Обзор Iron Danger. Удивительное приключение

За последнее время я посмотрел десятки, если не сотни, различных проектов и могу сказать, что небольшие студии делают более качественный контент, чем крупные издатели. Связано это с тем, что разработчики могут позволить себе эксперименты, которые крупным компаниям неподвластны. К примеру, можно поэкспериментировать с временем.

Управление временем

Представьте себе ролевую игру с пошаговыми сражениями, в которых вы можете отмотать время назад и переиграть какое-то действие. Это же мечта! Вы можете делать что-то, понимать, что ошиблись, после чего вновь откатывать время назад и вновь отправляться в бой. Это действительно очень круто и таких механик, честно говоря, я не помню ни у кого. Разработчики показали очень интересный вариант работы с временем, который в корне меняет ощущения от сражений. Вы можете искать более подходящие варианты атаки и защиты, чтобы в итоге выйти победителем из сражения против врага. Противников здесь практически всегда больше, так что такая вот нечестная механика дает шанс победить практически в любой битве. Хотя, конечно, не все так просто — сначала нужно будет потрудиться, чтобы понять, как здесь правильно возвращать время вспять и как правильно взаимодействовать с этой функцией.

Геймплей

Сражения в Iron Danger играют важнейшую роль, так что над механиками разработчики потрудились очень даже достойно. Мне очень понравилось взаимодействовать с окружающим миром — вы не просто стоите и деретесь на мечах в ожидании того, как враг упадет на пол, а стараетесь как-то обхитрить врага. Можно толкать противников в огонь, можно что-то скидывать ему на голову, можно использовать ландшафт для получения преимущества. То есть, игра вынуждает вас не только стратегически думать и взаимодействовать со временем, но и гибко использовать условия окружающего мира. Это очень круто проработано и данный элемент мне принес даже больше удовольствия, чем игра с временной шкалой. Хотя, конечно, оба эти компонента отлично играют на руку геймеру, делая процесс сражений очень интересным и нестандартным. Скучать здесь явно никто не будет.

Сюжет и особенности

Стоит сказать, что сюжетом игры особо не увлечешься — разработчики придумали некий свой виртуальный мир с обычными людьми, которые поднялись на восстание против богов, придумали море различных персонажей, которые выделяются на фоне персонажей-людей, но на этом повествование теряет свою увлекательность. То есть, я не хочу сказать, что игра скучная, нет конечно. Просто геймплей здесь явно стоит на первом месте и сюжет написан для того, чтобы вы понимали происходящее и шли вперед. Но на кат-сцены и драматургию я бы не рассчитывал, здесь этого нет. Зато есть действительно громадный набор различных персонажей, которые будут помогать или мешать в прохождении сюжетной линии. Это важно для ролевой игры, ведь достаточно часто персонажи без характера или предыстории просто не могут удивить геймера своей глубиной. В этой игре подобных проблем нет и игрок может заниматься тем, чем ему хочется.

Итог

Я большой фанат пошаговых ролевых проектов, в которых нужно думать во время боя, а не только махать мечем и убивать врагов. Здесь все это есть и реализовано действительно круто — механика работы со временем очень эффектно реализована и иногда хочется просто пользоваться этой функцией, чтобы посмотреть на красивую анимацию. Добавляем сюда гибкое взаимодействие с окружающим миром и получаем действительно крутой продукт для любого фаната пошаговых сражений. Да и графика здесь вполне привлекательная.
Симулятор ресторана фастфуда. Обзор игры Street Food Restaur…
Не так давно стартовала игра Street Food Restaurant Owner, предлагающей взять на себя роль управляющего и…
Визуальная новелла с восемью концовками. Обзор игры Find Lov…
Игры в жанре визуальной новеллы, оформленные в жанре аниме заняли свою нишу и в целом ряде регионов они п…
Визуальная новелла с легкой платиной. Обзор игры The Mermaid…
Не так давно ознакомились с визуальной новеллой The Mermaid of Zennor от Pengium Pop Games. В основе клас…
Фэнтезийный приключенческий боевик. Обзор игры Eternal Stran…
Небольшая студия Yellow Brick Games не так давно выпустила фэнтезийный боевик Eternal Strand, в разработк…
Карточная игра с русской рулеткой. Обзор игры Fools Pub…
Карточных игр в том или ином исполнении сейчас много. Fool's Pub – предлагает свое виденье игры «верю-не …
Симулятор магазина с коллекционными карточками. Обзор игры T…
У NOSTRA GAMES есть сразу несколько простых симуляторов в которых игроку предлагается организовать магази…
Визуальная новелла о дружбе и одиночестве. Обзор игры Please…
На очереди новая визуальная новелла Please Be Happy, которая станет доступна 21 февраля от Studio Elan. С…
Сюжетная игра по персидской поэме. Обзор игры The Tale of Bi…
В центре внимания сюжетно-приключенческая игра The Tale of Bistun, вдохновленная поэмой «Хосров и Ширин».…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor