Обзор ASTRO FLAME: STARFIGHTER. Космический инди-шутер с 15 уровнями и боссами

Мы продолжаем изучение интересных инди-игр и в центре внимания сегодня будет ASTRO FLAME: STARFIGHTER, релиз которой пройдет 15 августа на консолях текущего и прошлых поколений. Это традиционный скроллинг-шутер с 3D-графикой. Изучили его на PlayStation 4, получив платиновый трофей.

ASTRO FLAME: STARFIGHTER

Игроку предстоит принять участие в космических сражениях, разбитых на 15 уровней. Каждый из них включает основной участок с различным набором врагов и финального сражения с боссом. По итогу прохождения присуждается оценка, основанная на количестве пораженных юнитов, которая при полной зачистке даст дополнительный бонус к собранным деталям.

ASTRO FLAME: STARFIGHTER

Хорошо проработана визуальная составляющая уровней. Они отличаются фоновыми деталями, также по мере прохождения добавляются новые типы юнитов. Растет общая насыщенность и давление, которое оказывается на игрока, требующее в итоге больше внимания и осторожности.

ASTRO FLAME: STARFIGHTER

Плотно в геймплей вплетен ангар с тюнингом боевой системы корабля. Собираемые с разрушенных кораблей и пушек детали можно тратить на увеличение брони, добавление до 2 воскрешений и повышение урона. В нашем случае на нормальном уровне ощутили нехватку брони и урона уже на 3 уровне.

ASTRO FLAME: STARFIGHTER

Постепенно же вкладывая средства в корабль, начинаешь чувствовать себя заметно комфортнее. Сюда же можно добавить автоматическое зажатие гашетки пулемета, позволяющей не отвлекаться на ручные выстрелы, сосредоточившись на уворотах от огня противников.

ASTRO FLAME: STARFIGHTER

В любое время доступен возврат к любому из уровней, например, для того, чтобы собрать детали для апгрейда. Несмотря на то, что играли на PlayStation 4 Slim, загружались уровни быстро. Технически игра себя чувствует отлично.

ASTRO FLAME: STARFIGHTER

ASTRO FLAME: STARFIGHTER обзор

Итоги по ASTRO FLAME: STARFIGHTER

ASTRO FLAME: STARFIGHTER – инди-шутер с 15 уровнями, сражениями с боссами и системой апгрейда. Комфортное управление, звуковые эффекты, быстрая загрузка уровней, умеренная система гринда. По итогам 1.5-2 часов игры можно будет получить платиновый трофей в коллекцию.
Игра-головоломка с нестандартным подходом к решению. Обзор V…
Игра Viewfinder от Sad Owl Studios сразу на старте стала доступна в виде демки на PlayStation 5, именно т…
Обзор Bright Lights of Svetlov. История с антуражем СССР и н…
Игра Bright Lights of Svetlov, разработчиком и издателем которой стал Владимир Чолокян, первоначально выш…
Локальный шутер рогалик с медленным гриндом. Обзор Die After…
В конце августа прошел старт игры Die After Sunset на консолях Nintentdo, Microsoft и Sony. Издателем выс…
Обзор BREAK STUFF VR. Круши и разрушай на безрыбье PlayStati…
Игр на PlayStation VR2 пока предлагается ограниченное количество, а интересных из тех что есть можно пере…
Обзор ASTRO FLAME: STARFIGHTER. Космический инди-шутер с 15 …
Мы продолжаем изучение интересных инди-игр и в центре внимания сегодня будет ASTRO FLAME: STARFIGHTER, ре…
Обзор F1 Manager 2023. Зрелищные гонки и детальный менеджмен…
Frontier Developments в конце июля на ПК и консолях текущего и прошлого поколения выпустила F1 Manager 20…
Японский 2D-хоррор в пиксельной графике. Обзор Ashina: The R…
Сегодня в центре внимания будет приключенческая игра от GrabTheGames - Ashina: The Red Witch, вышедшая го…
Обзор Synapse VR2. Эксклюзивный шутер-рогалик…
SВ июле студия nDreams выпустила шутер Synapse, ставший эксклюзивом для PlayStation VR2. Игроку в этом пр…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИМегаОбзор
Яндекс.Метрика
2006-2023
© MegaObzor