Рецензия Survarium – долгожданный S.T.A.L.K.E.R. Online?

Survarium — это free2play MMO-шутер от первого лица(MMOFPS), действие которого разворачивается в недалеком будущем. События игры построены вокруг масштабной экологической катастрофы на Земле, причины которой достоверно неизвестны.

Ядро

Игра разрабатывается на новой собственной технологии Vostok Engine, выходцами из разогнанной GSC Game World. Основав новую студию под незатейливым названием Vostok Games, они решились повторить собственный успех, да только на поприще онлайновых развлечений. Собственно, так и появился Survarium.

Режим игры

В Survarium три игровых режима, каждый из которых — фактически отдельная игра. Режим командной игры ближе к классическим сетевым шутерам, где две команды игроков сражаются друг с другом, кооператив — это сюжетная кампания на нескольких человек, а режим свободной игры — это как раз та MMO в стиле S.T.A.L.K.E.R.

На момент старта открытого бета-теста смысл всего происходящего достаточно прост: проводим сессионные матчи в целях прокачки, заработка ресурсов и экипировки. Повторяем, пока не надоест. Проще говоря, формула World of Tanks перекочевала и сюда, только с присущими жанру FPS поправками.

Подготовка к игре

В игре присутствует магазин, в котором приобретается необходимое снаряжение, т.е. оружие, экипировка, патроны, и спецсредства. Также в игре присутствует великий рандом: по окончанию игры вам, возможно, повезет и выпадет какая-нибудь вещь, причем это может быть что угодно!

Все вещи имеют свой класс и характеристики и различаются по уровням- чем выше уровень надетого снаряжения, тем выше будет уровень боя, для соблюдения баланса. Представлены все виды стрелкового оружия, начиная с пистолетов, заканчивая ручными пулеметами и снайперскими винтовками.

Соответственно экипировка бойца состоит из множества вещей, начиная со шлема, заканчивая рюкзаком. Все эти ништяки можно купить за игровую валюту, заработанную в боях, либо, как уже было сказано, получить из рандома. Система монетизации пока- что построена так, что вкладывая в игру свои реальные деньги, вы не получаете особых преимуществ. Вы можете купить премиум- аккаунт, увеличивающий ваш доход, приобрести камуфляж любой расцветки для своей экипировки, купить премиум- вещь а также, к примеру, быстро починить свое оружие. Но тем не менее, игровой баланс продуман очень хорошо и «Pay to win» здесь не работает.

У всех вещей в игре есть свои характеристики, например каждая надетая вещь дает определенное количество брони, а у каждого оружия свой определенный урон. Помимо этого некоторые вещи добавляют слоты под патроны либо под спецсредства. У всех вещей есть свой вес, и чем больше и тяжелее на вас снаряжение, тем труднее бойцу передвигаться. От этого напрямую зависят показатели выносливости и скорости бега.

Умения

Чтобы повысить свои характеристики и боевую эффективность, в нашем распоряжении есть умения. Их пока только две ветки из пяти. Можно например увеличить скорость перезарядки, грузоподъемность или выносливость. Иными словами, собрать героя под свой вкус.

Геймплей

Если же говорить о геймплее, отличительной чертой проекта стало то, что личные достижения далеко не всегда означают результат. Дабы победить, необходимо таскать на базу и складировать ящики с микросхемами. По окончании срабатывает всем знакомое правило: у кого больше, тот и победил. Данная схема позволяет превратить присущий большинству сетевых шутеров хаос в некое подобие осмысленной партии, где побеждают лишь прикрывая и помогая друг другу. Ко всему прочему в игре присутствует деление на кланы и принадлежности- еще одна классическая составляющая современных онлайн игр.

Итог

Survarium представляет собой неплохую MMOFPS и выделяется из общей массы своей сталкерской атмосферой. Все-же игра пока что в открытом бета- тесте, и имеют место быть баги, неудобности и недоработки. Мы уверены, что когда игра будет доработана до конца так, как задумано, то в нее будут играть огромная масса любителей этого жанра. Это достойная внимания игра, которой хочется пожелать успехов в разработке. Ведь все мы уже давно соскучились по аномалиям, артефактам и выживанию в условиях повышенной радиации, которыми был полон знаменитый S.T.A.L.K.E.R.

P.S.

Редакция Megaobzor выражает благодарность всем членам игрового сообщества "Черный Кот" за помощь в освоении игры!
Обзор игры Scarlet Wolf. Визуальная новелла с очень быстрой …
Приготовьтесь к захватывающей схватке, к игре на выживание, где ставки — ваша жизнь. Добро пожаловать в м…
Обзор игры Gothica 1 Remake. Культовое РПГ, которое не боитс…
С момента выхода оригинальной Gothica 1 прошло более 25 лет, настоящая и культовая RPG-игра c открытым ми…
Обзор игры Luna Abyss. Шутер от первого лица с интересным ви…
В промо роликах игры Luna Abyss делались громкие заявление о вдохновении такими проектами как Doom, Retur…
Обзор игры Warhammer 40000: Mechanicus II. Достойное продолж…
Пошаговая стратегия Warhammer 40000: Mechanicus в свое время мне понравилась как геймплеем, так и насыщен…
Обзор 4 сезона для игры Killing Floor 3. Карта, босс, перк, …
Tripwire Interactive придерживается озвученного плана для Killing Floor 3 и в июле стал доступен четверты…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor