираете камни, которые вам кажутся более оптимальными в этой ситуации. Выбирать камни нужно не так, как вы обычно привыкли в играх этого жанра, а целыми кучами. То есть, выбирать цепочкой что-то не нужно - просто нажимаете на скопление кристаллов и все они в этой области будут выбраны. Когда ваши ходы закончатся, подсчитанные очки за камни нанесут определенный урон по тому врагу, которого вы выберете. Далее ходит противник и так игра длится, пока кто-то не потеряет всех бойцов. Если вы победили - можно идти дальше по цепочке уровней и встречаться с новыми врагами.

Особенности боя

Стоит помнить, что каждая стихия в игре имеет свои слабые и сильные стороны. То есть, магия земли получает больше урона от одной стихии и меньше от другой, так со всеми. Если вы хотите нанести максимум урона по врагу, то выбирайте атакующего персонажа с нужной стихией и собирайте те камни, которые ему подходят. К примеру, десять камней огня для огненного персонажа дадут намного больше урона, чем камни воды для того же героя. Комбинируйте бойцов, убивайте сначала самого слабого противника и по нарастающей. Лучше убивать одного монстра, чем троих, согласитесь.

Донат

Встроенные покупки здесь очень интересно реализованы - вам не предлагают ресурсы какие-то покупать, хотя такое тоже возможно. В первую очередь разработчик игры продвигает вложение денег в открытие уникальных капсул, из которых вы можете получить действительно сильного персонажа. Ведь, чем выше характеристики у вашего героя, тем больше он наносит урона в бою, а крутых героев можно получить только из капуст за реальные деньги. Это небольшой минус, ведь самостоятельно накопить на такие капсулы практически невозможно. С другой стороны - хоть рекламны встроенной нет, это уже радует.

Итог

У разработчика получилось привлечь наше внимание интересной механикой сражения, где вы и только вы контролируете исход происходящего, где от смекалки и знаний игрока зависит победа даже над более сильным противником. Конечно, сама атмосфера игры немного жутковатая и это подойдет далеко не всем, но во всех остальных моментах игрушка более-менее привлекательная. Да, есть небольшая претензия к встроенным покупкам и способу получения хороших персонажей, но и в более громких проектах такие проблемы встречаются. Тут ничего не поделаешь.

Стартовал фестиваль Games from Russia в Steam…
В Steam начался фестиваль "Games from Russia", представляющий собой цифровую витрину для российских и бли…
Представлено большое обновление RoadCraft Reclaim Expansion…
Focus Entertainment и Saber Interactive представляют большое обновление для RoadCraft Reclaim Expansion. …
Разработчики отключат серверы Highguard уже через неделю…
Крайне обсуждаемая в сети игра Highguard, сервисный рейдовый шутер от студии Wildlight Entertainment, осн…
На консолях и ПК вышла игра WILL: Follow The Light…
Студия TomorrowHead анонсировала выход своей новой игры, WILL: Follow The Light, разработанной на движке …
Crimson Desert уже заработала 20 миллионов долларов…
Видеоигра Crimson Desert подошла к релизу 19 марта с огромным ажиотажем, и теперь аналитики попытались оц…
Бюджет Marathon составляет 250 миллионов долларов…
Игра Marathon, новый extraction-шутер от Bungie, который фактически перезапускает старую научно-фантастич…
Epic Games представила ИИ-NPC…
Компания Epic Games запускает новый инструмент под названием Conversations — он позволит создателям конте…
В Marathon будет серьёзная система античита…
В преддверии масштабного тестирования серверов Marathon, которое уже буквально на носу, в сети начали поя…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor