\

NVIDIA исправила баги с видеокартами RTX 50

Bethesda добавит поддержку технологий DLSS 4 Multi Frame Generation и DLSS Ray Reconstruction в Indiana Jones and the Great Circle в апдейте, который выйдет на следующей неделе. Эти технологии улучшат качество изображения в игре, а Multi Frame Generation также обеспечит более плавную частоту кадров. Стоит отметить, что сегодня NVIDIA выпустила новый драйвер Game Ready (версия 572.42) с поддержкой улучшений для игры по франшизе Indiana Jones. DLSS Super Resolution и DLAA в игре будут обновлены позже — для работы с новыми ИИ-моделями на основе трансформеров от NVIDIA. Кроме того, Bethesda добавляет в игру полные тени на базе трассировки лучей. В компании рассказали, что с использованием DLSS Ray Reconstruction улучшается детализация поверхностей, тени становятся более точными, освещение более реалистичным, а отражения — более точными.

Кроме того, новый драйвер NVIDIA Game Ready добавляет поддержку Avowed от Obsidian в день выхода игры для владельцев Premium Edition. Avowed будет поддерживать DLSS, Frame Generation и Reflex, но изначально не получит нативную поддержку DLSS 4. Однако её можно включить вручную через приложение NVIDIA, что немного странно. Также NVIDIA исправила несколько ошибок в последнем обновлении драйверов, в том числе сбои Valorant на видеокартах RTX 50-й серии, зависания Final Fantasy XVI и проблемы с производительностью Delta Force на некоторых системах. Приятно, что баги на новых видеокартах исправляют настолько быстро.
AMD повысит цены на видеокарты сразу после NVIDIA…
По информации издания ChannelGate, AMD уведомила своих партнёров о предстоящем изменении цен на комплекты…
NVIDIA уже выпустила видеокарты RTX 50 Super…
На данный момент как минимум один партнёр NVIDIA уже получил новые видеокарты серии RTX 50 Super, однако,…
Выручка AMD от видеокарт стремительно падает…
Высокий спрос на вычислительные мощности для искусственного интеллекта позволил AMD более чем в два раза …
Длина видеокарты MSI GeForce RTX 5060 8G Ventus 2X OC V1 не …
MSI представила на японском рынке новый графический адаптер GeForce RTX 5060 8G Ventus 2X OC V1. Данное у…
NVIDIA заработала за квартал почти 100 миллиардов…
Компания NVIDIA ожидает, что уже в ближайшие несколько месяцев её выручка достигнет отметки в 108 миллиар…
Технология DLSS 5 появилась в первой игре…
Технология нейронного рендеринга NVIDIA DLSS 5 может стать одним из самых спорных анонсов компании, поско…
Valve запустит SteamOS на видеокартах NVIDIA…
Компания Valve постепенно расширяет планы по внедрению SteamOS на большее количество ПК и в перспективе н…
AMD готовит конкурента DLSS 5…
Следующее поколение архитектуры RDNA 5 от AMD может получить собственную технологию нейронного рендеринга…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor