Обзор H1Z1: King of the Kill. Лучшая игра на выживание

Стоит отметить, что изначально разработчики создавали игру H1Z1 как невероятно амбициозный ААА-продукт, но со временем поняли, что небольшая команда просто не в состоянии добиться того эффекта, который необходим. Так что игру разбили на две части, одна из них называется H1Z1: King of the Kill и именно в нее я и поиграл. Да, игра вышла в свет в феврале 2016 года и тогда мы не обратили на нее внимание, так как был настоящий бум игр на выживание, королевских битв и прочих вещей, только вот игры все были жутко неоптимизированными и играть в них было невозможно. Так что обзор мы написали вот буквально неделю назад, а значит у вас будет свежее мнение о проекте в том виде, в котором он представлен на данный момент. И, игра мне полностью понравилась, увлекла и я не отрывался от нее несколько вечеров к ряду. Учитывая, что сам жанр для меня не очень привлекателен, игра, видимо, имеет какой-то свой шарм и из-за этого играть куда приятнее и комфортнее. И, конечно, стабильная картинка без лагов и проседания FPS тоже добавили плюсов игрушке, ведь все конкуренты, включая PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, имеют ужасную оптимизацию и играть на 30 кадрах мне лично не хочется. Здесь же все стабильно, а значит можно и попробовать свои силы.

Геймплей

В начале раунда вас отправляют на остров, выбраться с которого нельзя. Если у PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS вы летите на самолете и сами выбираете куда спрыгнуть, имея на руках карту и четкое движение иконки самолета, то здесь все совершенно иначе, более реалистично и хардкорно. Вас просто сбрасывают на парашюте и вы летите уже с ним на землю. Это не дает вам возможности выбрать определенную точку для высадки, что делает игру более разнообразной и вариативной. Далее, как только вы приземляетесь на землю, нужно сразу бежать на поиски оружия, портфеля, шлема и прочих вещей, которые помогут вам выжить в этом суровом мире. Стоит отметить, что если у Баттлграунда на карте отмечались вы иконкой, и можно было легко определить куда идти, то в этой игре карта более реалистичная - вам лишь показывают квадрат, в котором вы находитесь. Куда идти, в какую сторону вы смотрите - все это приходится понимать исходя из карты, быстро ориентироваться на местности и так далее. Остальное же стандартно - все вокруг враги, друзей здесь нет, всех нужно убивать или они убьют вас, а последний выживший считается победителем. Вроде все просто, но на деле - ничего подобного.

Экипировка

Игра порадовала большим набором экипировки самого разного типа - здесь вам и шлемы, и каски, и разного рода одежда, и рюкзаки, и расходные какие-то материалы. Все это вам необходимо - рюкзак увеличивает вес, который вы можете взять с собой, а значит можно носить несколько винтовок, много патронов и прочих вещей. Каска спасет от попрания в голову, а бронежилет понижает получаемый урон от выстрелов врага. Пренебрегать этими вещами точно не стоит, так как без того же рюкзака вам будет тяжело, без большого запаса патронов вы рискуете остаться против противника с голыми руками. Оружие здесь тоже имеет свою физику выстрелов, точность и прочие фишки, и мне очень понравилось как здесь все стреляет. Нет такого, что ты навскидку стреляешь по врагу и с пары пуль убиваешь с расстояние двести метров. Нужно целиться, перебегать за укрытия, стрелять по патрону, бросать гранаты и так далее. Оружия много, кстати, оно заставляет играть по разному, искать прицелы и прочие средства улучшения. В плане предметов игра меня тоже порадовала, хотя оружие еще же и покрасить можно, об этом позже.

Карта

Игровой мир достаточно большой, так что противник не будет давить вас со всех сторон сразу, но и бегать налегке по пустырям не стоит - в любой момент могут дать пулю в спину и игра будет закончена. Благодаря громадному набору разного рода местности, играть интересно и весело - можно прятаться за камнями и выжидать противника, можно убегать от шквального огня по лесам, виляя между деревьями, можно забраться в какое-то здание и стрелять по врагам так, что они даже не заподозрят откуда по ним стреляют вообще. Мир действительно громадный, но на его изучение нам много времени не дают - через пять минут после высадки ядовитый дым заполоняет карту и лишь небольшая территория остается безопасной. Туда и сбегается весь народ, начинаются еще более ожесточенные перестрелки, битвы за каждый квадратный метр и, в итоге, остается лишь один выживший. Сама идея с дымом понравилась мне больше, чем у других разработчиков, так как она, опять же, выглядит более реалистично и правдоподобно. Благодаря таким вот особенностям геймплея и скорости развития событий, раунды продолжаются у неопытных игроков до 10 минут, не более, так что за час можно наиграться вдоволь.

Донат

Несмотря на то, что игра распространяется платно, за 12 долларов, внутри еще имеются встроенные покупки. Я спешу вас уверить в том, что они совершенно никак не влияют на игровой процесс и несут лишь косметический характер, но все же покупки есть. Вы покупаете ключи к сундукам и открываете их, получая какой-то скин или одежду уникальную. Это совершенно никак не влияет на то, как вы будете стрелять, бегать или с каким шансом в соседнем доме будет крутая пушка, но если вы играете долго и хотите купить себе крутой скин, то возможность у вас будет и стоит это все не так дорого, чтобы переживать. И, сам факт того, что встроенные покупки не влияют на игровой процесс, тоже радует, ведь игроки даже без копейки на счету имеют шанс на победу ровно такой же, как и те, кто вложил немалые суммы в этот проект.

Итог

Мне игра понравилась, без всякого сомнения. Разработчик сразу влюбил меня за счет оптимизации - на моем компе, который уже не топовый далеко, на высоких настройках графики в FullHD разрешении я получил от 90 до 110 кадров, при том вы можете понизить настройки до минимальных, но повысить дальность прорисовки объектов и получить те же кадры, но преимущество перед врагами появится - они вас еще не видят, а вы уже стреляете. Добавьте сюда более хардкорный способ высадки, ориентирования на карте, стрельбы, поиска предметов и тот факт, что на карте может быть больше 150 человек сразу! Это же невероятно круто, интересно и захватывающе. Из всех игр на выживание это лучшее, что я видел и если вы хотите играть с комфортом, со стабильным FPS и комфортными настройками графики, то эта игра вам точно понравится. осталось лишь научиться стрелять точнее, научиться воевать и выживать, а дальше все пойдет как по маслу, я вам гарантирую. Так что вы думайте, а я пошел убивать вражин. Или просто пытаться их убить, как получится.
Медитативный симулятор с вниманием к деталям. Обзор Farming …
Не так давно на консолях и ПК вышла новая часть популярной серии игр Farming Simulator 25. Новый уровень …
Тактическая стратегия с косяками и клюквой. Обзор игры 63 Da…
Изометрические тактические стратегии сейчас редкий жанр, количество актуальных проектов можно посчитать п…
Продолжение страшной сказки. Обзор игры Creepy Tale: Some Ot…
Годом ранее мы рассматривали третью часть мрачного квеста от российских разработчиков, тогда же отметили,…
Эпичное и яркое возвращение. Обзор игры WARHAMMER 40,000: SP…
С момента выхода первой части SPACE MARINE по вселенной WARHAMMER прошло уже более 13 лет. И уже в ближай…
Квест со взломом хранилищ на PlayStation. Обзор Access Denie…
Так уж сложилось, что многие проекты от небольших студий сначала выходят в Steam, а уже позже издатели по…
Ритм шутер в виртуальной реальности. Обзор Metal: Hellsinger…
С ритм-шутером Metal: Hellsinger познакомился благодаря подписке PS PLUS. Проект интересный по механикам …
Обзор третьего дополнения Railway Empire 2: India. Песни, пл…
Спустя всего несколько месяцев вслед за DLC, посвященному электрификации железных дорог …
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2024
© MegaObzor