Продвигаем приложение на Android

Стоит отметить, что запуск игрового продукта в онлайн-магазине сводится не просто к написанию программного кода. Конечно, никто не говорит, что написать игру очень просто, нет, но после создания кода к игре и дизайна интерфейса остается еще очень много важных моментов - продвижение андроид приложений, к примеру. Если вы создадите даже очень красивую игру или приложение, но его никто не будет загружать, то какой от этого смысл? Да и заработок от приложения, которое никому не нужно тоже обычно нулевой. Так что после создания приложения не спешите его выводить в магазин - есть несколько важных моментов, которые нужно обдумать до официального релиза. Начнем с того, что нужно выбирать правильную дату анонса своего проекта - договориться с журналистами, обзорщиками и прочими СМИ о красивом анонсе вашего продукта и опубликовать приложение тогда, когда конкуренция ниже всего. Об этом есть много статей в сети, так что говорить об этом не будем - сегодня больше информации будет именно о продвижении приложения в магазине. На что вы в первую очередь обращаете внимание при оценке игры в магазине? Отзывы, оценка и количество загрузок. Об этом и поговорим.

Например, вы запускаете новую игру в жанре аркада. Дабы пробиться в топ, вам нужно иметь достаточно много загрузок и получить их проще всего через специальные сервисы - они используют реальные аккаунты для загрузки приложения. То есть, загружаться ваш продукт будет реально, но все это делается на автоматическом уровне и от вас никаких действий не требуется. Когда приложение загрузят несколько тысяч раз, оно появится в списке топа и пользователи, уже реальные, станут его замечать, пробовать, рассказывать о программе своим друзьям и тогда потом загрузок пойдет уже в реальном темпе. Кроме того, очень важно иметь положительные отзывы и оценки на приложение - если продукт имеет массу загрузок и всего пару отзывов, то в топе ему не продержаться. У продвинутых сервисов есть возможность и загрузить приложение, и написать комментарий, и поставить оценку. Если провести полный спектр такого развития, то программа точно выйдет в топ и начнет приносить вам доход, а уж дальше как вы поступите - дело лично ваше. Можно развивать продукт дальше, рекламировать его, продвигать еще, а можно получить какой-то доход, окупить затраты и пойти дальше заниматься разработкой. Главное, инструмент развития у вас имеется, он довольно прост и понятен, а так же не очень дорого обходится.
Electronic Arts не будет повышать цены на игры…
Пока большинство крупных издателей видеоигр поднимают цены на свои проекты, Electronic Arts заявила, что …
Final Fantasy XVI ужасно портировали на Xbox Series X…
Порт Final Fantasy XVI для Xbox Series X оказался весьма спорным — с одной стороны, он демонстрирует лучш…
Epic Games выпустила инструмент для создания фотореалистичны…
Гиперреалистичные персонажи MetaHuman от Epic Games впечатляют своей детализацией, и теперь компания дела…
Epic Games победила Apple в суде…
После сегодняшнего решения суда, которое нанесло серьёзный удар по позициям Apple, генеральный директор E…
Steam получил функции доступности…
Valve внедряет новые функции доступности для игроков с ограниченными возможностями в последней бета-верси…
Subnautica 2 перенесли на 2026 год…
Вчера издание Bloomberg сообщило, что релиз игры Subnautica 2 откладывается до 2026 года. По данным источ…
Cyberpunk 2077 получила VRR на консолях и не только…
Обновление 2.3 для Cyberpunk 2077 выйдет в четверг на Mac, ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S — в нём по…
Самая новая версия Майнкрафта 1.22: дата выхода, обновления,…
Новая версия Minecraft PE 1.22 анонсирована на мероприятии Minecraft Live 2024. Разработчики заявили, …
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor