Обзор ELEX. Шедевр не только для фанатов Готики

2017-10-17, Автор - Влад Волошин; Продукт - ELEX; [5836]
Несмотря на то, что с проектами студии Piranha Bytes я знаком достаточно давно, назвать себя прямо ярым фанатом их творчества я не могу. Да, я играл в первую Готику и она была шикарна, но я сам тогда еще был не настолько умен и настойчив, дабы вникнуть в сюжетную линию и игровые механики, которые были представлены впервые. Вторая Готика была пройдена уже в более сознательном возрасте, но она мне показалась не такой впечатляющей, как первая, зато Готика 3 просто снесла башку - вот этот был шедевр!

Помню, как с друзьями созванивались в Skype и обсуждали какие-то игровые моменты, удивлялись сложности и боевой механике, спорили о разных мелочах. Потом выходила Risen, но я ее попробовал лишь мельком и сказать, что оценил продукт на сто процентов не могу, здесь мое мнение «плавает».

Теперь вот вышла ELEX и сам разработчик говорил, что она будет похожа на Готику и Risen. И, знаете, так и есть - это именно та игра, которую можно смело посоветовать фанату Готики и он точно будет в полнейшем восторге. Так что сегодня я расскажу вам некоторые особенности продукта, объясню что мне понравилось, а что не очень, а вы уже сами решите тратить деньги на этот продукт или можно поискать в стопке пыльных DVD дисков установку Готики.

Агрессивность мира

Я хотел назвать этот пункт обзора «Сложность игры», но это как-то не сильно правильно. Хочется сказать, что практически любое живое существо в этом виртуальном мире хочет вас убить, при том у каждого свой вариант расправы - кто-то вас закусает насмерть, кто-то обольет ядом и оставит умирать, кто-то проткнет клыками, а у кого-то есть более привычные пули и топоры. Здесь у вас нет путеводителя, который скажет, что вот в этой локации у вас есть шанс выжить, а вот сюда лучше не ходить. Нет, вы будете проверять это самостоятельно, как в Готике, когда подходишь к кабану, наносить удар мечем и понимаешь, что урон-то мизерный, а кабан уже мчится к тебе.

Тоже самое будет в ELEX - вы только выходите из тоннеля, вроде игра только-только началась и самое время убивать мелкую дичь, как вас уже убивает кабан с трех ударов. Когда вы научитесь расправляться с кабаном, а это возможно, если правильно использовать оружие, то вас натолкнут на монстра с крыльями, который убивает с одного (ОДНОГО!) удара. Ага, тут мы умираем, пойдем вон той тропинкой. И тут бац - какой-то динозавр сильно быстрый уже бежит к нам, раскрыв пасть.

Агрессивность мира и сложность в его освоении приносит просто громадную порцию удовольствия. Эта игра не даст вам просто гулять по лужайкам, убивать монстров с двух ударов и собирать лут в поисках более сильных врагов. Здесь не будет надписей с уровнем персонажа над головой, монстры раскиданы так, как это было бы сделано в реальной жизни - кто-то на болоте сидит, кто-то рыскает в лесу в поисках наживы, кто-то таится за деревом. И, вам придется адаптироваться, постоянно быть на чеку и запоминать как можно убить того или иного врага. И это настолько круто, что передать словами атмосферу постоянного напряжения не получится, здесь пробовать надо.

Виртуальный мир

Кстати, если мы уж заговорили о виртуальном мире, то давайте немного углубимся. Дело в том, что разработчики разделили мир на несколько локаций, которые отличаются друг от друга просто кардинально - вы сможете посетить и пустыню, и тропики (что-то вроде тропиков, во всяком случае), и заснеженные горы. И, что самое интересное, локации отличаются одна от другой не просто цветовой схемой, а населением, растительностью, погодными условиями. Вы не просто бегаете по миру, который скопировали несколько раз и раскрасили в белый и зеленый, а попадаете в полноценный мир, переживший падение метеорита. Здесь будут заброшенные гостиницы и сваленные мосты, трава посреди бетонных плит, болота со смотровыми площадками, где можно посидеть, и многое другое.

Виртуальный мир мне полностью понравился - он полностью открыт для исследований, если не считать того, что нас везде могут покалечить или убить, он действительно громаден и разнообразен. Его интересно изучать, здесь есть на что посмотреть и куда заглянуть, есть над чем заморочить голову. Из-за этого есть ощущение, что ты не в какую-то сырую поделку, а в настоящий ААА-проект играешь.

Диалоги

Диалогов здесь будет много и они переведены на русский язык, так что если вы не знаете английский и хотите получить максимум удовольствия, то переживать не придется. При том, диалоги переведены добротно, есть ощущение того, что люди действительно этим занимались. И, что самое интересное, диалоги здесь важны - они не просто добавлены ради того, чтобы вы потратили время и все. Диалоги несут определенную ценность - рассказывают вам о характерах ключевых персонажей и действующих лиц, говорят вам о каких-то историях, важных моментах и ключевых деталях. То есть, читать диалоги стоит, при том все и по-порядку.

Помимо этого, есть важная деталь - ваши ответы в диалогах влияют на отношение персонажей к вам. Это реализовано не так, как в более старых играх, где вы за хороший ответ получаете +5 к карме или +10 к любви со стороны персонажа, все теперь работает более сложно и «по-взрослому». Ответили в диалоге дерзко или просто нагрубили - и ваш ответ запомнят, при том не просто запомнят на какой-то там короткий промежуток времени, этот ответ будет влиять на отношение персонажа к вам на протяжении весьма длительного времени.

Когда я это понял, то стал относиться к диалогам и ответам совершенно иначе - стал вчитываться, думать о том, насколько персонаж для нас важен и так далее. То есть, игра позволяет погрузиться еще глубже, ощутить не просто игровой процесс, а настоящую историю, отношение персонажей, характеры. Это круто, скажу я вам, и я удивлен, что такое смогли реализовать настолько хорошо.

Графика

Многие пользователи жалуются на то, что графика, мол, недостаточно хороша для 2017 года. Это весьма спорный момент, хотя в некотором смысле я даже согласен. Сам персонаж и его мимика совершенно не порадовали, так как этой мимики почти и нет. Но, пожалуй, на этом негативные аспекты графики заканчиваются, ведь во всем остальном игра меня порадовала на сто процентов. Ну ладно, на 95%.

Ландшафты, мелкие детали, противники и монстры, оружие, здания, все эти мелкие постройки и мосты, какие-то намеки на то, что раньше здесь все цвело и пахло, а теперь руины. И от этого атмосфера еще более увлекательная, хочется смотреть все и сразу, хочется посетить локации и осмотреть каждое здание, узнать историю каждой постройки. И, конечно, графика ландшафтов здесь прекрасная, придираться не стану.

Итог: 9/10

Любой обзор можно кратко описать одним вопросом - купил бы я себе эту игру или нет. И, я могу с уверенностью сказать, что эта игра покупки стоит. Вы получаете в свое распоряжение достаточно интересного персонажа, который может примкнуть с одной из трех фракций и получить массу разнообразного оружия и умений, открыть для себя целый увлекательный мир и сражаться с врагами, получая от этого удовольствие, опыт и предметы.

Здесь есть над чем задуматься, есть прямое влияние ваших ответов на отношение с персонажами, есть достаточно интересных локаций и историй, есть тьма врагов, желающих нас уничтожить. Так что да, я могу спокойно посоветовать игру любому, кто ранее играл в серию «Готика» или кто просто хочет получить максимум удовольствия от громадного мира со своей историей, персонажами и особенностями. В этом году я уже видел игры с открытым миром и они меня практически не впечатлили, тогда как от ELEX я остался в восторге. Девять из десяти, без вопросов.

ELEX в Steam

Комментарии:
Последние комментарии на сайте:
Поделиться в социальных сетях:


Предварительный обзор Misfit Path. Давне...
Предварительный обзор Misfit Path. ДавнеСтоит отметить, что эпоха умных часов прошла, даже не успев толком начаться. Дело в том, что большие комп...
Предварительный обзор ASUS X407 и X507. ...
Предварительный обзор ASUS X407 и X507. Вы удивитесь, но далеко не всем нужны игровые ноутбуки с высокой производительностью или MacBook для рабо...
Обзор Human Evolution. Неплохой такой кл...
Обзор Human Evolution. Неплохой такой клВ последнее время я стал оценивать качество игрового продукта исходя из того, что он мне предоставляет в ...
Общий обзор стенда Candy и Hoover на Eur...
Общий обзор стенда Candy и Hoover на EurДрузья, у нас для вас очень интересный репортаж. наша редакция посетила интересное мероприятие EuroCucina...
Предварительный обзор Jinga Pass. Недоро...
Предварительный обзор Jinga Pass. НедороБольшинство крупных производителей стараются получить со своих смартфонов максимальную прибыль. В принцип...
Обзор Pluszle. Математика на скорость...
Обзор Pluszle. Математика на скоростьСтоит сразу отметить, что игры вроде Pluszle понравятся далеко не всем в силу своей направленности — это ...
Предварительный обзор Xiaomi Black Shark...
Предварительный обзор Xiaomi Black SharkНа протяжении длительного времени в сети говорили об игровом смартфоне компании Xiaomi, но никто точно не...
Обзор Low Poly. Красиво и просто...
Обзор Low Poly. Красиво и простоВ последнее время можно наблюдать достаточно большое количество проектов, связанных с цветами. Мне лично ...
Предварительный обзор Samsung Galaxy J7 ...
Предварительный обзор Samsung Galaxy J7 Иногда у меня складывается впечатление, что корейская компания Samsung слишком уж переоценивает мощность ...
Обзор Fling Fighters. Сражения по сети...
Обзор Fling Fighters. Сражения по сетиСейчас разработчики мобильных продуктов понимают, что им нужно делать не просто хорошие игры, а что-то та...
Предварительный обзор Nubia Z18 mini. ZT...
Предварительный обзор Nubia Z18 mini. ZTКитайские компании постепенно занимают рынок смартфонов благодаря своим низким ценам. Кто бы что не говор...
Обзор Orbital 1. Неплохая онлайн-игра...
Обзор Orbital 1. Неплохая онлайн-играВ последнее время разработчики мобильных проектов стали все больше радовать нас действительно интересными...
МегаОбзор
МегаОбзор
MegaObzor в социальных сетях:
Яндекс.Метрика
2006-2018 © MegaObzor