Обзор Warriors Duel. У кого лучше реакция

Некоторые игровые продукты нам нравятся за интересные загадки или головоломки, некоторые игрушки нравятся за свое оформление и графику, а в некоторые просто интересно играть в короткие промежутки времени. Например, если вы стоите в какой-то небольшое очереди или банк, в который вы пришли, закрыт на перерыв еще пару минут, можно запустить эту игру и полностью погрузиться в ее прохождение на какое-то время, после чего в любой момент закрыть без страха потерять достижения или что-то в таком духе. Это не та игра, где вы часами набиваете очки и боитесь закрыть приложение, дабы ничего не потерять. Даже при особом желании дольше десяти минут за игрой вы не проведете - реакция не позволит так быстро нажимать пальцем. Сейчас мы расскажем вам о некоторых особенностях продукта и объясним, как можно побеждать в этих напряженных сражениях. Будет весело, ведь драться можно не только с виртуальным врагом, но и с реальным противником.

Геймплей

В основе продукта лежит проверка вашей реакции. На игровом поле устанавливаются две платформы, на каждой из которых находятся бойцы. Один из бойцов наш, другой - боец противника. Далее, начинается отсчет, после чего на нашем экране появится заставка начала сражения. В тот момент вам нужно нажать на дисплей смартфона и сбить врага с постамента. Чем быстрее вы это сделаете, тем лучше, ведь в случае провала противник собьет вас и тогда игра будет окончена. С каждым новых врагом времени на нажатие становится все меньше, пока оно не доходит до минимума. Например, на десятом уровне скорость врага составляет 0,3 секунды. Это доля мгновения и нажать быстрее получается далеко не всегда, даже имея отличную реакцию. Конечно, после недель тренировок, возможно, у вас получится победить и этих врагов, но у нас получалось с большим трудом проходить дальше 11 уровня.

Враги

Разработчики много сил и времени потратили на создание интересных и устрашающих противников. Каждый имеет уникальный стиль одежды, броню и оружие, по своему смотрит на нас и атакует. Правда, не стоит обращать внимание на количество брони или длинную меча врага, так как на деле это лишь косметические дополнения и ничего в плане характеристик они не меняют. Сначала нас очень напугал грозный на вид ниндзя, но на деле он оказался не таким уж и быстрым бойцом. Периодически враги меняются и это создает эффект увлекательного геймплея, хотя здесь ничего не меняется и уровня в уровень.

Встроенные покупки

Зарабатывать на игре создатели решили в довольно приятный для нас способ. За реальные деньги вы можете открыть какого-то бойца и использовать его в своих целях для сражений. Опять же, стоит напомнить, новые герои ничего не меняют в плане характеристик и вы, купив такого персонажа, просто поддержите разработчика рублем. Здесь нет назойливой рекламы, которую сейчас суют практически в каждую вторую игру, нет лишних предметов для восполнения энергии и прочие вещи, на которые можно было бы тратить свои деньги. Из-за этого, наверное, нам игрушка так и запомнилась - она не ест кошелек.

Итог

Если вы не любите много времени проводить в мобильных играх и используете их только для убийства небольшого промежутка времени, то выбор в App Store не очень то и большой. Большинство игровых продуктов являются горочками или раннерами, на которые нужно по 15-20 минут тратить, а такая роскошь не каждому по карману. Так давайте же сражаться с противниками и сбрасывать их с платформ! Это не отнимает много времени, не заставляет вас постоянно заходить в игру и есть возможность играть вдвоем с друзьями.

В Steam вышел крупный апдейт домашней страницы…
Сегодня компания Valve официально представила обновлённое «персонализированное» меню в магазине Steam, ко…
Стала доступна демо-версия Колобоке: Укачало Симулятор…
Студия Megame выпустила демоверсию хардкорного экшена под названием «Колобоке: Укачало Симулятор». Разраб…
Electronic Arts не будет увольнять сотрудников в ближайшем б…
Вчера издание Insider Gaming сообщило, что сотрудники студии BioWare, которая принадлежит Electronic Arts…
Студия BioWare на грани закрытия после новостей об Electroni…
В своей статье о сделке по покупке Electronic Arts на сумму пятьдесят пять миллиардов долларов многие жур…
Bungie лишилась ведущего руководителя…
Генеральный директор Bungie Пит Парсонс объявил, что покидает компанию спустя десять лет работы на этой д…
Разработчик Dune: Awakening закрывает ключевую студию…
Компания Funcom, принадлежащая Tencent и известная по MMO Dune: Awakening, объявила о масштабных изменени…
В Armored Warfare доступна новая миссия «Тигровая акула»…
В Armored Warfare, тактическом бесплатном MMO-экшене, продолжается развитие сюжетной линии Спецопераций «…
Mafia: The Old Country продалась тиражом 800 тысяч копий…
Mafia: The Old Country вышла на PS5, Xbox Series X/S и GR всего неделю назад, и, по данным аналитической …
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor