NVIDIA исправила баги с видеокартами RTX 50

Bethesda добавит поддержку технологий DLSS 4 Multi Frame Generation и DLSS Ray Reconstruction в Indiana Jones and the Great Circle в апдейте, который выйдет на следующей неделе. Эти технологии улучшат качество изображения в игре, а Multi Frame Generation также обеспечит более плавную частоту кадров. Стоит отметить, что сегодня NVIDIA выпустила новый драйвер Game Ready (версия 572.42) с поддержкой улучшений для игры по франшизе Indiana Jones. DLSS Super Resolution и DLAA в игре будут обновлены позже — для работы с новыми ИИ-моделями на основе трансформеров от NVIDIA. Кроме того, Bethesda добавляет в игру полные тени на базе трассировки лучей. В компании рассказали, что с использованием DLSS Ray Reconstruction улучшается детализация поверхностей, тени становятся более точными, освещение более реалистичным, а отражения — более точными.

Кроме того, новый драйвер NVIDIA Game Ready добавляет поддержку Avowed от Obsidian в день выхода игры для владельцев Premium Edition. Avowed будет поддерживать DLSS, Frame Generation и Reflex, но изначально не получит нативную поддержку DLSS 4. Однако её можно включить вручную через приложение NVIDIA, что немного странно. Также NVIDIA исправила несколько ошибок в последнем обновлении драйверов, в том числе сбои Valorant на видеокартах RTX 50-й серии, зависания Final Fantasy XVI и проблемы с производительностью Delta Force на некоторых системах. Приятно, что баги на новых видеокартах исправляют настолько быстро.
NVIDIA выпустила технологию DLSS 4.5…
Компания NVIDIA сегодня выпустила крупное обновление своей технологии DLSS, добавив новые режимы генераци…
Количество гарантийных обращений NVIDIA возросло на 1000%…
Не секрет, что после выхода видеокарт серии RTX 40 с новыми разъёмами питания 12VHPWR, а затем и серии RT…
NVIDIA будет поставлять графические ускорители для китайских…
На сегодняшней конференции GTC компания NVIDIA официально анонсировала, что BYD и Geely, а также Isuzu и …
Инженер прокачал ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 vBIOS от M…
Прошивка альтернативных версий vBIOS в видеокартах давно стала распространённой практикой среди энтузиаст…
В Китае готовятся к релизу Lisuan G100…
Компании NVIDIA и AMD не проявляют особой активности в выпуске новых видеокарт для игрового сегмента, и, …
Intel выпустила технологию готовых шейдеров…
Видеокарты Intel серии Arc наконец получили поддержку предкомпилированных шейдеров, что позволяет ускорит…
Valve оптимизировала видеопамять на Linux…
Разработчик из компании Valve представил новый подход к управлению памятью видеокарт с объёмом 8 ГБ VRAM …
NVIDIA возродит видеокарту GeForce RTX 3060…
Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 3060 может вернуться на рынок — её повторный запуск ожидается примерно в се…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor