Продвигаем приложение на Android

Стоит отметить, что запуск игрового продукта в онлайн-магазине сводится не просто к написанию программного кода. Конечно, никто не говорит, что написать игру очень просто, нет, но после создания кода к игре и дизайна интерфейса остается еще очень много важных моментов - продвижение андроид приложений, к примеру. Если вы создадите даже очень красивую игру или приложение, но его никто не будет загружать, то какой от этого смысл? Да и заработок от приложения, которое никому не нужно тоже обычно нулевой. Так что после создания приложения не спешите его выводить в магазин - есть несколько важных моментов, которые нужно обдумать до официального релиза. Начнем с того, что нужно выбирать правильную дату анонса своего проекта - договориться с журналистами, обзорщиками и прочими СМИ о красивом анонсе вашего продукта и опубликовать приложение тогда, когда конкуренция ниже всего. Об этом есть много статей в сети, так что говорить об этом не будем - сегодня больше информации будет именно о продвижении приложения в магазине. На что вы в первую очередь обращаете внимание при оценке игры в магазине? Отзывы, оценка и количество загрузок. Об этом и поговорим.

Например, вы запускаете новую игру в жанре аркада. Дабы пробиться в топ, вам нужно иметь достаточно много загрузок и получить их проще всего через специальные сервисы - они используют реальные аккаунты для загрузки приложения. То есть, загружаться ваш продукт будет реально, но все это делается на автоматическом уровне и от вас никаких действий не требуется. Когда приложение загрузят несколько тысяч раз, оно появится в списке топа и пользователи, уже реальные, станут его замечать, пробовать, рассказывать о программе своим друзьям и тогда потом загрузок пойдет уже в реальном темпе. Кроме того, очень важно иметь положительные отзывы и оценки на приложение - если продукт имеет массу загрузок и всего пару отзывов, то в топе ему не продержаться. У продвинутых сервисов есть возможность и загрузить приложение, и написать комментарий, и поставить оценку. Если провести полный спектр такого развития, то программа точно выйдет в топ и начнет приносить вам доход, а уж дальше как вы поступите - дело лично ваше. Можно развивать продукт дальше, рекламировать его, продвигать еще, а можно получить какой-то доход, окупить затраты и пойти дальше заниматься разработкой. Главное, инструмент развития у вас имеется, он довольно прост и понятен, а так же не очень дорого обходится.
В Marathon будет серьёзная система античита…
В преддверии масштабного тестирования серверов Marathon, которое уже буквально на носу, в сети начали поя…
Доля Linux в Steam продолжает бить рекорды…
После того, как в октябре доля Linux на Steam наконец превысила отметку в 3%, в ноябрьском опросе Steam «…
Многопользовательская POPUCOM вышла на Nintendo Switch…
Многопользовательская приключенческая игра POPUCOM, разработанная HYPERGRYPH и выпущенная GRYPHLINE, тепе…
Call of Duty: Black Ops 7 стала самой продаваемой игрой в СШ…
Исполнительный директор Circana Мэт Пискателла опубликовал первый ежемесячный отчёт о продажах видеоигр в…
Разработчики Call of Duty обещают побороть читеров…
Activision снова берётся за борьбу со сторонними аппаратными устройствами для читерства в Call of Duty. И…
Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 поставили на паузу…
Разработка версии Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 поставлена на паузу, о чём сообщил представитель Ta…
Overwatch 2 переименовали в... Overwatch…
Несмотря на успех первой части серии, Overwatch 2 пережила непростой период. Отзывы в Steam «D основном о…
Fortnite вернули в Google Play спустя целых 5 лет…
Игроки Fortnite, использующие Android-устройства, снова могут загружать игру прямо из магазина Google Pla…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor