Предварительный обзор Darksiders 3. Интервью на ИГРОМИР 2018

THQ Nordic на выставке ИГРОМИР-2018 продемонстрировала рабочий билд игры Darksiders 3. С ним могли на стенде ознакомиться гости и составить первые впечатления по графике, геймплею и главной героине.

Напомним, выход игры намечен на 27 ноября 2018 года. Построена она с использованием движка Unreal Engine. Разработкой занимается Gunfire Games. Выход намечен сразу на трех платформах PlayStation 4, Xbox One и Windows. У нас была возможность пообщаться с Reinhard Pollice, продюссером игры, и задать интересующие вопросы.
По сравнению с ранее вышедшими частями заметно улучшилось качество графики и это ожидаемо с учетом перехода на новый движок. Мы видим хорошую детализацию окружающей обстановки, движений главного персонажа и NPC.

Действие игры будет проходить на Земле, игрок возьмет под управление «Ярость», которой предстоит победить воплощение Семи смертных грехов, вырвавшихся во время глобального апокалипсиса. Только игрок сможет в очередной восстановить баланс в мире. Сама сюжетная часть развивается параллельно событиям, которые проходили Darksiders 2.

Ожидается, что в игре будет как минимум семь локаций, которые будут определяться тем какой Грех здесь обитает. Такой подход позволит создать разнообразие и простимулировать к более детальному изучению локаций.

В целом же то, что мы видели во время демонстрации и общения с продюсером, это подземелья и туннели, отличающиеся окружающей обстановкой и населяющими их врагами.

Порадовало то, что сохранили стилистику двух предыдущих частей, передав общую атмосферу. Так игра должна заинтересовать как тех, кто уже прошел ранние части, так и новую аудиторию.

Как и ранее, нас ожидает линейный сюжет с постепенным развитием персонажа, открытием приемов и прокачиванием навыков. Выбор между силой, ловкостью и магией. В каждой из которых ждут дополнительные умения. Параллельно развивается вооружение, обещают коллекционные предметы.

Боевая система насыщенная и динамичная. Нужно будет запоминать комбинации клавиш. Тут также в качестве основного средства управления, выбран геймпад. Играть на мышке и клавиатуре будет сложнее. Приемам и ударам добавили изрядную порцию зрелищности. Все это в исполнении хорошо сложенной девушки умело управляющей плетью.

В любом случае ждать выхода игры осталось недолго. На площадке STEAM уже стартовал предзаказ.
Представлена казуальная игра HOMEWAVE…
Анонсирована HOMEWAVE, уникальная казуальная игра в формате уютной "операционной системы", где игрок смож…
NVIDIA получила тонну хейта из-за DLSS 5…
Новая технология DLSS 5 от NVIDIA столкнулась с очень негативной реакцией сообщества — официальное видео …
Forza Horizon 6 бъёт рекорды по предзаказам…
По данным аналитической компании Alinea Analytics, за месяц до предполагаемой даты выхода Forza Horizon 6…
Третий сезон Blue Protocol: Star Resonance с русской локализ…
Разработчики аниме-MMORPG Blue Protocol: Star Resonance анонсировали введение нового игрового сервера, пр…
Subnautica 2 лишилась издателя в лице Krafton…
Юридический конфликт между основателями студии Unknown Worlds, разработчиками Subnautica, и компанией Kra…
Второе DLC No Man Left Behind для Commandos: Origins выйдет …
Второе дополнение No Man Left Behind для Commandos: Origins станет доступно 28 апреля. Оно выйдет на плат…
Crimson Desert не работает на видеокартах Intel Arc…
Странная ситуация сложилась вокруг новой игры Crimson Desert от Pearl Abyss — проект вообще не запускаетс…
Что такое читы в видеоиграх: классификация, механики работы …
Видеоигры представляют собой сложные цифровые системы, в которых игровой процесс строится на правилах,…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor