Обзор Prey. Игра, которая не разочаровала

2017-05-17, Автор - Влад Волошин; Продукт - Prey; [2126]
Скажу сразу - я ничего особенного от игры не ожидал и может по этой причине мне она понравилась больше всех остальных в этом году. То есть, если я возлагал большие надежды на Wildlands от Ubisoft, а игра получилась жутко скучная и наполнена багами, то разочарование было просто огромное, а когда от игры ничего особенного не ждешь, как у меня с Prey, то получаешь куда больший заряд позитива и радости от прохождения. Так же стоит строго отметить, что хотя я и считаю Prey самой адекватной в плане оптимизации, сюжета и графики игрой, но на звание «Игра года» она не тянет по целому ряду причин. Главная причина - слишком нишевый продукт. Эта игра для тех, кто любит классическую научную фантастику, кто любит думать, вслушиваться в сложные диалоги и ломать голову над поиском путей. Такие игры понравятся лишь небольшой части аудитории, так что и звания лучшей игры не видать. Но, как по мне, если вы любите фантастику, точнее научную фантастику, для вас поиск обходных путей и решение задачей не является скукотищей, то игра подойдет на все сто процентов. Собственно, это первая игра после Bounty Train в этом году, которая меня действительно порадовала, так что стоит присмотреться.

Геймплей

Это совсем не та игра, где вы ходите с пулеметом наперевес и убиваете всех и вся. Большую часть игры у вас на вооружении будет только ГИПС-пушка и разводной ключ, так как патронов на оружие будет постоянно не хватать. Разработчик умышленно это сделал, дабы вместо постоянных перестрелок вы искали обходные пути. Заходите на балкон и видите, что внизу четыре мимика? Берем пушку и делаем себе дорогу вдоль стены, дабы не попадать в эту бессмысленную драку. И, что самое главное, игра не страшная. Да, есть немного жутковатые моменты, но ничего будоражащего нет - враги быстрые, странные и бьют больно, но это не зомби с оторванными головами, ничего страшного в них нет.

Нет и темных коридоров с криками и тоннами крови. Страх вас будет наполнять посредством нескольких факторов - неожиданности, музыкального сопровождения и умения врага избегать смерти. То есть, идете вы по коридору, тут кружка со стола превращается в этого самого мимика и прыгает на вас. Страшно? Не то слово! Но не на столько, чтобы назвать игру хоррором. Так что если вы, как и я, не большой фанат страшилок - можете играть, здесь вас напугает разве что пара действительно каверзных моментов.

Уровни

Игра невероятно многогранна и это замечаешь на каждом шагу. Основная часть корабля «Талос-1» разделена на несколько уровней, на каждом из которых по десятку кабинетов, комнат и скрытых туннелей, а ведь это лишь небольшая часть корабля. И, в каждом помещении вас могут ожидать враги, можно найти какой-то важный секретный код или в ящике будет набор важных инструментов для ремонта вашего костюма. Так что просто взять и пробежаться по сюжетной линии не получится - вы берете разводной ключ и гипс-пушку, отправляетесь по сюжетной линии и заглядываете в каждый уголок, в каждое помещение, в каждый ящик и урну. Это дает вам больше ресурсов для крафта, больше информации, больше полезных навыков. Например, я долго не хотел пробираться в один темный тоннель, так как ожидал атаки врага, но когда я с трудом пробрался в самый конец, то нашел очень полезный в игре артефакт. И так все время - чем сложнее пробраться к тайной комнате, тем круче бонус там находится, чем сложнее задачка, тем приятнее награда за ее решение. Вся игра наполнена такими вот вещами, без которых продукт можно было бы пройти за пять часов, а так получается двадцать пять и я совершенно не разочарован такому развитию событий.

Крафт

Очень редко в играх крафт предметов действительно внедрен интересно и комфортно. Бывает играешь в игру, проходишь ее почти до конца и вспоминаешь «Ах да, здесь же есть крафт! Жаль он мне совершенно не нужен» или «Зачем здесь крафт, если я могу это сделать и так!». Примерно 90% игр с крафтом получили тот самый крафт ради дополнения геймплея, чтобы любители пособирать железяки и потом собрать из них мопед могли тоже насладиться игровым процессом. Здесь же крафт - жизненно необходимая штука. Без него вы не сможете получить достаточно патронов для стрельбы по противнику, а без стрельбы вам будет очень тяжело. Без крафта вы не сможете создавать наборы для улучшения оружия, а это тоже важный аспект игрового процесса. Закончились аптечки? Собери побольше мусора, брось в кучу и туда же гранату, преобразовывающую все предметы в минералы, потом собираем пожитки и идем крафтить аптечки, дабы потом в бою подлечиться лишний раз. Крафт здесь необходим и его сделали настолько продвинутым, настолько интересным, что даже прикольно собирать окурки из пепельниц и кожуру от банана, ведь потом из этого я сделаю патроны для пистолета и дам врагу понять кто тут главный на корабле.

Сюжетная линия

Мне очень понравилась как здесь продумана и реализована сюжетная линия, как создано повествование и как игра вообще вам все преподносит. С самого начала и до самого конца вы не понимаете чем игра закончится - это уже громадный плюс. Выживет ли персонаж? Что будет с кораблем? Выживет ли наша планета? Зачем проводились исследования? Все эти вопросы будоражат разум, а ведь пищи для размышлений масса и помимо сюжетной линии! Просто читайте все письма в компьютерах, читайте описания к миссиям, слушайте «Январь», слушайте найденные записи и пазл будет складываться сам по себе, наполняя вас информацией. Здесь нет явных «плохих» парней и отъявленных ценителей добра. Есть ученые, которые добились успеха, есть история по Кеннеди и Хрущова, есть масса интересных персонажей и их вклад в общую картину. Да, такая нагрузка на мозг будет приятна далеко не каждому, но я вот получил просто тонну удовольствия и последний раз такой кайф от сюжетной линии я получал лишь в BioShock Infinite, а ведь это моя любимая игра за всю историю человечества. Так что большим фанатам действительно интересного сюжета, историй и диалогов Prey должна зайти максимально комфортно.

Итог

Без всякого сомнения - игра достойная и именно такой игры мне лично не хватало. Она многогранна настолько, насколько это вообще возможно. Здесь нет вообще никакой линейности - вы можете проходить игру так, как хочется лично вам. Можно вообще забыть о сюжетке и бродить по этажам в поисках приключений, можно проходить второстепенные миссии и сюжетную линию, можно заниматься поиском секретных комнат и тайников. При этом, графика, уровни, звуковая составляющая - на самом высоком уровне, как и полагается игре такого уровня. И оптимизация хорошая, что тоже важно, ведь сколько уже хороших игр этой оптимизацией испоганили. Но, не обошлось и без недостатков, конечно, о которых тоже стоит сказать. Игра построена на основе классической научной фантастики со всеми характерными элементами - это не всем интересно и хотя игра хорошая, но слишком уж узкая у нее аудитория. Это первый недостаток, хотя очень притянутый за уши. И, второй недостаток выплывает из открытого мира - развлекаешь ты себя постоянно сам, ищешь приключения тоже сам. Как видите, придраться к чему-то серьезно не получается, так как игра хороша и мне в ней нравится почти все. Так что поставим ей смело 8 из 10 баллов и отправляемся проходить ее заново на максимальном уровне сложности.


Комментарии:
Последние комментарии на сайте:
Поделиться в социальных сетях:


Сверхмощный Predator Orion 9000 официаль...
Сверхмощный Predator Orion 9000 официаль19 февраля в Москве состоялась презентация мощного игрового компьютера Predator Orion 9000. На данный мом...
Предварительный обзор Raijintek Macula 1...
Предварительный обзор Raijintek Macula 1Многие пользователи уверены, что компьютер является лишь средством запуска красивых игрушек на экран мони...
Предварительный обзор Bid Wars. Война на...
Предварительный обзор Bid Wars. Война наЯ уже не раз говорил, что современные игровые продукты для мобильной платформы не вызывают радости и счас...
Candy Hoover Group подвела итоги 2017 го...
Candy Hoover Group подвела итоги 2017 го16 февраля в Москве состоялась пресс-конференция Candy Hoover Group, на которой были подведены итоги прош...
Предварительный обзор Corsair K63 Wirele...
Предварительный обзор Corsair K63 WireleБуквально несколько недель назад мы говорили о том, что мембранные клавиатуры ушли далеко вперед в сравне...
Обзор Cash Inc. Заработаем виртуальные м...
Обзор Cash Inc. Заработаем виртуальные мЯ могу смело сказать, что разработчики большинства мобильных продуктов не делают ничего, чтобы пользовате...
Предварительный обзор HP EliteDisplay Z2...
Предварительный обзор HP EliteDisplay Z2Современный рынок мониторов постепенно меняется в сторону 4К и этот формат уже стал более-менее доступным...
Обзор Secret of Mana. Ремейк, который ст...
Обзор Secret of Mana. Ремейк, который стСтоит сказать, что ремастеред Secret of Mana будет интересен в первую очередь тем пользователям, которые ...
Обзор Skyway Energy Fast. Беспроводная з...
Обзор Skyway Energy Fast. Беспроводная зБеспроводные зарядные устройства постепенно набирают высокую популярность среди пользователей флагманских...
Обзор Armored Warfare: Проект Армата. Ка...
Обзор Armored Warfare: Проект Армата. КаИгра Armored Warfare: Проект Армата вышла в свет относительно недавно - мы писали обзор где-то в 2015 год...
Обзор Cablexpert CC-USB2-AMLM31-1M. Это ...
Обзор Cablexpert CC-USB2-AMLM31-1M. Это Я обратил внимание на кабель Cablexpert CC-USB2-AMLM3-1M исключительно потому, что там в комплекте был пе...
Предварительный обзор Gigabyte Aorus AC3...
Предварительный обзор Gigabyte Aorus AC3Большинство производителей компьютерного железа стали выпускать свои брендрованные компьютерные корпуса. ...
МегаОбзор
МегаОбзор
MegaObzor в социальных сетях:
Яндекс.Метрика
2006-2018 © MegaObzor