Предварительный обзор Darksiders 3. Интервью на ИГРОМИР 2018

THQ Nordic на выставке ИГРОМИР-2018 продемонстрировала рабочий билд игры Darksiders 3. С ним могли на стенде ознакомиться гости и составить первые впечатления по графике, геймплею и главной героине.

Напомним, выход игры намечен на 27 ноября 2018 года. Построена она с использованием движка Unreal Engine. Разработкой занимается Gunfire Games. Выход намечен сразу на трех платформах PlayStation 4, Xbox One и Windows. У нас была возможность пообщаться с Reinhard Pollice, продюссером игры, и задать интересующие вопросы.
По сравнению с ранее вышедшими частями заметно улучшилось качество графики и это ожидаемо с учетом перехода на новый движок. Мы видим хорошую детализацию окружающей обстановки, движений главного персонажа и NPC.

Действие игры будет проходить на Земле, игрок возьмет под управление «Ярость», которой предстоит победить воплощение Семи смертных грехов, вырвавшихся во время глобального апокалипсиса. Только игрок сможет в очередной восстановить баланс в мире. Сама сюжетная часть развивается параллельно событиям, которые проходили Darksiders 2.

Ожидается, что в игре будет как минимум семь локаций, которые будут определяться тем какой Грех здесь обитает. Такой подход позволит создать разнообразие и простимулировать к более детальному изучению локаций.

В целом же то, что мы видели во время демонстрации и общения с продюсером, это подземелья и туннели, отличающиеся окружающей обстановкой и населяющими их врагами.

Порадовало то, что сохранили стилистику двух предыдущих частей, передав общую атмосферу. Так игра должна заинтересовать как тех, кто уже прошел ранние части, так и новую аудиторию.

Как и ранее, нас ожидает линейный сюжет с постепенным развитием персонажа, открытием приемов и прокачиванием навыков. Выбор между силой, ловкостью и магией. В каждой из которых ждут дополнительные умения. Параллельно развивается вооружение, обещают коллекционные предметы.

Боевая система насыщенная и динамичная. Нужно будет запоминать комбинации клавиш. Тут также в качестве основного средства управления, выбран геймпад. Играть на мышке и клавиатуре будет сложнее. Приемам и ударам добавили изрядную порцию зрелищности. Все это в исполнении хорошо сложенной девушки умело управляющей плетью.

В любом случае ждать выхода игры осталось недолго. На площадке STEAM уже стартовал предзаказ.
Electronic Arts не будет повышать цены на игры…
Пока большинство крупных издателей видеоигр поднимают цены на свои проекты, Electronic Arts заявила, что …
Final Fantasy XVI ужасно портировали на Xbox Series X…
Порт Final Fantasy XVI для Xbox Series X оказался весьма спорным — с одной стороны, он демонстрирует лучш…
Epic Games выпустила инструмент для создания фотореалистичны…
Гиперреалистичные персонажи MetaHuman от Epic Games впечатляют своей детализацией, и теперь компания дела…
Epic Games победила Apple в суде…
После сегодняшнего решения суда, которое нанесло серьёзный удар по позициям Apple, генеральный директор E…
Steam получил функции доступности…
Valve внедряет новые функции доступности для игроков с ограниченными возможностями в последней бета-верси…
Subnautica 2 перенесли на 2026 год…
Вчера издание Bloomberg сообщило, что релиз игры Subnautica 2 откладывается до 2026 года. По данным источ…
Cyberpunk 2077 получила VRR на консолях и не только…
Обновление 2.3 для Cyberpunk 2077 выйдет в четверг на Mac, ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S — в нём по…
Самая новая версия Майнкрафта 1.22: дата выхода, обновления,…
Новая версия Minecraft PE 1.22 анонсирована на мероприятии Minecraft Live 2024. Разработчики заявили, …
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor