Обзор Little Nightmares II. Добротный хоррор

Игры в жанре хоррор выходят, к сожалению, редко, а из тех, что есть, нужно еще постараться найти достойные проекты. Продолжение в лице Little Nightmares II один из таких потенциально интересных проектов, если брать в расчет анонсированную перед выходом информацию, трейлеры и в целом подход к работе BANDAI NAMCO. Мы прошли эту игру на платформе PlayStation и сегодня готовы поделиться опытом эксплуатации с вами.

В сравнении с первой частью заметно улучшилась не только внешняя составляющая, но и геймплей в целом. За счет этого повысилась общая вовлеченность в происходящее на экране, а также зрелищность. Весомый вклад в это вносит аудио составляющая, фоновая музыка не приедается и отлично дополняет изображение на экране.

Множество мелких деталей на локации. Атмосферные злодеи на каждой из локаций, которые не дают скучать при прохождении и изучении мира. Ключевых зон в игре пять, каждая со своими оригинальными особенностями. Само построение уровней продуманное, игрок при этом, несмотря на возможность изучить закоулки и скрытые зоны, идет «за руку» по сюжетной линии.

Предлагается решать загадки, проблем с разгадыванием которых у нас за время игры не возникало. Большая часть из них решается с помощью спутника, который будет сопровождать главного героя Моно в течение всего пути. Но, к сожалению, по какой-то причине не стали реализовывать кооперативный режим для прохождения игры совместно с двух геймпадов.

Как и ранее, игрока не утомляют диалогами и выбором фраз из заготовленного набора. Постигать особенности мира и истории предлагается самостоятельно на основе происходящего на экране и общего развития событий.

Собственно, и с локализацией под русскоязычных пользователей проблем тут тоже нет. Щадяще подошли в Little Nightmares II к контрольным точкам, неудачное действие или попадание в ловушку отбрасывает в прохождении незначительно, позволяя быстрее вернуться к проблемной части прохождения.

В плане хоррор составляющей здесь все отлично, игровой процесс держит в напряжении и очень часто, казалось бы, спокойный интервал для передышки сопровождается вздрагиванием. Это же дополняет общее понимание актуальности самого сюжета, люди, «залипающие» над происходящим на экране телевизоров и теряющие частицы своей сущности и души, разве это не знакомый сюжет, который мы можем каждый день видеть в общественном транспорте и на улице?

Золото. Выбор редакции MegaObzorИгра нам понравилась, ее можно смело добавлять к себе в коллекцию любителям сюжетных хорроров. Явные проблемы тут выделить сложно, багов, мешающих прохождению, нет. Сохранено все то, что полюбилось в первой части, улучшено и дополнено.
Легендарная и сложная тактическая стратегия. Обзор игры Comm…
Commandos – легендарная серия тактических стратегий, впервые появившаяся на ПК, а уже позже перебравшаяся…
Симулятор ресторана фастфуда. Обзор игры Street Food Restaur…
Не так давно стартовала игра Street Food Restaurant Owner, предлагающей взять на себя роль управляющего и…
Обзор четвертого дополнения Railway Empire 2: Bella Italia. …
На днях Gaming Minds Studio сделали доступным уже четвертое большое дополнение для железнодорожной эконом…
2D-головоломка в духе Достать соседа. Обзор игры Girlfriend …
Аккуратно к 14 февраля сегодня мы рассмотрим стартовавшую на консолях игру Girlfriend from Hell от инди-с…
Эксперимент в виртуальной реальности. Обзор игры HITMAN Worl…
Большой проблемой PlayStation VR2 является отсутствие интересного контента, сама Sony перестала выпускать…
Визуальная новелла о дружбе и одиночестве. Обзор игры Please…
На очереди новая визуальная новелла Please Be Happy, которая станет доступна 21 февраля от Studio Elan. С…
Симулятор ходьбы с аудио новеллой. Обзор игры Caligo…
Не так давно прошел симулятор ходьбы Caligo от издателя Sometimes You. Это атмосферный проект, который со…
Обзор игры Mika and The Witch's Mountain…
В центре внимания милая история о маленькой ведьме, которая должна завершить свое обучение и помочь подго…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor