Обзор Synthetik. Весьма годный "рогалик"

Меня очень сложно удивить игровым продуктом, особенно если речь идет не про ААА-проект. Большинство инди-игр не могут похвастаться большим бюджетом, так что говорить о крутой графике или механиках проблематично, особенно если у разработчиков нет опыта и знаний, а лишь идея и желание ее реализовать. Однако, студия Flow Fire Games меня прямо зацепила. Их игра Synthetik оказалась простой, на первый взгляд, но настолько многогранной и увлекательной, что играть хочется еще и еще. Да, есть какие-то мелкие детали, которые можно было бы поправить, но, в целом игра мне понравилась. Помимо этого, разработчики дали мне сто ключей для раздачи, я дал своим друзьям попробовать продукт и они остались в восторге. Учитывая, что здесь есть кооперативный режим, я уже знаю чем будем заниматься на мартовских праздниках. Но, давайте посмотрим чем проект меня зацепил и почему я его так яростно хвалю.

Геймплей

Игровой процесс настолько непостоянный, настолько меняющийся, что описать некоторые ААА-игры прошлого года проще, чем эту rouge-lite игру. У нас есть несколько уровней башни, на каждой нас ждут враги и с каждым разом они становятся сильнее. То есть, если вы поднимаетесь выше, то постепенно сложность растет, вам дают более мощных противников. На протяжении одной сессии вы можете улучшать оружие и персонажа апгрейдить, но после завершения данного раунда, все будет начинаться с самого начала. В этом вся фишка — пользователь будет ценить каждый заход в игру, не бегая в поисках ресурсов для общего апгрейда персонажа. Вам нужно постоянно метко стрелять и активно двигаться по карте, только так можно побеждать и добиваться определенных результатов. И, конечно, важную роль играют противники, каждый из которых имеет свои особенности.

Классы

В игре есть несколько классов, играя за которые вы получите совершенно разные ощущения от сражения. Мне больше всего понравилось стрелять из пистолета с глушителем, попадая врагу точно в голову. Тогда наносится куда больше урона, плюс в комбинации с рывками поймать такого юркого убийцу будет очень тяжело. Есть класс для стрельбы в упор и ближнего боя, есть еще типы воинов. Все это позволяет играть долго и не скучать — только наигрался первым классом, как открываешь второй и процесс игры меняется в корне. Можно с друзьями комбинировать разные классы и круто играть в команде. Вроде мелочь, но очень интересно реализовано.

Управление

В последнее время решил играть в ПК игры исключительно на клавиатуре и мышке, так как геймпада почти ни у кого нет из геймеров, а нужно быть ближе к народу. Так вот, играть мышкой намного удобнее, можно точно целиться, быстро поворачиваться и так далее. С другой стороны, стрелять, перезаряжаться и двигаться порой проблематично — нужно переводить глаза с прицела на полосу перезарядки, вовремя нажимать на Пробел, в это время враг обычно успевает пару раз пульнуть по моему персонажу. Не скажу, что это большой недостаток, просто нужно привыкнуть. На геймпаде играть примерно так же — есть преимущества в плане легкости перезарядки, но мышкой легче целиться.

Итог: 7/10

Мне и моим друзьям игра очень понравилась, повторюсь. Очень бодро реализованы уровни, вы не будете блуждать по пустынным коридорам, но и врагов ложить пачками тоже не придется. У каждого класса свои особенности игры, плюс можно самостоятельно настроить сложность прохождения и получать от этого определенные бонусы. Игра еще не в стадии релиза, так что мелкие проблемы еще исправят, но уже сейчас это довольно крутой продукт, чтобы сесть и залипнуть на все выходные.

Обзор игры I Hate This Place. Изометрическая хоррор-игра с в…
В центре внимания изометрическая хоррор-игра I Hate This Place с выживанием, крафтом, исследованиями. Соб…
Обзор игры Ghostly Whiskers. Кошачий детектив с локальным ко…
Сегодня у нас игра от издателя Nostra Games, но в этот раз это не симулятор с элементами экономического п…
Обзор игры The Riftbreaker World Expansion IV. Крупное обнов…
EXOR Studios продолжает активно развивать свою успешную игру The Riftbreaker, представив масштабное обнов…
Обзор игры The 9th Charnel. Психологический хоррор от неболь…
В конце января на консолях и ПК вышел психологический хоррор The 9th Charnel от издателя SOEDESCO. Этот п…
Обзор игры MIO: Memories in Orbit. Заявка на лучшую метроидв…
Жанр метроидвания за последнее время привлекает все больше поклонников и в нем представлены слабо проекты…
Обзор дополнения Goat Simulator 3 Baadlands: Furry Road…
Cтало доступно свежее расширение для Goat Simulator 3, получившее название Baadlands: Furry Road. В этом …
Обзор игры Manairons. Мультяшный платформер с хардкорными ср…
Игра Manairons выполнена в жанре 3D-экшена с элементами платформера. Действие ее разворачивается в Пирени…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor