Обзор Synthetik. Весьма годный "рогалик"

Меня очень сложно удивить игровым продуктом, особенно если речь идет не про ААА-проект. Большинство инди-игр не могут похвастаться большим бюджетом, так что говорить о крутой графике или механиках проблематично, особенно если у разработчиков нет опыта и знаний, а лишь идея и желание ее реализовать. Однако, студия Flow Fire Games меня прямо зацепила. Их игра Synthetik оказалась простой, на первый взгляд, но настолько многогранной и увлекательной, что играть хочется еще и еще. Да, есть какие-то мелкие детали, которые можно было бы поправить, но, в целом игра мне понравилась. Помимо этого, разработчики дали мне сто ключей для раздачи, я дал своим друзьям попробовать продукт и они остались в восторге. Учитывая, что здесь есть кооперативный режим, я уже знаю чем будем заниматься на мартовских праздниках. Но, давайте посмотрим чем проект меня зацепил и почему я его так яростно хвалю.

Геймплей

Игровой процесс настолько непостоянный, настолько меняющийся, что описать некоторые ААА-игры прошлого года проще, чем эту rouge-lite игру. У нас есть несколько уровней башни, на каждой нас ждут враги и с каждым разом они становятся сильнее. То есть, если вы поднимаетесь выше, то постепенно сложность растет, вам дают более мощных противников. На протяжении одной сессии вы можете улучшать оружие и персонажа апгрейдить, но после завершения данного раунда, все будет начинаться с самого начала. В этом вся фишка — пользователь будет ценить каждый заход в игру, не бегая в поисках ресурсов для общего апгрейда персонажа. Вам нужно постоянно метко стрелять и активно двигаться по карте, только так можно побеждать и добиваться определенных результатов. И, конечно, важную роль играют противники, каждый из которых имеет свои особенности.

Классы

В игре есть несколько классов, играя за которые вы получите совершенно разные ощущения от сражения. Мне больше всего понравилось стрелять из пистолета с глушителем, попадая врагу точно в голову. Тогда наносится куда больше урона, плюс в комбинации с рывками поймать такого юркого убийцу будет очень тяжело. Есть класс для стрельбы в упор и ближнего боя, есть еще типы воинов. Все это позволяет играть долго и не скучать — только наигрался первым классом, как открываешь второй и процесс игры меняется в корне. Можно с друзьями комбинировать разные классы и круто играть в команде. Вроде мелочь, но очень интересно реализовано.

Управление

В последнее время решил играть в ПК игры исключительно на клавиатуре и мышке, так как геймпада почти ни у кого нет из геймеров, а нужно быть ближе к народу. Так вот, играть мышкой намного удобнее, можно точно целиться, быстро поворачиваться и так далее. С другой стороны, стрелять, перезаряжаться и двигаться порой проблематично — нужно переводить глаза с прицела на полосу перезарядки, вовремя нажимать на Пробел, в это время враг обычно успевает пару раз пульнуть по моему персонажу. Не скажу, что это большой недостаток, просто нужно привыкнуть. На геймпаде играть примерно так же — есть преимущества в плане легкости перезарядки, но мышкой легче целиться.

Итог: 7/10

Мне и моим друзьям игра очень понравилась, повторюсь. Очень бодро реализованы уровни, вы не будете блуждать по пустынным коридорам, но и врагов ложить пачками тоже не придется. У каждого класса свои особенности игры, плюс можно самостоятельно настроить сложность прохождения и получать от этого определенные бонусы. Игра еще не в стадии релиза, так что мелкие проблемы еще исправят, но уже сейчас это довольно крутой продукт, чтобы сесть и залипнуть на все выходные.

Симулятор ресторана фастфуда. Обзор игры Street Food Restaur…
Не так давно стартовала игра Street Food Restaurant Owner, предлагающей взять на себя роль управляющего и…
Визуальная новелла с восемью концовками. Обзор игры Find Lov…
Игры в жанре визуальной новеллы, оформленные в жанре аниме заняли свою нишу и в целом ряде регионов они п…
Визуальная новелла с легкой платиной. Обзор игры The Mermaid…
Не так давно ознакомились с визуальной новеллой The Mermaid of Zennor от Pengium Pop Games. В основе клас…
Фэнтезийный приключенческий боевик. Обзор игры Eternal Stran…
Небольшая студия Yellow Brick Games не так давно выпустила фэнтезийный боевик Eternal Strand, в разработк…
Карточная игра с русской рулеткой. Обзор игры Fools Pub…
Карточных игр в том или ином исполнении сейчас много. Fool's Pub – предлагает свое виденье игры «верю-не …
Симулятор магазина с коллекционными карточками. Обзор игры T…
У NOSTRA GAMES есть сразу несколько простых симуляторов в которых игроку предлагается организовать магази…
Визуальная новелла о дружбе и одиночестве. Обзор игры Please…
На очереди новая визуальная новелла Please Be Happy, которая станет доступна 21 февраля от Studio Elan. С…
Сюжетная игра по персидской поэме. Обзор игры The Tale of Bi…
В центре внимания сюжетно-приключенческая игра The Tale of Bistun, вдохновленная поэмой «Хосров и Ширин».…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor