Обзор Little Nightmares II. Добротный хоррор

Игры в жанре хоррор выходят, к сожалению, редко, а из тех, что есть, нужно еще постараться найти достойные проекты. Продолжение в лице Little Nightmares II один из таких потенциально интересных проектов, если брать в расчет анонсированную перед выходом информацию, трейлеры и в целом подход к работе BANDAI NAMCO. Мы прошли эту игру на платформе PlayStation и сегодня готовы поделиться опытом эксплуатации с вами.

В сравнении с первой частью заметно улучшилась не только внешняя составляющая, но и геймплей в целом. За счет этого повысилась общая вовлеченность в происходящее на экране, а также зрелищность. Весомый вклад в это вносит аудио составляющая, фоновая музыка не приедается и отлично дополняет изображение на экране.

Множество мелких деталей на локации. Атмосферные злодеи на каждой из локаций, которые не дают скучать при прохождении и изучении мира. Ключевых зон в игре пять, каждая со своими оригинальными особенностями. Само построение уровней продуманное, игрок при этом, несмотря на возможность изучить закоулки и скрытые зоны, идет «за руку» по сюжетной линии.

Предлагается решать загадки, проблем с разгадыванием которых у нас за время игры не возникало. Большая часть из них решается с помощью спутника, который будет сопровождать главного героя Моно в течение всего пути. Но, к сожалению, по какой-то причине не стали реализовывать кооперативный режим для прохождения игры совместно с двух геймпадов.

Как и ранее, игрока не утомляют диалогами и выбором фраз из заготовленного набора. Постигать особенности мира и истории предлагается самостоятельно на основе происходящего на экране и общего развития событий.

Собственно, и с локализацией под русскоязычных пользователей проблем тут тоже нет. Щадяще подошли в Little Nightmares II к контрольным точкам, неудачное действие или попадание в ловушку отбрасывает в прохождении незначительно, позволяя быстрее вернуться к проблемной части прохождения.

В плане хоррор составляющей здесь все отлично, игровой процесс держит в напряжении и очень часто, казалось бы, спокойный интервал для передышки сопровождается вздрагиванием. Это же дополняет общее понимание актуальности самого сюжета, люди, «залипающие» над происходящим на экране телевизоров и теряющие частицы своей сущности и души, разве это не знакомый сюжет, который мы можем каждый день видеть в общественном транспорте и на улице?

Золото. Выбор редакции MegaObzorИгра нам понравилась, ее можно смело добавлять к себе в коллекцию любителям сюжетных хорроров. Явные проблемы тут выделить сложно, багов, мешающих прохождению, нет. Сохранено все то, что полюбилось в первой части, улучшено и дополнено.
Масштабный открытый мир и элементы Souls-Like. Обзор игры Sp…
Игра Spirit of the North 2 стала запланированным продолжением приятного приключения лисы в мире духов. Пе…
Обзор игры Retro Geek Shop Simulator. Управляем магазином ре…
Не так давно рассматривали игру Road Cafe Simulator от Nos…
Масштабная песочница с заявкой на реализм. Обзор игры RoadCr…
Прошло более 10 лет с момента выхода Spintires, предложившего на тот момент уникальный геймплей, в которо…
Обзор Road Cafe Simulator. Симулятор дорожного кафе с двумя …
С играми от NOSTRA.GAMES мы знакомились на примере нескольких проектов, представляющих собой симулятор уп…
Сосед из ада для детской аудитории. Обзор игры Cat From Hell…
«Сосед из ада» пользуется популярностью у узкого круга игроков, особенно у младшей аудитории. Геймплей ст…
Обзор игры Dustwind: Resistance. Тактическая соло игра…
Dustwind: Resistance – это тактическая игра для одного игрока, разворачивающаяся в опустошенном постапока…
Легендарная и сложная тактическая стратегия. Обзор игры Comm…
Commandos – легендарная серия тактических стратегий, впервые появившаяся на ПК, а уже позже перебравшаяся…
Пошаговая тактика в постапокалиптическом мире. Обзор игры Ch…
Жанр пошаговой тактики в играх сейчас пополняется интересными проектами достаточно редко, особенно на кон…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor