Обзор The Dwarves. Удачный проект с Kickstarter

С чего начинается амбициозный проект? С людей? С Идей? С краудфандинговой кампании по сбору средств? В этот раз со всего вместе, разработчики из KING Art Games запустили свой проект на Kickstarter, кампания собрала 310,091$.

The Dwarves - fantasy RPG по мотивам одноименной книги. Игра выходит осенью текущего года сразу на нескольких платформах, на PC игра выйдет на платформе Steam.

По мотивам бестселлера...

В Европе книга стала бестселлером, в России же книга, грубо говоря, не существует. Произведение издавалось только на английском и немецком. Поэтому сюжет игры воспринимаем с чистого листа.

Повествование игры начинается с предыстории о том, как дворфы защитили земли Гардлегарда от захватчиков.

Наш протагонист в игре дворф Тангдил, который вырос среди людей и про дворфов знает только из прочитанных книг. Однажды наставник просит Тангдила отнести рюкзак его послушнику. Простая просьба превращается в большое приключение по Гардлегарду. Сюжет подается словами автора и диалогами, вы будто слушаете аудио-книгу на иностранном языке. Автор книги консультировал разработчиков игры, безусловно, это дало свои плоды.

Главный герой

Тангдил хороший кузнец, много читает, но никогда не был в бою. Как и в большинстве RPG, мы находимся в начале "пищевой цепи".

RPG-система очень простая. Герой получает опыт за участие в битвах и задания. Каждые два уровня дают выбрать новую боевою способность для разных стилей игры, выбирайте в каком стиле вам интереснее играть. Вы можете собирать врагов в кучу и другим дворфом наносить удары по площади. А можете нанести большой урон по одной цели и вернутся к своему отряду. Можно носить экипировку. Отыгрывание роли происходит по выбору реплик в диалогах и заданиях.

Глобальная карта

Весь геймплей поделен на две части : глобальная карта и высадки на локациях.

На большой карте мы можем перемещаться по 300-м точкам. Активируются случайные события, доп. задания, диалоги со спутниками и NPC. События по задумке разработчиков выпадают случайно.

src="//coub.com/embed/dasvf?muted=true&autostart=false.." allowfullscreen="true" frameborder="0" width="750" height="440">

Так же как и вы, по карте могут перемещаться вражеские отряды и торговцы. На начальных уровнях такие отряды лучше обходить стороной.

Локации

Если по заданию нам предназначено осмотреться или подраться, нам дают возможность побегать по локации и помахать кулаками.

src="//coub.com/embed/dattw?muted=true&autostart=false.." allowfullscreen="true" frameborder="0" width="750" height="440">

Если на локации заданий нет, свободно передвигаться и изучать нам ее не дадут. Во время заданий на локациях не имеется ничего со стороны, что могло бы было отвлечь и заставить заниматься другими делами. Для RPG это большой минус.

Спутники

По мере прохождения мы будем встречать других дворфов, готовых нас сопровождать. У каждого спутника есть своя история и свои боевые умения. С каждым спутником построено множество диалогов, благодаря чему они раскрываются как персонажи. Как и главный герой спутники развиваются, носят экипировку и получают боевую способность за каждые два уровня. Дворфы получились очень болтливые, и не прочь лишний раз в чем-то упрекнуть или подколоть.

src="//coub.com/embed/dabm2?muted=false&autostart=false.." allowfullscreen="true" frameborder="0" width="750" height="440">

За путешествие Тангдил может встретить до пятнадцати спутников, но на задание может взять только трех. Ваш выбор - по вкусу или по тактике.

Механика боя

В боях ваши три-четыре дворфа будут противостоять десяткам врагов, иногда среди них будут особые существа. Каждый дворф имеет активные и пассивные способности. Можно управлять каждым отдельно, а можно всеми вместе.

src="//coub.com/embed/dacwy?muted=true&autostart=false.." allowfullscreen="true" frameborder="0" width="750" height="440">

В бою есть механика сбития с ног. Кого-то надо успеть добить после сбития с ног. Некоторые активных способности толкают противников. Большой молот создает большой толчок, можно постараться скинуть в пропасть своих врагов... и друзей...

src="//coub.com/embed/dablk?muted=true&autostart=false.." allowfullscreen="true" frameborder="0" width="750" height="440">

На легком уровне сложности битвы представляют собой забаву, а вот на сложном придется не один раз все продумать. Враги будут вас обступать и пытаться разделить. После каждого боя Тангдил со спутниками получают опыт и трофеи.

Впечатления

Несмотря на то, что графика сильно упирается в бюджет игры, разработчикам удалось реализовать правильную, естественную гамму, что редко встретишь даже у AAA-проектов. По причине огромного количества написанных диалогов, интересно наблюдать за каждым персонажем, ждать очередную остроту в сторону главного героя или между собой. Игра воспринимается просто и весело.

Для любителей испытать себя можно поднять уровень сложности, что позволит вам углубиться в механику игры.

Повествование идет своим ходом, раз за разом открывая нам одну завесу тайн, но из-за английского языка за ним не так просто следить. Также наблюдается акцент на аудиторию прочитавших книгу, напоминаем проект с Kickstarter'а. Большинство поддержавших материально, вероятнее всего, читали книгу. Общие впечатления не дадут назвать игру плохой. Но на лицо ангажированность разработчиков на книге, а не на широкой аудитории.

Заключение

Очень легко советовать игру людям, которые слышали про книгу The Dwarves(ориг. - Die Zwerge), боюсь среди русскоговорящих найти таких будет нелегко. Несмотря на то, что проект со сбора средств, разработчики заломили цену в 25$, на консоли все 50$. Для русскоговорящих к релизу переведут интерфейс и субтитры, и здесь будет очень не хватать озвучки. Если же у вас много средств на Steam кошельке, и вы уже купили все что пожелали, можете приобретать. Игра крепкий "середнячок", а при цене в 10$ игру можно было бы назвать отличной.

Масштабный открытый мир и элементы Souls-Like. Обзор игры Sp…
Игра Spirit of the North 2 стала запланированным продолжением приятного приключения лисы в мире духов. Пе…
Обзор игры Retro Geek Shop Simulator. Управляем магазином ре…
Не так давно рассматривали игру Road Cafe Simulator от Nos…
Масштабная песочница с заявкой на реализм. Обзор игры RoadCr…
Прошло более 10 лет с момента выхода Spintires, предложившего на тот момент уникальный геймплей, в которо…
Обзор Road Cafe Simulator. Симулятор дорожного кафе с двумя …
С играми от NOSTRA.GAMES мы знакомились на примере нескольких проектов, представляющих собой симулятор уп…
Сосед из ада для детской аудитории. Обзор игры Cat From Hell…
«Сосед из ада» пользуется популярностью у узкого круга игроков, особенно у младшей аудитории. Геймплей ст…
Обзор игры Dustwind: Resistance. Тактическая соло игра…
Dustwind: Resistance – это тактическая игра для одного игрока, разворачивающаяся в опустошенном постапока…
Легендарная и сложная тактическая стратегия. Обзор игры Comm…
Commandos – легендарная серия тактических стратегий, впервые появившаяся на ПК, а уже позже перебравшаяся…
Пошаговая тактика в постапокалиптическом мире. Обзор игры Ch…
Жанр пошаговой тактики в играх сейчас пополняется интересными проектами достаточно редко, особенно на кон…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor