Обзор ASTRO FLAME: STARFIGHTER. Космический инди-шутер с 15 уровнями и боссами

Мы продолжаем изучение интересных инди-игр и в центре внимания сегодня будет ASTRO FLAME: STARFIGHTER, релиз которой пройдет 15 августа на консолях текущего и прошлых поколений. Это традиционный скроллинг-шутер с 3D-графикой. Изучили его на PlayStation 4, получив платиновый трофей.

ASTRO FLAME: STARFIGHTER

Игроку предстоит принять участие в космических сражениях, разбитых на 15 уровней. Каждый из них включает основной участок с различным набором врагов и финального сражения с боссом. По итогу прохождения присуждается оценка, основанная на количестве пораженных юнитов, которая при полной зачистке даст дополнительный бонус к собранным деталям.

ASTRO FLAME: STARFIGHTER

Хорошо проработана визуальная составляющая уровней. Они отличаются фоновыми деталями, также по мере прохождения добавляются новые типы юнитов. Растет общая насыщенность и давление, которое оказывается на игрока, требующее в итоге больше внимания и осторожности.

ASTRO FLAME: STARFIGHTER

Плотно в геймплей вплетен ангар с тюнингом боевой системы корабля. Собираемые с разрушенных кораблей и пушек детали можно тратить на увеличение брони, добавление до 2 воскрешений и повышение урона. В нашем случае на нормальном уровне ощутили нехватку брони и урона уже на 3 уровне.

ASTRO FLAME: STARFIGHTER

Постепенно же вкладывая средства в корабль, начинаешь чувствовать себя заметно комфортнее. Сюда же можно добавить автоматическое зажатие гашетки пулемета, позволяющей не отвлекаться на ручные выстрелы, сосредоточившись на уворотах от огня противников.

ASTRO FLAME: STARFIGHTER

В любое время доступен возврат к любому из уровней, например, для того, чтобы собрать детали для апгрейда. Несмотря на то, что играли на PlayStation 4 Slim, загружались уровни быстро. Технически игра себя чувствует отлично.

ASTRO FLAME: STARFIGHTER

ASTRO FLAME: STARFIGHTER обзор

Итоги по ASTRO FLAME: STARFIGHTER

ASTRO FLAME: STARFIGHTER – инди-шутер с 15 уровнями, сражениями с боссами и системой апгрейда. Комфортное управление, звуковые эффекты, быстрая загрузка уровней, умеренная система гринда. По итогам 1.5-2 часов игры можно будет получить платиновый трофей в коллекцию.
Обзор игры Syberia – Remastered. Переиздание лампового квест…
С момента выхода оригинального квеста Syberia прошло уже более 20 лет, игре в которой Кейт Уокер и ее пом…
Обзор игры Kaku: Ancient Seal. Хорошая альтернатива Zelda…
Вышедшая изначально на платформе Steam игра Kaku: Ancient Seal этой осенью добралась до консолей актуальн…
Обзор игры Perennial Order. Свежий взгляд на Soulslike…
Perennial Order от Gardenfiend Games и SOEDESCO – это уникальный опыт в жанре Soulslike, заставляющий игр…
Обзор игры Zombie Lockdown Simulator. Инспекция выживших и л…
До этого от издателя Nostra.Games мы изучали сразу несколько симуляторов управляющих кафе и магазинов на …
Обзор игры Echoes of the End: Enhanced Edition. Серьезная ра…
В августе для игры Echoes of the End вышло крупное бесплатное обновление Enhanced Edition. Те кто еще не …
Обзор игры Motel Business Simulator. Симулятор управляющего …
NOSTRA.GAMES продолжает расширять коллекцию игр-симуляторов различного типа активностей. Не так давно они…
Обзор игры Funko Fusion Deluxe Edition. Теперь весь набор со…
Вселенная Lego помимо наборов включает много сопутствующих товаров включает много сопутствующего, включая…
Обзор игры Vyun, Kosmeya, And The Witch’s Curse. Новелла с п…
Погрузитесь в интерактивную визуальную новеллу о Космее - Vyun, Kosmeya, And The Witch’s Curse, подающем …
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor