Интеграция Adobe Premiere Pro CS5 и nVidia.

2010-06-06, Автор - Ленар Хайруллин; Продукт - Adobe Premiere Pro CS5; [9106]
Компания Adobe с новой версией видеоредактора Premiere Pro CS5 опровергает бытующее мнение многих видеографов о том, что графический адаптер в конфигурации рабочей станции для обработки видео не играет никакой роли. Прошли те времена, когда даже интегрированная видеокарта в чипсет системной платы, могла служить основой мощной рабочей станции для обработки видео, и все внимание было уделено количеству ядер и тактовой частоте процессора.

Компания Adobe в тесном сотрудничестве с компанией nVidia представила в новой версии программы Adobe Premiere Pro CS5 свой революционный движок Adobe Mercury Playback Engine.

Интеграция Adobe Premiere Pro CS5 и nVidia.

Данный движок построен на использовании технологии NVIDIA CUDA архитектуре параллельных вычислений и обеспечивают предварительный просмотр в реальном времени несколько слоев видео с эффектами (более 30 эффектов поддерживают GPU ускорение). Причем несколько слоев видео может быть достаточно тяжелых форматов, таких как AVCHD, H.264 в контейнере MOV от DSLR камер Canon и даже 4К материал снятый камерой Red One. Теперь благодаря новому кейеру Ultra Key с поддержкой GPU ускорения, можно в реальном времени работать с зеленым и синим экраном. Цветовая коррекция с помощью фильтров Fast Color Corrector, Three-Way Color Corrector и RGB Color Corrector легка как никогда, в реальном времени несколько слоев PIP (картинка в картинке) мгновенно реагируют на все изменения.

Но важно понимать, что GPU ускорение, это вспомогательный инструмент, который помогает ускорить ряд функций, и главная нагрузка все еще остается на центральном процессоре. Задача Mercury Playback Engine просчитать эффекты примененные к клипу, до передачи его в Adobe Media Encoder, GPU выполняет просчет эффектов, деинтерлейсинг, масштабирование, но не участвует в кодировании видео. Кодировкой видео, например в форматы: Mpeg2, H264 и т.д. занимается только центральный процессор.

Официально поддерживаются не только профессиональные и дорогие видеокарты nVidia Quadro CX, FX3800, FX4800, FX5800, но и достаточно демократичная по цене видеокарта на чипсете nVidia Geforce GTX285. Ограничение введены искусственно, так как видеокарты на старом чипсете G92 не имеют такой же производительности, что и видеокарта GTX285, построенная на GPU следующего поколения GT200, с ее 240 потоковыми процессорами. Также есть ограничение на количество используемой бортовой памяти видеокартой, минимальное значение – 768Мбайт. Ну и как показало недавнее обновление программы: Adobe Premiere Pro CS5 5.0.1 update, которое включает в себя исправление движка Mercury Playback Engine для включения поддержки дополнительных слоев при GPU просчете на видеокарте NVIDIA GeForce GTX 285, еще важна и оптимизация программы под конкретную видеокарту.

Также в ближайшее время Adobe официально поддержит для движка Mercury Playback Engine в Premiere Pro CS5 еще два графических чипсета: GTX 470 (GF100) и мобильный Quadro 3800M (это профессиональная версия Geforce GTX 280M на 55нм ядре G92). Таким образом, расширится диапазон поддерживаемых видеокарт, от новых построенных на nVidia Fermi и до использования мощных настольных ноутбуков с интегрированной профессиональной графикой Quadro 3800M.

А как же владельцы относительно слабых видеокарт nVidia Geforce и целая армия пользователей ATI Radeon/FireGL? Для них ничего не изменится, т.е. как и раньше в предыдущей версии программы Adobe Premiere Pro CS4, вся нагрузка будет лежать на центральном процессоре при предварительном просмотре. И опция: Mercury Playback Engine GPU Acceleration будет просто недоступна.

Интеграция Adobe Premiere Pro CS5 и nVidia.

Еще несколько моментов при работе через функцию Adobe Dynamic Link, движок Mercury Playback Engine работает с последовательностями Premiere Pro CS5, при просчете их через Adobe Encore CS5 также как это происходит в Adobe Media Encoder CS5. Но к сожаленью в Adobe After Effects CS5 доступно только OpenGL GPU ускорение.

В окончании хотелось бы добавить, что неплохо бы расширить функционал Mercury Playback Engine, а также добавить поддержку работы с многоядерными видеокартами и работу в режиме SLI.


Комментарии:
Обзор Spinner.io. Развлекаемся как можем...
Обзор Spinner.io. Развлекаемся как можемВ последнее время огромной популярностью пользуются казуальные игры с быстрыми раундами — геймеры не хотя...
Redmi Pro 2 новая мобильная техника ...
Redmi Pro 2 новая мобильная техника Компания Huawei выпустит смартфон с отличной характеристикой. Относительно центрального процессора есть п...
Новинка Nova 4 и его технические парам...
Новинка  Nova 4  и его технические парамКомпания Nova раскрывает новые сведения о своей новинки. Корпус будет иметь несколько расцветок: бежевую ...
Meizu 16s и его функции ...
Meizu 16s и его функции Компания Meizu выпустила смартфон бюджетного смартфона. О главной камере будущего флагмана, в которой бу...
Новинка Honor 11 и его характеристика ...
Новинка  Honor 11 и его характеристика Компания Huawei выпустила мощный смартфон. В сердце гаджета лежит фирменный чип Kirin 980. Предусмотрен...
OnePlus 6T McLaren Edition вышел в свет...
OnePlus 6T McLaren Edition вышел в светОфициально представлен новый смартфон OnePlus 6T McLaren Edition, который отличается от оригинального иск...
Теперь кроссовки Adidas можно примерить ...
Теперь кроссовки Adidas можно примерить Adidas выпускает все новые кроссовки Ultraboost 19. ...
Puma перезапустила модель «умных» ретро-...
Puma перезапустила модель «умных» ретро-Компания Puma решила перезапустить кроссовки RS-Computer в прежнем дизайне. В 1986 году первые «умные» кр...
Поделиться в социальных сетях:


Оплата проезда с помощью банковских карт...
Оплата проезда с помощью банковских карт11 декабря 2018г. в Казань состоялось торжественное мероприятие, посвященное завершению модернизации сист...
Предварительный обзор Rapoo VH300. Мягко...
Предварительный обзор Rapoo VH300. МягкоИгровая гарнитура давно перестала быть чем-то обычным и стандартным. Многие геймеры покупают дороге устро...
Обзор Duels. Странный файтинг...
Обзор Duels. Странный файтингПри создании большинства современных мобильных игр разработчики думают в первую очередь о том, как правил...
Предварительный обзор ASUS Zenfone Max (...
Предварительный обзор ASUS Zenfone Max (В последнее время на рынке смартфонов очень мало достойных представителей бюджетного класса, так как круп...
Обзор Munchkin.io. Почти как королевская...
Обзор Munchkin.io. Почти как королевскаяВ последнее время очень много появилось игр, которые как-то копируют жанр королевских битв. Для кого-то и...
Обзор PNY Wireless Charging Base 10W (P-...
Обзор PNY Wireless Charging Base 10W (P-Стандарт беспроводной зарядки Qi начинает поддерживать все большее количество устройств, работающих на ба...
Предварительный обзор Razer Blade Stealt...
Предварительный обзор Razer Blade StealtНа протяжении длительного времени все относились к компании Razer только как к производителю продвинутой ...
Предварительный обзор darkFlash Skywalke...
Предварительный обзор darkFlash SkywalkeВ последнее время очень много производителей делают упор на стеклянные панели в корпусе. Это смотрится кр...
Предварительный обзор ID-Cooling Auraflo...
Предварительный обзор ID-Cooling AurafloВ последнее время системы жидкостного охлаждения стали неимоверно популярными — производители выпускают м...
Обзор Kingdom Rush Vengeance. Лучшая моб...
Обзор Kingdom Rush Vengeance. Лучшая мобЯ играл почти во все части Kingdom Rush и могу сказать, что новая история получилась очень крутой. Разраб...
«Лаборатория Касперского»: Злоумышленник...
«Лаборатория Касперского»: ЗлоумышленникЕсли бичом 2017 года были программы-вымогатели, то теперь вектор киберпреступлений сместился в сторону кр...
Обзор Marvel's Spider-Man: Turf Wars. Во...
Обзор Marvel's Spider-Man: Turf Wars. ВоМне очень понравилась игра Marvel's Spider-Man — можете почитать наш детальный обзор на сайте, чтобы поня...

МегаОбзорМегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выдано РоскомнадзоромМегаОбзор
MegaObzor в социальных сетях:
Яндекс.Метрика
2006-2018 © MegaObzor