Студия Texel Raptor спустя несколько лет адаптировала и выпустила симулятор менеджмента парка развлечений Parkitect на консолях PlayStation и Xbox. Вышло оно сразу в Deluxe версии, которая включает два DLC: A Taste Adventure и Booms&Blooms. Все эти механики и расширения геймплея, а также протестированная ПК-геймерами игра теперь доступна в виде цельного продукта с 37 сценарными миссиями. Проект потенциально интересный и за время своего существования, а вышел он в 2018 году, получил более 90% положительных отзывов от игроков.
![PARKITECT: DELUXE EDITION](uploads/stories/197229/Parkitect2.webp)
Несмотря на общий мультяшный сеттинг, а местами даже с юмором, тут продвинутая система менеджмента, которая будет требовать от игрока повышенного внимания. При этом сам игрок, спустя короткий обучающий эпизод, получает большинство доступного инструмента и может сразу заняться проектированием собственных аттракционов. Можно использовать как собственное воображение, так и воспользоваться крышесносными аттракционами, сделанными сообществом.
![PARKITECT: DELUXE EDITION](uploads/stories/197229/Parkitect4.webp)
Сами сценарии состоят из набора задач и целей, которые требуется выполнить, управляя и создавая парк. С каждым шагом сложность возрастает, но при этом она нарастает плавно. Общей же целью всегда будет оставаться получение положительного финансового баланса, когда вложения окупаются гостями парка.
![PARKITECT: DELUXE EDITION](uploads/stories/197229/Parkitect5.webp)
Аттракционов тут много, при этом есть возможность корректировать и усложнять их. Начиная с легких и дешевых, заканчивая сложными проектами. Помимо самого набора магазинов и аттракционов, владелец использует экономическую составляющую, изменяя стоимость билетов. Сам же подход, когда можно как проявлять творчество, так и использовать готовые варианты, удовлетворит в итоге спрос широкой аудитории. В Parkitect можно и творить, и сосредоточиться только на экономике.
![PARKITECT: DELUXE EDITION](uploads/stories/197229/Parkitect1.webp)
Конечно, подобный жанр на консолях имеет свои ограничения, касаются они удобства управления. Проектировать дорожки и многочисленные элементы, используя джойстик, бывает сложно. К этому можем добавить недостаточно адаптированный интерфейс, есть элементы, наполнение которых, сидя в кресле перед телевизором, разглядеть бывает сложно. Сталкивались и со случайным удалением части построенного при неаккуратном движении стика. А продумывать логистику нужно будет тщательно, посетителей раздражает, когда мимо них ходит технический персонал или выполняются работы по поддержанию работы парка. Поэтому помимо основных дорожек, надо сделать и скрытую часть. Плюс сам парк — это город в миниатюре со всеми его проблемами.
![PARKITECT: DELUXE EDITION](uploads/stories/197229/1581363194_284.webp)
PARKITECT: DELUXE EDITION обзор игры
Parkitect выполнена в экзотичном для консолей жанре, тем она интереснее, удовлетворяя спрос аудитории подобных проектов. При этом за счет длительного существования на ПК и наполнения контентом, игрокам она пришла уже в отполированном и дополненном виде. В ней сочетаются нетребовательность, позволяющая расслабиться в выходной вечер, лениво управляя своим парком, а также вызов при доведении проекта и работы до совершенства.