Обзор Warriors Duel. У кого лучше реакция

Некоторые игровые продукты нам нравятся за интересные загадки или головоломки, некоторые игрушки нравятся за свое оформление и графику, а в некоторые просто интересно играть в короткие промежутки времени. Например, если вы стоите в какой-то небольшое очереди или банк, в который вы пришли, закрыт на перерыв еще пару минут, можно запустить эту игру и полностью погрузиться в ее прохождение на какое-то время, после чего в любой момент закрыть без страха потерять достижения или что-то в таком духе. Это не та игра, где вы часами набиваете очки и боитесь закрыть приложение, дабы ничего не потерять. Даже при особом желании дольше десяти минут за игрой вы не проведете - реакция не позволит так быстро нажимать пальцем. Сейчас мы расскажем вам о некоторых особенностях продукта и объясним, как можно побеждать в этих напряженных сражениях. Будет весело, ведь драться можно не только с виртуальным врагом, но и с реальным противником.

Геймплей

В основе продукта лежит проверка вашей реакции. На игровом поле устанавливаются две платформы, на каждой из которых находятся бойцы. Один из бойцов наш, другой - боец противника. Далее, начинается отсчет, после чего на нашем экране появится заставка начала сражения. В тот момент вам нужно нажать на дисплей смартфона и сбить врага с постамента. Чем быстрее вы это сделаете, тем лучше, ведь в случае провала противник собьет вас и тогда игра будет окончена. С каждым новых врагом времени на нажатие становится все меньше, пока оно не доходит до минимума. Например, на десятом уровне скорость врага составляет 0,3 секунды. Это доля мгновения и нажать быстрее получается далеко не всегда, даже имея отличную реакцию. Конечно, после недель тренировок, возможно, у вас получится победить и этих врагов, но у нас получалось с большим трудом проходить дальше 11 уровня.

Враги

Разработчики много сил и времени потратили на создание интересных и устрашающих противников. Каждый имеет уникальный стиль одежды, броню и оружие, по своему смотрит на нас и атакует. Правда, не стоит обращать внимание на количество брони или длинную меча врага, так как на деле это лишь косметические дополнения и ничего в плане характеристик они не меняют. Сначала нас очень напугал грозный на вид ниндзя, но на деле он оказался не таким уж и быстрым бойцом. Периодически враги меняются и это создает эффект увлекательного геймплея, хотя здесь ничего не меняется и уровня в уровень.

Встроенные покупки

Зарабатывать на игре создатели решили в довольно приятный для нас способ. За реальные деньги вы можете открыть какого-то бойца и использовать его в своих целях для сражений. Опять же, стоит напомнить, новые герои ничего не меняют в плане характеристик и вы, купив такого персонажа, просто поддержите разработчика рублем. Здесь нет назойливой рекламы, которую сейчас суют практически в каждую вторую игру, нет лишних предметов для восполнения энергии и прочие вещи, на которые можно было бы тратить свои деньги. Из-за этого, наверное, нам игрушка так и запомнилась - она не ест кошелек.

Итог

Если вы не любите много времени проводить в мобильных играх и используете их только для убийства небольшого промежутка времени, то выбор в App Store не очень то и большой. Большинство игровых продуктов являются горочками или раннерами, на которые нужно по 15-20 минут тратить, а такая роскошь не каждому по карману. Так давайте же сражаться с противниками и сбрасывать их с платформ! Это не отнимает много времени, не заставляет вас постоянно заходить в игру и есть возможность играть вдвоем с друзьями.

В Marathon будет серьёзная система античита…
В преддверии масштабного тестирования серверов Marathon, которое уже буквально на носу, в сети начали поя…
Доля Linux в Steam продолжает бить рекорды…
После того, как в октябре доля Linux на Steam наконец превысила отметку в 3%, в ноябрьском опросе Steam «…
Многопользовательская POPUCOM вышла на Nintendo Switch…
Многопользовательская приключенческая игра POPUCOM, разработанная HYPERGRYPH и выпущенная GRYPHLINE, тепе…
Call of Duty: Black Ops 7 стала самой продаваемой игрой в СШ…
Исполнительный директор Circana Мэт Пискателла опубликовал первый ежемесячный отчёт о продажах видеоигр в…
Разработчики Call of Duty обещают побороть читеров…
Activision снова берётся за борьбу со сторонними аппаратными устройствами для читерства в Call of Duty. И…
Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 поставили на паузу…
Разработка версии Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 поставлена на паузу, о чём сообщил представитель Ta…
Overwatch 2 переименовали в... Overwatch…
Несмотря на успех первой части серии, Overwatch 2 пережила непростой период. Отзывы в Steam «D основном о…
Fortnite вернули в Google Play спустя целых 5 лет…
Игроки Fortnite, использующие Android-устройства, снова могут загружать игру прямо из магазина Google Pla…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor