Обзор игры War of the Vikings

Эпоху викингов по праву можно считать самым кровавым, брутальным и, конечно же, бородатым периодом в истории. Казалось бы, отличный плацдарм для создания крутой игры со своей атмосферой и неповторимым антуражем, но, несмотря на очевидные преимущества подобного сеттинга, ни у кого так и не вышло сделать что-то по-настоящему стоящее, где фигурировали бы двухметровые бородачи со сталью в глазах и массивными боевыми топорами. Попытать счастье и наконец-таки исправить эту несправедливость решили разработчики из шведской студии Fatshark, отчаянно принявшись за разработку War of the Vikings. Релиз состоялся на прошедшем Игромире 2013, став одним из самых ярких и обсуждаемых проектов выставки. На текущий момент игра проходит стадию альфа-тестирования, и любой желающий пользователь цифрового сервиса Steam может принять в нем участие. Разумеется, не за бесплатно.

В первую очередь хочется отметить, что War of the Vikings - не что иное, как тематическое продолжение War of the Roses, и представляет собой многопользовательский экшен с видом от третьего лица. Его суть, как любая секира, проста – вырезай под корень всех попавшихся под руку недругов, помогай товарищам, зарабатывай очки для команды. Грубо говоря, ничего принципиально нового игрокам не предлагается, только классические типы воинов, цели и режимы. Альфа-версия дает возможность опробовать пока что два из них: Arena и Team Deathmatch. С картами, на которых и будет происходить кровавые разборки бородачей, к сожалению, пока тоже не густо – таковых всего четыре. Разобравшись в настройках и найдя, наконец, относительно «живой» сервер, попадаем на поле битвы. Сражаться приходится либо за викингов, либо за саксов, но, кажется, эти стороны ничем, кроме названия и доспехов, не отличаются. Определившись с командой, переходим к выбору одного из трех доступных классов, а именно: thane, huscarl, hirdman. Каждый из воинов обладает неповторимой для конкретного класса способностью.

Первый, так называемый «thane» - обыкновенный мечник со щитом и метательным топориком. Боец на ближних дистанциях, довольно юркий, с одного хорошего удара вполне способен отделить голову от туловища противника. Его навык – смертоносный выпад.


Huscarl – местный аналог Джаггернаута, владеющий двуручным топором, коротким клинком и метательными ножами. Вынослив, из-за своих габаритов слегка скован в движениях, но при удачном попадании по врагу крошит кости в пыль. Особый навык – тяжелые удары топором сверху вниз.


Третьим и последним на данный момент классом является hirdman – лучник, в чей арсенал входит топор, короткий клинок и, конечно же, сам лук. Пожалуй, это единственный боец, играть за которого придется с видом от первого лица. Смена ракурса происходит при стрельбе из лука. К слову, сама стрельба не так проста, как может показаться со стороны; необходимо грамотно подобрать момент, чтобы специальный индикатор натяжения тетивы был красным – только такой выстрел может нанести существенный урон противнику.

Взяв в расчет, что разработка игры идет полным ходом, и многое еще не доведено до ума, все же стоит похвалить визуальную составляющую проекта. Картинка, надо признать, уже сейчас выглядит как минимум здорово, за исключением небольшого количества шероховатостей и кривоватых текстур. В остальном же - прекрасные пейзажи, исторически воссозданная архитектура той эпохи, большое внимание к деталям (это касается не только окружения, но и обмундирования). Чувствуется, что к разработке приложили руки историки, осведомленные о снаряжении и доспехах времен викингов. Игра не слишком требовательна к железу, поэтому в ней будет комфортно проводить время как за средненькими стационарными компьютерами, так и за обыкновенными ноутбуками, но в этом случае не рассчитывайте на максимальные настройки графики.

Что касается анимации, то здесь всплывает куда больше неприятных нюансов. Скажем, бег или обычный шаг выглядит сносно, чего нельзя сказать об анимации самого боя. Топорные, неуклюжие и, что немаловажно, непредсказуемые удары. Иной раз тяжело своевременно защититься, ведь не имеешь понятия, откуда последует следующая атака. Смотрится все это так, будто боец на самом старте исчерпал все запасы энергии и теперь вынужден банально отмахиваться, а ведь нужно еще и самому под удар не подставляться. В общем, на данном этапе говорить о том, как измениться и измениться ли вообще анимация, тяжело. Пока все это выглядит сыровато и неубедительно.

Проблема War of the Vikings в том, что спустя какое-то время после запуска пропадает всякое желание и дальше шинковать врагов. Возможно, дело в звуковом сопровождении; за весь раунд мы только и будем слушать, как хрипя, наши собратья или недруги погибают в предсмертных муках, глухие удары по деревянным щитам и стальные лязги. И все. Ничего, кроме этой постоянно повторяющейся комбинации. Монотонную ситуацию могла бы легко исправить какая-нибудь фоновая музыка или посторонние звуки воды и ветра. Не столь важно, необходимо элементарное разнообразие, иначе быстро привыкаешь к этому скудному набору звуков, что в итоге приведет либо к потере интереса, либо к потере сна.

670" height="400"

Battlefield 6 бъёт рекорды продаж в Steam…
Ранее уже было понятно, что Battlefield 6 готовится стать настоящим хитом — об этом свидетельствовали рек…
Игра в Steam украла у геймеров 150 тысяч долларов…
Steam удалил игру, в которой оказался вредоносный код, похищавший криптовалюту из кошельков сотен игроков…
Grand Theft Auto VI перенесли на конец 2026 года…
Rockstar Games снова перенесла выход Grand Theft Auto VI — теперь игра выйдет 19 ноября 2026 года. «Мы по…
Порт Bloodborne на ПК получил крупный патч…
Проект Bloodborne PC Remaster на этой неделе получил очередное обновление, ещё больше улучшив визуальную …
Анонсирована игра Kaiju Cleaner Simulator…
Инди-разработчик One More Time анонсирует Kaiju Cleaner Simulator — безумный кооперативный симулятор для …
Подписка Xbox Game Pass сильно подорожала…
Microsoft официально подтвердила слухи о переработке подписки Xbox Game Pass и объявила о запуске новых т…
Electronic Arts не будет увольнять сотрудников в ближайшем б…
Вчера издание Insider Gaming сообщило, что сотрудники студии BioWare, которая принадлежит Electronic Arts…
Разработчиков Grand Theft Auto VI уволили за полгода до рели…
Компания Rockstar Games, известная как разработчик Grand Theft Auto VI, уволила в четверг от 30 до 40 сот…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor