Несмотря на тот факт, что шлем виртуальной реальности под названием Google Cardboard сложно назвать конечным продуктом, разработчики гаджета выставили статистику, в которой говориться - пользователи загрузили 25 миллионов совместимых игр и программ. Это очень много, учитывая, что продали таких шлемов не очень то и много. Такой себе бюджетный вариант доступа к виртуальной реальности.