NVDIA представила плагин DLSS для Unreal Engine

Как уже известно, Unreal Engine поддерживает функции трассировки лучей, но для этого требуется высокая производительность. DLSS призван решить эту проблему, так как функция позволяет ИИ масштабировать изображение с более низкого разрешения для более высокой частоты кадров с небольшим визуальным ухудшением. NVIDIA выпустила плагин на торговой площадке Unreal Engine, чтобы любой разработчик, работающий с Unreal Engine 4 или новее, может им воспользоваться.

Unreal DLSS обеспечит высокое качество изображения без потери производительности. DLSS позволяет выбрать несколько режимов качества изображения. NVDIA Unreal DLSS обеспечивает четкие детали изображения и повышенную стабильность кадра в секунду.
Intel анонсировала графику Xe Next для ИИ…
Компания Intel вновь подтвердила свою дорожную карту по графическим архитектурам следующего поколения, не…
NVIDIA ищет инженера для улучшения Linux…
NVIDIA опубликовала сразу несколько вакансий, которые дают представление о планах компании в сфере игрово…
NVIDIA выпустила технологию DLSS 4.5…
Компания NVIDIA сегодня выпустила крупное обновление своей технологии DLSS, добавив новые режимы генераци…
Представлена видеокарта Intel Arc Pro B70…
Компания Intel пополнила ассортимент профессиональных видеокарт моделями Arc Pro B70 и Arc Pro B65, котор…
MSI GeForce RTX 5090 Lightning Z треснула под разгоном…
MSI активно демонстрировала GeForce RTX 5090 Lightning Z на выставке CES 2026, где в презентационных мате…
NVIDIA RTX 5080 стала самой популярной видеокартой…
Новая стратегия продаж видеокарт привела к резкому изменению популярности отдельных моделей, и свежая ста…
NVIDIA готовит к релизу новую версию GeForce RTX 5050…
NVIDIA, по информации инсайдеров, готовит обновлённую версию видеокарты GeForce RTX 5050, которая получит…
Samsung будет выпускать новую память в два раза чаще…
Компания Samsung собирается ускорить выпуск новых поколений памяти HBM и перейти на ежегодный цикл обновл…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor