Рецензия Operation Flashpoint 2: Dragon Rising

Наступило время стать стеной на защиту своего острова! Тактический шутер Operation Flashpoint: Dragon Rising разворачивает кровопролитную борьбу за остров Скира, богатый нефтью и газом. И как только россияне смогли найти могущественного спонсора, который дал возможность пользоваться новейшими технологиями добычи полезных ископаемых, в лице США, они начали стремительное наступление на Скиру и сумели колонизировать остров. Огромная открытая территория с красивейшими лесами и холмами, вулканом и полями, и никаких тоннелей и коридоров! У вас будет достаточно возможностей исследовать эту территорию: кататься на танке, преодолевать огромные дистанции пешком, осуществлять опаснейшие операции ночью.


Сюжет традиционно не был коньком военных симуляторов. Прекрасно зная это, разработчики часто за историю выдают какой-нибудь конфликт. Неважно - вымышленный или реальный, главное - противоборство. И сеттинг пооригинальнее, с уходом от клише. Совсем недавно в Arma 2 нам приходилось разбираться с гражданской войной в Черноруси. OF: DR же обладает всеми первичными признаками произведений Тома Клэнси - недалекое будущее, странный остров Скира, китайцы вероломно нападают на американцев (не наоборот!), создается угроза рабочей силе на нефтяных заводах, а вам нужно во всем этом разобраться. Да и размах нехилый, ведь поля и луга этого острова расстилаются на сотни километров, рельеф заботливо срисован с реальных ландшафтных карт.

Стильный и информативный стартовый ролик Dragon Rising устраивает для игрока эдакий экскурс в историю небольшого российского островка под названием Скира, на котором, собственно, и разворачивается действие проекта. Судьба Скиры - почти копия грустного прошлого Курильских островов и Сахалина. Установить контроль над этим клочком земли в свое время с переменным успехом пытались и русские, и китайцы, и японцы. Повальное желание владеть Скирой еще больше обострилось, когда в ее недрах нашли "черное золото". Запах нефти и геополитические бонусы и преимущества в наших суровых реалиях - особенно в дни мирового финансового кризиса - дороже человеческих жизней, а дипломатия, как известно, не всесильна, поэтому вскоре стало ясно, что хотя бы локального вооруженного конфликта не миновать. На этот раз в роли агрессора выступили испытывающие проблемы с сырьем и политической стабильностью китайцы, а усмирить их пыл предстоит - угадаете с трех раз? - вездесущим янки с их демократиями, штурмовыми винтовками M16 и самыми крутыми в мире военными подразделениями. Россия, как заверяют нас сценаристы из Codemasters, сама попросила своих заокеанских друзей о помощи - и ватага бравых парней из далеких США отправляется на остров, чтоб надрать гражданам КНР их желтые задницы.

Рецензия Operation Flashpoint 2: Dragon Rising width=

Воевать, кстати, можно как в одиночку (отряд союзников не в счет), так и в команде друзей - предусмотрен кооператив на четырех игроков. Конечно, во втором случае действовать гораздо приятнее, переговариваясь по микрофону с живыми напарниками. Чувствуешь себя настоящим закаленным бойцом-героем. В сольной игре развеять одиночество призваны дружественные NPC. Только пользы от них немного, потому что стреляют они плохо, часто промахиваясь.

Но главная претензия к картинке Dragon Rising - цветовая гамма. Мы, конечно, понимаем, что бледные, скучные и однообразные цвета и тона были выбраны для того, чтобы подчеркнуть местную атмосферу. Но эта палитра своей монотонностью вынуждает систематично заниматься эдаким пиксель-хантингом: высмотреть одетого в камуфляжный костюм супостата, который даже не залег в высокой траве, а стоит посреди луга, бывает очень непросто, а иногда и вовсе нереально. Масла в огонь подливает "урезанный" радар, показывающий лишь направления, в которых располагаются противники. И это, опять же, относительно реалистично, но бесит чрезвычайно.

Рецензия Operation Flashpoint 2: Dragon Rising width=

Некоторые огрехи, например, довольно среднюю графику, искупает стиль и дизайн. Багровые закаты - настоящая радость для военных романтиков, темные ночи под синим небом с яркими звездами понравятся эстетам, а штурмы на рассветах и замечательная дневная «серость» атмосферно выглядят. Это, пожалуй, важнейшая заслуга движка. В остальном графическое исполнение не подвело, хоть и детализация хромает на обе ноги. Зато мимика персонажей чудная и, глядя на сурово-забавные лица солдат, даже не знаешь, смеяться или плакать. В Arma 2 картинка, впрочем, тоже была посредственной, но там все с лихвой окупалось маниакальным вниманием к деталям боя. У нас же, как никак, полуаркадный шутер.

Симулятор ресторана фастфуда. Обзор игры Street Food Restaur…
Не так давно стартовала игра Street Food Restaurant Owner, предлагающей взять на себя роль управляющего и…
Визуальная новелла с восемью концовками. Обзор игры Find Lov…
Игры в жанре визуальной новеллы, оформленные в жанре аниме заняли свою нишу и в целом ряде регионов они п…
Визуальная новелла с легкой платиной. Обзор игры The Mermaid…
Не так давно ознакомились с визуальной новеллой The Mermaid of Zennor от Pengium Pop Games. В основе клас…
Фэнтезийный приключенческий боевик. Обзор игры Eternal Stran…
Небольшая студия Yellow Brick Games не так давно выпустила фэнтезийный боевик Eternal Strand, в разработк…
Карточная игра с русской рулеткой. Обзор игры Fools Pub…
Карточных игр в том или ином исполнении сейчас много. Fool's Pub – предлагает свое виденье игры «верю-не …
Симулятор магазина с коллекционными карточками. Обзор игры T…
У NOSTRA GAMES есть сразу несколько простых симуляторов в которых игроку предлагается организовать магази…
Визуальная новелла о дружбе и одиночестве. Обзор игры Please…
На очереди новая визуальная новелла Please Be Happy, которая станет доступна 21 февраля от Studio Elan. С…
Сюжетная игра по персидской поэме. Обзор игры The Tale of Bi…
В центре внимания сюжетно-приключенческая игра The Tale of Bistun, вдохновленная поэмой «Хосров и Ширин».…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor