Компания NVIDIA сегодня выпустила крупное обновление своей технологии DLSS, добавив новые режимы генерации кадров на базе ИИ для видеокарт GeForce RTX. Обновление версии DLSS 4.5 уже доступно в бета-версии приложения NVIDIA App и позволяет повысить производительность и качество изображения более чем в 20 играх. Главное нововведение — режим 6x Multi Frame Generation для владельцев видеокарт серии GeForce RTX 50. В нём используется ИИ-модель второго поколения на базе трансформеров, которая способна генерировать 5 дополнительных кадров на каждый один отрисованный «нативно», практически не влияя на отзывчивость. Для сравнения, в предыдущей версии DLSS 4 максимум составлял 3 дополнительных кадра.

При этом стоит отличать эту функцию от Dynamic Frame Generation — ещё одного нововведения в бета-обновлении. NVIDIA описывает технологию как аналог автоматической коробки передач для видеокарты — система сама переключает уровни генерации кадров, чтобы найти оптимальный баланс между FPS, качеством картинки и отзывчивостью. Эту опцию можно включить вручную в отдельных играх или задать глобально для всех поддерживаемых проектов через настройки графики в приложении NVIDIA App. При этом стоит отметить, что поддерживают новые технологии только новые видеокарты последнего поколения, тогда как графические ускорители прошлых поколений работать с новинкой просто не будут. Многих геймеров это сильно огорчит, особенно на фоне цен на свежие видеокарты.