NVDIA представила плагин DLSS для Unreal Engine

Как уже известно, Unreal Engine поддерживает функции трассировки лучей, но для этого требуется высокая производительность. DLSS призван решить эту проблему, так как функция позволяет ИИ масштабировать изображение с более низкого разрешения для более высокой частоты кадров с небольшим визуальным ухудшением. NVIDIA выпустила плагин на торговой площадке Unreal Engine, чтобы любой разработчик, работающий с Unreal Engine 4 или новее, может им воспользоваться.

Unreal DLSS обеспечит высокое качество изображения без потери производительности. DLSS позволяет выбрать несколько режимов качества изображения. NVDIA Unreal DLSS обеспечивает четкие детали изображения и повышенную стабильность кадра в секунду.
AMD не выпустит FSR 4 для старых видеокарт…
Технология масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution 4, теперь называемая просто FSR 4, уже поддерж…
NVIDIA выпустила DLSS 4.5 для всех RTX-видеокарт…
Компания NVIDIA начала распространение обновления своего приложения, в которое вошли технология DLSS 4.5 …
Видеокарты AMD сильно подорожают…
Видеокарты AMD в ближайшее время могут заметно подорожать, поскольку партнёры компании по выпуску плат го…
NVIDIA внедрила ИИ в разработку видеокарт…
Компания, которая фактически запустила всю волну развития ИИ-инфраструктуры и искусственного интеллекта, …
NVIDIA сокращает производство видеокарт…
Проблемы на рынке затрагивают уже не отдельные модели видеокарт, а, похоже, всю линейку RTX 50 в целом, п…
NVIDIA заняла 94% рынка игровых видеокарт…
Согласно новому отчёту аналитиков, NVIDIA снова увеличила свою долю на рынке дискретных видеокарт, достиг…
NVIDIA RTX 5080 стала самой популярной видеокартой…
Новая стратегия продаж видеокарт привела к резкому изменению популярности отдельных моделей, и свежая ста…
NVIDIA вернёт в продажу RTX 3060…
Чтобы справиться с текущим дефицитом видеокарт, вызванным ростом цен на видеопамять, компания NVIDIA, по …
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor